3DS MAX 7.0案例教程

出版時(shí)間:2007-8  出版社:電子工業(yè)  作者:馬廣月 編  頁數(shù):295  

內(nèi)容概要

本書是學(xué)習(xí)3DS MAX 7.0的基礎(chǔ)教材,以初學(xué)者為主要讀者對(duì)象,由淺入深地介紹了3DS MAX 7.0在建模、材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)、動(dòng)畫、粒子系統(tǒng)、空間扭曲和環(huán)境特效等方面的基本使用方法和操作技巧。    本書采用案例帶知識(shí)點(diǎn)的方法進(jìn)行講解,符合一般的學(xué)習(xí)規(guī)律。在每章的最后是一個(gè)綜合案例的制作過程,突出了對(duì)實(shí)際操作和技能的訓(xùn)練。全書介紹了大量的知識(shí)點(diǎn)和34個(gè)案例,還有近100個(gè)思考與練習(xí)題。    本書可作為中等職業(yè)學(xué)校、培訓(xùn)班的教材,也可作為廣大電腦美術(shù)設(shè)計(jì)愛好者的參考書。

書籍目錄

第1章 概論  1.1 調(diào)整視口——簡(jiǎn)單調(diào)整工作界面    1.1.1 學(xué)習(xí)目標(biāo)    1.1.2 案例分析    1.1.3 操作過程    1.1.4 相關(guān)知識(shí)——3DS MAX 7.0的工作界面  1.2 保存修改過的文件——新建、保存文件和重置場(chǎng)景    1.2.1 學(xué)習(xí)目標(biāo)    1.2.2 案例分析    1.2.3 操作過程    1.2.4 相關(guān)知識(shí)——有關(guān)文件的基本操作  1.3 制作“小球與木板”模型——使用命令面板    1.3.1 學(xué)習(xí)目標(biāo)    1.3.2 案例分析    1.3.3 操作過程    1.3.4 相關(guān)知識(shí)——了解命令面板  1.4 制作“兒童房地板”——選擇和變換    1.4.1 學(xué)習(xí)目標(biāo)    1.4.2 案例分析    1.4.3 操作過程    1.4.4 相關(guān)知識(shí)——基本選擇操作和變換操作  1.5 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——臺(tái)球  本章小結(jié)  習(xí)題1第2章 三維建模  2.1 制作“玩具”——使用標(biāo)準(zhǔn)基本體構(gòu)建模型    2.1.1 學(xué)習(xí)目標(biāo)    2.1.2 案例分析    2.1.3 操作過程    2.1.4 相關(guān)知識(shí)——標(biāo)準(zhǔn)基本體  2.2 制作“沙發(fā)”模型——使用擴(kuò)展基本體建模    2.2.1 學(xué)習(xí)目標(biāo)    2.2.2 案例分析    2.2.3 操作過程    2.2.4 相關(guān)知識(shí)——擴(kuò)展基本體  2.3 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——度假小屋  本章小結(jié)  習(xí)題2第3章 修改器的使用  3.1 制作“轉(zhuǎn)椅”模型——使用基本修改器    3.1.1 學(xué)習(xí)目標(biāo)    3.1.2 案例分析    3.1.3 操作過程    3.1.4 相關(guān)知識(shí)——修改命令面板和常用修改器  3.2 制作“蠟燭杯”模型——用可編輯網(wǎng)格對(duì)象制作模型    3.2.1 學(xué)習(xí)目標(biāo)    3.2.2 案例分析    3.2.3 操作過程    3.2.4 相關(guān)知識(shí)——網(wǎng)格對(duì)象  3.3 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——足球模型  本章小結(jié)  習(xí)題3第4章 二維型建模  4.1 制作“春掛件”模型——使用二維型建模    4.1.1 學(xué)習(xí)目標(biāo)    4.1.2 案例分析    4.1.3 操作過程    4.1.4 相關(guān)知識(shí)——基本二維型的創(chuàng)建和用于二維型的編輯修改器  4.2 制作“桌子和茶杯”模型——通過編輯改變二維型    4.2.1 學(xué)習(xí)目標(biāo)    4.2.2 案例分析    4.2.3 操作過程    4.2.4 相關(guān)知識(shí)——可編輯樣條線  4.3 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)——蝴蝶  本章小結(jié)  習(xí)題4第5章 復(fù)合對(duì)象建模  5.1 制作“工作燈”模型——在建模中使用“布爾”操作    5.1.1 學(xué)習(xí)目標(biāo)    5.1.2 案例分析    5.1.3 操作過程    5.1.4 相關(guān)知識(shí)——?jiǎng)?chuàng)建“布爾”對(duì)象  ……第6章 材質(zhì)和貼圖第7章 燈光、攝像機(jī)和環(huán)境第8章 制作動(dòng)畫第9章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲

圖書封面

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