3ds max8工業(yè)設(shè)計

出版時間:2006-5  出版社:電子工業(yè)  作者:九州星火傳媒編著  頁數(shù):261  字?jǐn)?shù):420000  

內(nèi)容概要

本書通過10個絕佳工業(yè)設(shè)計作品外觀設(shè)計案例,系統(tǒng)地講述了使用3ds Max進(jìn)行工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計的方法與技巧。全書精選了多個門類的工業(yè)造型設(shè)計實(shí)例,詳細(xì)介紹3ds Max8的操作環(huán)境,常用的建模方法,材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)和渲染的設(shè)置,以及和某些輔助設(shè)計軟件的整合應(yīng)用技巧等。通過學(xué)習(xí)這些案例,讀者會對工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計的思想和技術(shù)有一個全面、深刻的理解和掌握,并可以領(lǐng)會到3ds Max 8在工業(yè)設(shè)計中的巨大功能與魅力,從而在學(xué)習(xí)和工作中體會到創(chuàng)造的樂趣。     為方便閱讀和練習(xí),本書配套光盤中收錄了所有實(shí)例的素材、最終效果以及max源文件。    本書可作為工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計、影視廣告設(shè)計、三維動畫設(shè)計人員的參考手冊,適用于各層次3ds Max用戶,也可作用各大專院校工業(yè)設(shè)計專業(yè)或者社會培訓(xùn)班的教材。

書籍目錄

第1章 工業(yè)設(shè)計概述  1.1  工業(yè)設(shè)計概述  1.2  認(rèn)識3ds max 8  1.3  基本建模圖解  1.4  基本材質(zhì)設(shè)置圖解第2章 太陽鏡  2.1  設(shè)計說明  2.2  制作模型  2.3  給制作的模型指定材質(zhì)  2.4  創(chuàng)建攝影機(jī)  2.5  創(chuàng)建燈光  2.6  渲染出圖  2.7  制作點(diǎn)滴第3章 TM剪刀  3.1  設(shè)計說明  3.2  制作模型  3.3  給剪刀模型指定材質(zhì)  3.4  創(chuàng)建攝影機(jī)  3.5  創(chuàng)建燈光  3.6  渲染出圖  3.7  后期處理  3.8  制作點(diǎn)滴第4章 Zippo防風(fēng)打火機(jī)  4.1  設(shè)計說明  4.2  制作模型  4.3  給打火機(jī)模型指定材質(zhì)  4.4  創(chuàng)建攝影機(jī)  4.5  創(chuàng)建燈光  4.6  渲染出圖  4.7  后期處理  4.8  制作點(diǎn)滴第5章 運(yùn)動腕表  5.1  設(shè)計說明  5.2  制作模型  5.3  給運(yùn)動腕表模型指定材質(zhì)  5.4  創(chuàng)建攝影機(jī)  5.5  渲染出圖  5.6  制作點(diǎn)滴第6章 概念手機(jī)  6.1  設(shè)計說明  6.2  制作模型  6.3  給概念手機(jī)模型指定材質(zhì)  6.4  創(chuàng)建攝影機(jī)  6.5  創(chuàng)建燈光  6.6  渲染出圖  6.7  后期處理  6.8  制作點(diǎn)滴第7章 時尚MP3  7.1  設(shè)計說明  7.2  制作模型  7.3  給時尚MP3模型指定材質(zhì)  7.4  創(chuàng)建攝影機(jī)  7.5  創(chuàng)建背景、反光板及燈光  7.6  渲染出圖  7.7  后期處理  7.8  制作點(diǎn)滴第8章 音響設(shè)備  8.1  設(shè)計說明  8.2  制作模型  8.3  給音箱模型指定材質(zhì)  8.4  創(chuàng)建攝影機(jī)  8.5  創(chuàng)建燈光和背景  8.6  渲染出圖  8.7  制作點(diǎn)滴第9章 悍馬汽車  9.1  設(shè)計說明  9.2  制作模型  9.3  制作材質(zhì)并渲染出圖  9.4  制作點(diǎn)滴第10章 賽車  10.1  設(shè)計說明  10.2  制作模型  10.3  給自行車賽車模型指定材質(zhì)  10.4  創(chuàng)建攝影機(jī)  10.5  創(chuàng)建背景和燈光  10.6  渲染出圖  10.7  制作點(diǎn)滴第11章 尼康相機(jī)  11.1  設(shè)計說明  11.2  制作模型  11.3  給尼康相機(jī)模型指定材質(zhì)  11.4  創(chuàng)建攝影機(jī)  11.5  創(chuàng)建背景和燈光  11.6  渲染出圖  11.7  后期處理  11.8  制作點(diǎn)滴

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   工業(yè)設(shè)計,尤其是現(xiàn)在的工業(yè)設(shè)計,不規(guī)則的“圓”素很多,所以講以工業(yè)設(shè)計設(shè)計為主的3D,就不能不多講一講多邊形建模。
 

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