出版時間:2006-11 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:郭圣路,苗玉敏 頁數(shù):551 字?jǐn)?shù):870000
內(nèi)容概要
本書詳細(xì)講解了Maya 7的命令及各種操作工具的使用、基本技巧和方法等。在講解完每一種工具之后,都有針對性地附加了一個或多個操作實(shí)例來幫助讀者熟悉并鞏固所學(xué)的知識。這些實(shí)例可以幫助讀者更好地掌握所學(xué)的知識。本書采用分步式教學(xué)及循序漸進(jìn)的講解方式,結(jié)合詳細(xì)講解的操作實(shí)例,可以使讀者很輕松地掌握Maya 7的各方面的知識,包括建模、材質(zhì)、燈光及渲染等,并為順利進(jìn)入到相關(guān)專業(yè)領(lǐng)域打下良好的基礎(chǔ),比如動畫制作及影視片頭的制作等領(lǐng)域。 本書適合于打算學(xué)習(xí)Maya 7的初級和中級讀者,以及美術(shù)學(xué)院的學(xué)生和電腦培訓(xùn)班的學(xué)生閱讀與使用。
書籍目錄
第1篇 Maya 7基礎(chǔ) 第1章 初識Maya 7 第2章 認(rèn)識Maya 7的界面 第3章 基本操作第2篇 建 模 第4章 NURBS建?!〉?章 多邊形建?;A(chǔ) 第6章 多邊形建模高級應(yīng)用 第7章 細(xì)分表面建模第3篇 材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)與渲染 第8章 材質(zhì)和表面 第9章 燈光和陰影 第10章 光學(xué)效果 第11章 攝像機(jī)和視圖 第12章 渲染第4篇 動 畫 第13章 基礎(chǔ)動畫 第14章 高級動畫 第15章 角色設(shè)置 第16章 變形器第5篇 粒子特效與模擬 第17章 粒子特效 第18章 Maya布匹 第19章 Maya毛發(fā) 第20章 Paint Effects第6篇 Maya 7綜合實(shí)例 第21章 綜合實(shí)例制作附錄A Maya 7中的快捷鍵附錄B 關(guān)于MEL參考書目
圖書封面
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