出版時間:2006-8 出版社:第1版 (2006年8月1日) 作者:瑞哈特 (Reinhardt R.) 頁數(shù):910 字數(shù):1666000 譯者:邱燕明
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內(nèi)容概要
Flash是面向Web的交互式開發(fā)工具,發(fā)展極為迅速。目前的網(wǎng)上動畫絕大多數(shù)都是創(chuàng)作人員使用Flash創(chuàng)建的。本書從多個角度全面介紹了Flash的各種用途,包括基本工具的使用、動畫和特效的創(chuàng)建、多媒體資源的集成、Flash影片的發(fā)布等。此外通過相當?shù)钠榻B了ActionScript的使用,并給出一個完整的實例教會讀者如何創(chuàng)建自己的Gallery組件。全書包含十個來自不同專業(yè)人士的專家教程,為讀者帶來豐富而寶貴的實踐經(jīng)驗,供廣大讀者學(xué)習、借鑒。 本書的講解采用循序漸進的方式,可以使一名普通的初學(xué)者逐步成長為一個可以進行ActionScript編程的Flash高手,因此,本書既適用于Flash的初學(xué)者,也適用于有一定經(jīng)驗的各類Flash創(chuàng)作人員。
書籍目錄
第1部分 Flash Web制作介紹 第1章 了解Flash 8架構(gòu) 第2章 研究Web技術(shù) 第3章 規(guī)劃Flash項目第2部分 掌握Flash環(huán)境 第4章 界面基礎(chǔ) 第5章 在Flash中繪圖 第6章 元件、實例和庫 第7章 應(yīng)用顏色 第8章 使用文本 第9章 修改圖形第3部分 創(chuàng)建動畫和效果 第10章 動畫策略 第11章 時間軸動畫 第12章 應(yīng)用濾鏡和效果 第13章 應(yīng)用圖層類型 第14章 角色動畫技術(shù)第4部分 在Flash中集成媒體文件 第15章 添加聲音 第16章 導(dǎo)入圖形 第17章 顯示視頻第5部分 對Flash影片添加基本交互性 第18章 動作和事件處理程序 第19章 構(gòu)建時間軸和交互性 第20章 創(chuàng)建第一個Flash 8項目第6部分 分發(fā)Flash影片 第21章 發(fā)布Flash影片 第22章 網(wǎng)頁與Flash內(nèi)容集成第7部分 探討ActionScript 第24章 了解代碼的核心內(nèi)容與具體細節(jié) 第25章 控制影片剪輯 第26章 使用函數(shù)和數(shù)組 第27章 與影片剪輯進行交互第8部分 應(yīng)用ActionScript 第28章 共享和加載資源 第29章 Flash數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收 第30章 應(yīng)用HTML和文本區(qū)域格式 第31章 使用Flash創(chuàng)建游戲 第32章 管理影片和檢查Flash影片問題第9部分 集成組件與數(shù)據(jù)綁定 第33章 使用組件 第34章 將數(shù)據(jù)和事件綁定到組件
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