出版時(shí)間:2007-11 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:沈大林 編 頁(yè)數(shù):416 字?jǐn)?shù):645000
內(nèi)容概要
本書是學(xué)習(xí)3ds max 9的基礎(chǔ)教材,主要針對(duì)初學(xué)者,由淺入深地介紹了3ds max 9在建模、材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)、動(dòng)畫、粒子系統(tǒng)、空間扭曲和環(huán)境特效等方面的基本使用方法和操作技巧。 本書采用知識(shí)點(diǎn)加案例的方法進(jìn)行講解,符合一般的學(xué)習(xí)規(guī)律,突出了對(duì)實(shí)際操作和技能的訓(xùn)練。全書介紹了大量的知識(shí)點(diǎn)并提供了40個(gè)案例,另外還給出了近100道練習(xí)題。 本書適應(yīng)了社會(huì)、企業(yè)、人才和學(xué)校的需求,可以作為高職高專的教材、大專院校非計(jì)算機(jī)專業(yè)的教材和培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)教材,還可以作為廣大電腦美術(shù)設(shè)計(jì)愛好者的自學(xué)參考用書。
書籍目錄
第1章 中文3ds max 9基本知識(shí) 1.1 工作界面的基本操作 1.2 有關(guān)文件的基本操作與配置外部文件路徑 1.3 選擇、變換和復(fù)制對(duì)象 第2章 使用三維基本體建模 2.1 使用命令面板創(chuàng)建對(duì)象 2.2 使用標(biāo)準(zhǔn)基本體構(gòu)建模型 2.3 使用擴(kuò)展基本體建模 第3章 使用修改器 3.1 使用“修改”命令面板和FFD修改器 3.2 常用修改器 第4章 使用二維圖形建模 4.1 創(chuàng)建二維圖形 4.2 用于二維樣條線的修改器 4.3 編輯二維圖形 第5章 創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象 5.1 創(chuàng)建“地形”對(duì)象 5.2 布爾運(yùn)算 5.3 創(chuàng)建“放樣”對(duì)象 第6章 網(wǎng)格和多邊形建模 6.1 網(wǎng)格對(duì)象建模 6.2 多邊形對(duì)象建模 第7章 材質(zhì)與貼圖 7.1 材質(zhì)編輯器的初步使用 7.2 使用貼圖通道編輯材質(zhì) 7.3 “位圖”貼圖和貼圖坐標(biāo) 7.4 使用2D和3D類型的貼圖 7.5 “合成器”、“顏色修改器”和“其他”貼圖 7.6 常用材質(zhì) 第8章 燈光、攝像機(jī)與環(huán)境設(shè)置 8.1 使用攝像機(jī) 8.2 燈光 第9章 環(huán)境和效果 9.1 設(shè)置環(huán)境 9.2 添加火效果 9.3 體積霧 9.4 體積光和效果 第10章 制作動(dòng)畫 10.1 制作關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫 10.2 軌跡視圖的應(yīng)用 10.3 使用約束制作動(dòng)畫 第11章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲 11.1 使用粒子系統(tǒng) 11.2 使用空間扭曲 11.3 使用視頻后處理添加效果 第12章 綜合案例
圖書封面
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