建筑設計完全手冊

出版時間:2006-9  出版社:電子工業(yè)  作者:王柯  頁數:352  字數:527000  

內容概要

本書是一本以實例為主的軟件教程類書籍,主要講解了AutoCAD 2006、 3ds max 8.0、Lightscape3.2和PhotoshopCS24款軟件在建筑方面的應用,實例內容包括建筑圖紙、建筑模型和效果圖等,幾乎包含了建筑方面常用的所有類型的作品。    本書從基礎理論著手,從最簡單的操作方法開始講解,循序漸進地對這 4款軟件的相關知識進行講述,旨在使讀者更好地掌握這4款軟件的應用。    制作書中實例時所用到的有關文件及實例的最終效果均在隨書所附光盤中。

書籍目錄

第1章 繪制別墅立面圖  1.1 繪制前的準備工作  1.2 圖形的繪制    1.2.1 地下室的繪制    1.2.2 一層和二層的繪制    1.2.3 繪制門窗  1.3 設置標注第2章 繪制三居室平面圖  2.1 繪制三居室原始結構圖    2.1.1 繪制前的準備工作    2.1.2 繪制圖形    2.1.3 設置標注  2.2 繪制三居室天花板布置圖  2.3 繪制三居室地面布置圖第3章 創(chuàng)建組合沙發(fā)模型  3.1 AutoCAD 2006中的三維建模類型    3.1.1 線框建模    3.1.2 曲面建模    3.1.3 實體建模  3.2 創(chuàng)建三維模型前的準備工作    3.2.1 編輯視圖    3.2.2 使用三維動態(tài)觀察器    3.2.3 使用用戶坐標系  3.3 曲面建模  3.4 使用AutoCAD 2006刨建三維模型    3.4.1 創(chuàng)建墻體演示模型    3.4.2 創(chuàng)建組合沙發(fā)模型第4章 制作居室效果圖  4.1 創(chuàng)建模型    4.1.1 繪制居室平面圖    4.1.2 創(chuàng)建居室三維模型  4.2 視圖和光源的設置    4.2.1 “渲染”工具欄    4.2.2 設置透視圖    4.2.3 設置光源  4.3 設置材質  4.4 設置渲染第5章 制作概念建筑模型  5.1 使用AutoCAD 2006創(chuàng)建建筑模型    5.1.1 創(chuàng)建前的準備]作    5.1.2 創(chuàng)建建筑模型  5.2 使用3ds max 8.0編輯模型    5.2.1 制作山坡模型第6章 設置客廳效果圖  6.1 設置光源  6.2 設置材質    6.2.1 木材材質的設置    6.2.2 織物材質的設置    6.2.3 其他材質的設置第7章 設置博物館效果圖  7.1 設置光源    7.1.1 設置主光源    7.1.2 創(chuàng)建輔助光源  7.2 設置材質    7.2.1 單一材質的設置    7.2.2 設置復合材質第8章 設置室內設計效果圖  8.1 浴室效果圖    8.1.1 導出文件    8.1.2 設置場景    8.1.3 渲染場景  8.2 大廳效果圖    8.2.1 導出文件    8.2.2 設置場景    8.2.3 渲染場景第9章 使用PhOloshop處理效果圖  9.1 處理浴室效果圖    9.1.1 處理原始圖像    9.1.2 添加花瓶  9.2 處理大廈效果圖    9.2.1 處理大廈和背景    9.2.2 在效果圖中添加對象

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