出版時間:2006-10 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:曹波、許小榮、張國權(quán) 頁數(shù):340 字?jǐn)?shù):505000
內(nèi)容概要
3ds max是當(dāng)今運(yùn)行在PC上最暢銷的三維動畫和建模軟件,為影視和廣告制作人員提供了強(qiáng)有力的工具。而3ds max 8是Autodesk公司目前推出的最新版本。本書是針對3ds max 8的基礎(chǔ)應(yīng)用而撰寫的一本入門級教程。 全書共分13章,細(xì)致講解了3ds max 8的各個功能的使用方法與技巧,并提供了大量三維造型和動畫設(shè)計的實例。全書內(nèi)容翔實,語言精準(zhǔn),條理清晰,實例豐富,圖文并茂,是適合于3ds max 8初學(xué)者以及各類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)使用的一本優(yōu)秀的參考書。
書籍目錄
第1章 3ds max 8應(yīng)用簡介 1.1 三維動畫及其應(yīng)用 1.2 3ds max簡介 1.3 工作界面 1.4 本章小結(jié) 1.5 習(xí)題 第2章 3ds max 8操作基礎(chǔ) 2.1 3ds max 8基本概念 2.2 選擇對象 2.3 變換對象 2.4 對象的復(fù)制和陣列 2.5 綜合實例 2.6 本章小結(jié) 2.7 習(xí)題 第3章 基 礎(chǔ) 建 模 3.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體 3.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體 3.3 創(chuàng)建圖形 3.4 創(chuàng)建復(fù)合對象 3.5 綜合實例 3.6 本章小結(jié) 3.7 習(xí)題 第4章 對象的修改與編輯 4.1 修改命令面板 4.2 修改器堆棧 4.3 物體形變修改器 4.4 樣條曲線修改器 4.5 編輯放樣對象 4.6 綜合實例 4.7 本章小結(jié) 4.8 習(xí)題 第5章 高 級 建 模 5.1 建模方式簡介 5.2 網(wǎng)格建模 5.3 多邊形建模 5.4 NURBS建模 5.5 綜合實例 5.6 本章小結(jié) 5.7 習(xí)題 第6章 材 質(zhì) 編 輯 6.1 材質(zhì)編輯器 6.2 材質(zhì)基本操作 6.3 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 6.4 復(fù)合材質(zhì) 6.5 本章小結(jié) 6.6 習(xí)題 第7章 貼 圖 設(shè) 置 7.1 貼圖坐標(biāo)設(shè)置 7.2 貼圖通道 7.3 貼圖類型 7.4 綜合實例 7.5 本章小結(jié) 7.6 習(xí)題 第8章 燈光與攝影機(jī) 8.1 燈光的類型和性質(zhì) 8.3 燈光的參數(shù) 8.4 高級照明 8.5 攝影機(jī)的創(chuàng)建與調(diào)整 8.6 本章小結(jié) 8.7 習(xí)題 第9章 動畫制作基礎(chǔ) 9.1 關(guān)鍵幀動畫 9.2 時間編輯器的設(shè)定 9.3 軌跡視圖 9.4 運(yùn)動控制器 9.5 正向運(yùn)動與反向運(yùn)動 9.6 綜合實例 9.7 本章小結(jié) 9.8 習(xí)題 第10章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲 10.1 粒子系統(tǒng)簡介 10.2 基本粒子系統(tǒng) 10.3 高級粒子系統(tǒng) 10.4 空間扭曲 10.5 綜合實例 10.6 本章小結(jié) 10.7 習(xí)題 第11章 環(huán) 境 控 制 11.1 霧 11.2 體積光 11.3 火效果 11.4 綜合實例 11.5 本章小結(jié) 11.6 習(xí)題 第12章 動畫后期制作與合成 12.1 Video Post視頻編輯器 12.2 鏡頭特效 12.3 聲音合成 12.4 綜合實例 12.5 本章小結(jié) 12.6 小結(jié)與練習(xí) 第13章 綜 合 實 例 13.1 實例概述 13.2 建模 13.3 增加攝影機(jī) 13.4 賦材質(zhì) 13.5 設(shè)置照明 13.6 本章小結(jié) 附錄A 習(xí)題答案
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