Pro/ENGINEER項目式實訓教程

出版時間:2006-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:曾凡亮,黃誠駒 主編  

內(nèi)容概要

本書是使用Pro/ENGINEER(即Pro/E)野火版軟件進行零件設計和產(chǎn)品設計的入門教程。教程以風扇的產(chǎn)品設計為實例,圍繞產(chǎn)品項目翔實地講解產(chǎn)品的設計過程,介紹軟件應用的基本知識,使讀者通過實例操作,在短時間內(nèi)熟練掌握用Pro/E野火版軟件進行產(chǎn)品設計的基本方法和操作技巧。    本書精選的實例,貼近生產(chǎn)實際,以項目實訓的形式來編寫,內(nèi)容由淺入深。通過實例訓練,較系統(tǒng)全面地介紹了Pro/E野火版軟件的基本應用和操作技巧。全書圖文并茂,以中英文對照的Pro/E野火版進行編寫,每章有大量的課后練習。    本書既適合初學Pro/E的讀者和大專院校的學生使用,也適合于具有Pro/E應用基礎的工程技術人員熟悉和使用Pro/E野火版軟件。    本書還配有教學指南、電子教案及習題答案(電子版),以方便教師教學使用,詳見前言。

書籍目錄

第1章  Pro/E野火界面基本操作  1.1  Pro/E野火軟件的主界面    1.1.1  Pro/E野火軟件零件設計的主界面    1.1.2  圖形顯示  1.2  Pro/E野火軟件界面的基本操作    1.2.1  界面操作(一)——啟動Pro/E野火軟件    1.2.2  界面操作(二)——設置工作目錄、打開文件    1.2.3  界面操作(三)——圖形顯示操作    1.2.4  界面操作(四)——特定方位視圖的存儲和調(diào)用    1.2.5  界面操作(五)——圖形渲染    1.2.6  界面操作(六)——窗口界面定制    1.2.7  界面操作(七)——文件存盤、退出軟件第2章  Pro/E野火軟件的2D草繪 2.1  Pro/E野火軟件2D草繪命令  2.1.1  2D草繪界面  2.1.2  2D繪圖工具  2.1.3  圖元編輯工具  2.1.4  草繪主菜單  2.1.5  顯示工具  2.1.6  2D圖形的縮放和平移  2.1.7  2D截面的圖形信息 2.2  Pro/E野火軟件2D草繪實例  2.2.1  草繪實例(一)——繪制矩形圓角截面  2.2.2  草繪實例(二)——繪制正多邊形截面  2.2.3  草繪實例(三)——繪制連接閥截面  2.2.4  草繪實例(四)——繪制風扇面板裝飾線截面  2.2.5  草繪實例(五)——繪制湯勺外形輪廓線截面 作業(yè)與練習第3章  Pro/E野火軟件的實體建模 3.1  Pro/E野火實體建模方法(一)  3.1.1  Pro/E野火軟件特征建模方式  3.1.2  基礎特征建模方法——拉伸  3.1.3  工程特征建模方法——倒圓角  3.1.4  工程特征建模方法——拔?! ?.1.5  工程特征建模方法——抽殼 3.2  實體建模實例(一)——風扇電機零件設計  3.2.1  實例項目分析  3.2.2  實例操作步驟 3.3  Pro/E野火軟件的實體建模方法(二)  3.3.1  基礎特征建模方法——旋轉  3.3.2  基準特征建模方法——插入基準特征  3.3.3  編輯特征建模方法——特征陣列  3.3.4  特征操作——通過特征樹對特征進行操作 3.4  實體建模實例(二)——風扇旋風板零件設計  3.4.1  實例項目分析  3.4.2  實例操作步驟 3.5  Pro/E野火軟件實體建模方法(三)  3.5.1  基礎特征建模方法——掃描  3.5.2  工程特征建模方法——放置孔  3.5.3  基礎特征建模方法——截面混合 3.6  實體建模實例(三)——風扇后蓋零件設計  3.6.1  實例項目分析  3.6.2  實例操作步驟 作業(yè)與練習第4章  Pro/E野火軟件的線面建模 4.1  Pro/E野火軟件的線面建模方法(一)  4.1.1  基礎特征建模方法——邊界混成  4.1.2  編輯特征  4.1.3  編輯特征建模方法——曲面邊界延伸  4.1.4  編輯特征建模方法——曲面(曲線)移動  4.1.5  編輯特征建模方法——曲面實體化  4.2  線面建模實例(一)——風扇面板零件設計  4.2.1  實例項目分析  4.2.2  實例操作步驟 4.3  Pro/E野火軟件的線面建模方法(二)  4.3.1  基準特征建模方法——插入基準點  4.3.2  基準特征建模方法——插入基準曲線  4.3.3  基本操作——圖元選擇模式的切換  4.3.4  編輯特征建模方法——曲面加厚  4.3.5  編輯特征建模方法——曲面合并  4.3.6  編輯特征建模方法——曲面(曲線)裁剪  4.3.7  編輯特征建模方法——曲面(曲線)復制 4.4  線面建模實例(二)——風扇葉片零件設計   4.4.1  實例項目分析  4.4.2  實例操作步驟 4.5  線面建模實例(三)——湯勺零件設計  4.5.1  實例項目分析  4.5.2  實例操作步驟 作業(yè)與練習第5章  Pro/E野火軟件的裝配設計 5.1  Pro/E野火軟件零件裝配設計操作  5.1.1  零件裝配操作步驟及裝配設計參數(shù)  5.1.2  裝配約束關系 5.2  裝配設計實例(一)——風扇產(chǎn)品裝配設計  5.2.1  實例項目分析  5.2.2  實例操作步驟 5.3  裝配設計實例(二)——落地扇零件20設計  5.3.1  實例項目分析  5.3.2  實例操作步驟 作業(yè)與練習第6章   Pro/E野火軟件的工程圖制作 6.1  Pro/E野火軟件工程圖制作基礎  6.1.1  Pro/E野火軟件工程圖的界面  6.1.2  工程圖繪圖選項的設置  6.1.3  插入視圖操作 6.2  工程圖制作實例(一)——制作A4標準格式圖框  6.2.1  實例項目分析  6.2.2  實例操作步驟 6.3  工程圖制作實例(二)——制作風扇零件FAN-02的工程圖  6.3.1  實例項目分析  6.3.2  實例操作步驟 6.4  工程圖制作實例(三)——制作風扇零件FAN-05的工程圖  6.4.1  實例項目分析  6.4.2  實例操作步驟 6.5  工程圖制作實例(四)——制作風扇產(chǎn)品裝配工程圖  6.5.1  實例項目分析  6.5.2  實例操作步驟 作業(yè)與練習附錄A  Pro/E工程圖的繪圖參數(shù)及選項設置附錄B  Pro/E野火軟件的項目實例圖紙參考文獻

圖書封面

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