出版時(shí)間:2006-3 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:迪克斯 頁數(shù):550 字?jǐn)?shù):1008000
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前言
在人機(jī)交互方面,所做的艱苦努力換得了豐厚的回報(bào)。對于交互式計(jì)算機(jī)系統(tǒng),設(shè)計(jì)成使用起來靈活、有效、簡便和有趣,這很重要,由此,人們和社會(huì)都可以明白基于計(jì)算裝置的好處。困難之處在于,源自人、機(jī)器、算法、任務(wù)、社會(huì)、審美和經(jīng)濟(jì)方面的種種約束和折中?;貓?bào)則包括,數(shù)字圖書館的創(chuàng)建,使學(xué)者們可以在千里之外尋找和查閱虛擬的中世紀(jì)手稿;外科醫(yī)生小組能夠?qū)σ豁?xiàng)復(fù)雜的神經(jīng)外科手術(shù)形成實(shí)現(xiàn)概念,并進(jìn)行定位和監(jiān)視;在虛擬世界中能進(jìn)行娛樂和實(shí)現(xiàn)社會(huì)交往、響應(yīng)以及高效的政府服務(wù),從執(zhí)照聯(lián)機(jī)更新到議會(huì)證詞分析;或者是能夠進(jìn)行自身定位并具有有限對話功能的智能電話。交互設(shè)計(jì)者創(chuàng)建虛擬世界中的交互并..
內(nèi)容概要
顧名思義,“人機(jī)交互”研究的是人、計(jì)算機(jī)技術(shù)以及兩者相互影響的方式。本書集計(jì)算機(jī)科學(xué)、認(rèn)知科學(xué)、心理學(xué)和社會(huì)學(xué)于一體,對人機(jī)交互進(jìn)行了多學(xué)科的交叉探討,引導(dǎo)讀者從人機(jī)交互的基礎(chǔ)走向其前沿研究領(lǐng)域。本書內(nèi)容突出人機(jī)交互的創(chuàng)新設(shè)計(jì)、以任務(wù)為中心、結(jié)構(gòu)化和理論概括等理念,重點(diǎn)探討交互式系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。 本書暢銷歐美,網(wǎng)上配有相關(guān)的支持材料,是計(jì)算機(jī)本科生和研究生學(xué)習(xí)人機(jī)交互課程的權(quán)威教材。此外,它還適合初步涉足該研究領(lǐng)域的人員參考閱讀。對于心理學(xué)家、認(rèn)知科學(xué)家和其他感興趣的讀者而言也是開卷有益的。
作者簡介
Alan Dix,英國Lancaster大學(xué)計(jì)算機(jī)系教授。
書籍目錄
第一部分 基 礎(chǔ) 知 識 第1章 人 1.1 引言 1.2 輸入-輸出通道 1.3 人的記憶 1.4 思考:推理和問題求解 1.5 情感 1.6 個(gè)體差異 1.7 心理學(xué)與交互式系統(tǒng)的設(shè)計(jì) 1.8 小結(jié) 第2章 計(jì)算機(jī) 2.1 引言 2.2 文字輸入設(shè)備 2.3 定位、指點(diǎn)和拖放 2.4 顯示設(shè)備 2.5 虛擬現(xiàn)實(shí)和三維交互的設(shè)備 2.6 物理控制、傳感器和特殊設(shè)備 2.7 紙張:打印與掃描 2.8 存儲(chǔ)器 2.9 處理和網(wǎng)絡(luò) 2.10 小結(jié) 第3章 交互 3.1 引言 3.2 交互模型 3.3 交互框架和人機(jī)交互 3.4 人類工程學(xué) 3.5 交互的形式 3.6 WIMP界面的成分 3.7 交互性 3.8 交互的環(huán)境 3.9 經(jīng)驗(yàn)、使用和樂趣 3.10 小結(jié) 第4章 范例 4.1 引言 4.2 交互式范例 4.3 小結(jié)第二部分 設(shè) 計(jì) 過 程 第5章 交互式設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 5.1 引言 5.2 什么是設(shè)計(jì) 5.3 設(shè)計(jì)的過程 5.4 以用戶為中心 5.5 情景 5.6 