出版時間:2007-1 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:卓越科技 頁數(shù):335 字數(shù):557000
內(nèi)容概要
本書是《入門·進階·提高》叢書之一,以3ds max 8版本軟件為基礎,通過全新的編排方式,從基本概念和基本操作起步,結合動畫設計實例、制作經(jīng)驗及技巧,系統(tǒng)講述了使用3ds max 8制作動畫的具體方法和操作技巧。 本書內(nèi)容詳實、結構清晰、實例豐富、圖文并茂,注重方法與技巧,便于讀者上機自學并進行提高。圖書每章內(nèi)容以入門、進階、提高的結構進行講述。入門講解了3ds max 8的基本概念和基本操作,讓讀者對各種命令的操作有一個全面的了解;進階則以典型實例結合基礎知識和基本功能來講解,詳細地介紹了每個章節(jié)的重要知識點;提高部分則是以實例的形式讓讀者自行練習,從而進一步掌握多媒體創(chuàng)作的操作方法、技巧和經(jīng)驗。 本書可供初、中級水平的各類動畫設計人員學習和參考,也可作為大專院校、社會培訓班的動畫創(chuàng)作及相關專業(yè)的教材。本書配套光盤提供了3ds max 8教學多媒體演示以及本書實例的源文件,供讀者學習使用。
書籍目錄
第1章 認識3ds max 8 1.1 3ds max 8 的特點及應用領域 1.2 3ds max 8 的新功能 1.3 3ds max 8 的操作界面 1.4 學習3ds max 8 的方法和建議第2章 基礎動畫制作 2.1 入門——基本概念和基本操作 2.2 進階——典型實例 2.3 提高——自己動手練第3章 創(chuàng)建簡單材質動畫 3.1 入門——認識材質與貼圖 3.2 進階——典型實例 3.3 提高——場景合成第4章 動畫控制器 4.1 入門——相關知識點介紹 4.2 進階——應用實例 4.3 提高——捕捉控制器應用第5章 環(huán)境和大氣效果 5.1 入門——相關知識點介紹 5.2 進階——典型實例 5.3 提高——自己動手練第6章 粒子系統(tǒng)和空間變形 6.1 入門——相關知識點介紹 6.2 進階——典型實例 6.3 提高——自己動手練第7章 動力學系統(tǒng) 7.1 入門——相關基礎知識 7.2 進階——典型實例 7.3 提高——自己動手練第8章 初識角色動畫 8.1 入門——相關基礎知識 8.2 進階——典型實例 8.3 提高——自己動手練第9章 毛發(fā)和布料 9.1 3ds max 8 毛發(fā)系統(tǒng)的改進 9.2 進階——典型實例 9.3 提高——制作披風動畫
編輯推薦
3ds max是著名的三維設計軟件,它廣泛應用于三維動畫制作、建筑效果圖設計與制作、工程設計、動態(tài)仿真等各個領域,許多專業(yè)級的三維動畫都是用3ds max系統(tǒng)制作完成的。 全書共分9章,分別介紹了3ds max系統(tǒng)的特點,用3ds max進行動畫制作的基本方法,系統(tǒng)優(yōu)化和軟、硬件配置,材質變換,變形動畫,控制器動畫,角色動畫,粒子系統(tǒng),動力學系統(tǒng),特技效果以及后期合成等內(nèi)容。本書適合從事三維動畫設計制作的人士學習和參考,也可作為想從事相關專業(yè)的初學者的自學教材。
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載