Flash8中文版職業(yè)應用視頻教程

出版時間:2007-4  出版社:電子工業(yè)  作者:杜方錦  頁數(shù):304  字數(shù):537  

內(nèi)容概要

本書是一本關于如何使用Flash 進行網(wǎng)頁動畫設計的優(yōu)秀教材。書中以軟件功能為線索,運用實際案例,循序漸進地對Flash的使用方法和技巧進行講解。全書共分14章,內(nèi)容包括:Flash基礎知識、時間軸和場景、繪圖工具及技法、對象操作和位圖應用、基礎動畫的制作技巧、元件和動畫發(fā)布等。配套光盤包含了書中使用的素材和源文件,以及豐富的交互式習題、教案。長達幾小時的全真多媒體操作演示、全程標準語音講解,使讀者全程交互、邊學邊練,在短時間內(nèi)就能掌握Flash網(wǎng)頁動畫制作技術。本書適合Flash初學者學習,也非常適合作為相關培訓學校的培訓教材。

書籍目錄

第1章 Flash 8基礎知識	  1.1 初識Flash	    1.1.1 Flash概念	    1.1.2 Flash發(fā)展歷史	    1.1.3 Flash主要特點	    1.1.4 Flash 8新增的功能	  1.2 Flash 8操作環(huán)境	    1.2.1 Flash 8開始頁對話框	    1.2.2 Flash 8操作界面	    1.2.3 工具箱	    1.2.4 主工具欄	    1.2.5 面板	  1.3 Flash文檔基本操作	    1.3.1 創(chuàng)建新文檔	    1.3.2 設置文檔屬性	    1.3.3 保存文檔	    1.3.4 測試影片	    1.3.5 發(fā)布影片	  1.4 自定義鍵盤快捷鍵	    1.4.1 選擇快捷鍵	    1.4.2 創(chuàng)建新快捷鍵	    1.4.3 添加或刪除快捷鍵	  1.5 習題與思考	第2章 幀、圖層和場景	  2.1 動畫原理和“時間軸”面板	    2.1.1 動畫原理	    2.1.2 “時間軸”面板	  2.2 使用幀	    2.2.1 幀的分類	    2.2.2 播放頭和選擇幀	    2.2.3 插入幀和刪除幀	    2.2.4 復制幀并粘貼幀	    2.2.5 移動幀和翻轉幀	    2.2.6 關鍵幀和普通幀轉換	  2.3 使用圖層	    2.3.1 圖層分類	    2.3.2 選擇圖層	    2.3.3 新建圖層和刪除圖層	    2.3.4 修改圖層屬性	    2.3.5 重命名圖層	    2.3.6 顯示與隱藏圖層	    2.3.7 鎖定與解除鎖定圖層	    2.3.8 以輪廓方式顯示圖層內(nèi)容	    2.3.9 使用遮罩層	    2.3.10 復制圖層	    2.3.11 移動圖層	    2.3.12 使用圖層文件夾	  2.4 使用場景	    2.4.1 場景的作用	    2.4.2 新建場景和刪除場景	    2.4.3 場景排序和重命名	  2.5 習題與思考	第3章 繪圖工具及技法	  3.1 矢量圖和位圖	    3.1.1 矢量圖和位圖概念	    3.1.2 矢量圖與位圖比較	  3.2 描線工具及技法	    3.2.1 用【線條工具】繪制曲線	    3.2.2 用【鋼筆工具】繪制曲線	    3.2.3 用【鉛筆工具】繪制曲線	    3.2.4 用【選擇工具】編輯曲線	    3.2.5 用【部分選取工具】編輯曲線	    3.2.6 用【墨水瓶工具】添加輪廓線	  3.3 繪制幾何圖形工具及技法	    3.3.1 用【橢圓工具】繪制圓形	    3.3.2 用【矩形工具】繪制矩形	    3.3.3 用【多角星形工具】繪制多邊形及星形	    3.3.4 應用:白描杯子	  3.4 填色工具及技法	    3.4.1 用【顏料桶工具】為圖形上色	    3.4.2 在“混色器”面板設置顏色	    3.4.3 用【刷子工具】涂抹圖形	    3.4.4 用【填充變形工具】編輯漸變色	    3.4.5 應用:畫蘋果	  3.5 其他編輯工具	    3.5.1 用【滴管工具】獲取顏色	    3.5.2 用【橡皮擦工具】擦除圖形	    3.5.3 用【任意變形工具】調(diào)整圖形的形狀、大小和方向	    3.5.4 用【套索工具】選擇對象	    3.5.5 應用:編輯3只蘋果	  3.6 職業(yè)上機實戰(zhàn)	    3.6.1 繪制山水風景畫	    3.6.2 繪制時尚小男孩	  3.7 習題與思考	第4章 對象操作和位圖應用	第5章 基礎動畫及制作技巧	第6章 元件、實例和庫	第7章 濾鏡與混合	第8章 時間軸特效	第9章 動畫中聲音和視頻	第10章 行為及應用	第11章 交互動畫基礎	第12章 交互動畫提高	第13章 模板和組件	第14章 動畫的發(fā)布

圖書封面

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