導(dǎo)航設(shè)計(jì) 5.7 屏幕的設(shè)計(jì)和規(guī)劃 5.8 迭代和原型化 5.9 小結(jié) 第6章 軟件過程中的人機(jī)交互 6.1 引言 6.2 軟件生命周期 6.3 可用性工程 6.4 迭代設(shè)計(jì)和原型化 6.5 設(shè)計(jì)基本原理 6.6 小結(jié) 第7章 設(shè)計(jì)規(guī)則 7.1 引言 7.2 支持可用性的原理 7.3 標(biāo)準(zhǔn) 7.4 指南 7.5 黃金規(guī)則和啟發(fā)式規(guī)則 7.6 人機(jī)界面的模式 7.7 小結(jié) 第8章 實(shí)現(xiàn)支持 8.1 引言 8.2 窗口系統(tǒng)的元件 8.3 應(yīng)用程序設(shè)計(jì) 8.4 應(yīng)用工具箱 8.5 用戶界面管理系統(tǒng) 8.6 小結(jié) 第9章 評估技術(shù) 9.1 什么是評估 9.2 評估的目標(biāo) 9.3 通過專家分析評估 9.4 通過用戶參與評估 9.5 選擇一種評估方法 9.6 小結(jié) 第10章 通用設(shè)計(jì) 10.1 引言 10.2 通用設(shè)計(jì)原理 10.3 多模型交互 10.4 多樣性的設(shè)計(jì) 10.5 小結(jié) 第11章 用戶支持 11.1 引言 11.2 用戶支持的需求 11.3 支持用戶的方法 11.4 自適應(yīng)的幫助系統(tǒng) 11.5 設(shè)計(jì)用戶支持系統(tǒng) 11.6 小結(jié)第三部分 模型與理論 第12章 認(rèn)知模型 12.1 引言 12.2 目標(biāo)和任務(wù)的層次 12.3 語言模型 12.4 對基于顯示的系統(tǒng)的挑戰(zhàn) 12.5 物理和設(shè)備模型 12.6 認(rèn)知的體系結(jié)構(gòu) 12.7 小結(jié) 第13章 社會(huì)-組織問題和風(fēng)險(xiǎn)承擔(dān)者需求 13.1 引言 13.2 組織問題 13.3 獲得需求 13.4 小結(jié) 第14章 交流和協(xié)同模型 14.1 引言 14.2 面對面的交流 14.3 交談 14.4 基于文本的交流 14.5 群體工作 14.6 小結(jié) 第15章 任務(wù)分析 15.1 引言 15.2 任務(wù)分析和其他技術(shù)的區(qū)別 15.3 任務(wù)分解 15.4 基于知識的分析 15.5 基于實(shí)體-關(guān)系的技術(shù) 15.6 信息的來源和數(shù)據(jù)收集 15.7 任務(wù)分析的使用 15.8 小結(jié) 第16章 對話標(biāo)記法和設(shè)計(jì) 16.1 什么是對話 16.2 對話設(shè)計(jì)標(biāo)記法 16.3 圖形標(biāo)記法 16.4 文本式對話標(biāo)記法 16.5 對話的語義 16.6 對話分析和設(shè)計(jì) 16.7 小結(jié) 第17章 系統(tǒng)模型 17.1 引言 17.2 各種標(biāo)準(zhǔn)形式 17.3 交互模型 17.4 連續(xù)行為 17.5 小結(jié) 第18章 復(fù)雜交互的建模 18.1 引言 18.2 狀況-事件分析 18.3 復(fù)雜語境 18.4 弱意圖和基于傳感器的交互 18.5 小結(jié)第四部分 框 架 之 外 第19章 群件 19.1 引言 19.2 群件系統(tǒng) 19.3 計(jì)算機(jī)媒體通信 19.4 會(huì)議和決策支持系統(tǒng) 19.5 共享的應(yīng)用和人工件 19.6 群件框架 19.7 實(shí)現(xiàn)同步群件 19.8 小結(jié) 第20章 無處不在計(jì)算和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 20.1 引言 20.2 無處不在計(jì)算的應(yīng)用研究 20.3 虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 20.4 信息和數(shù)據(jù)的可視化 20.5 小結(jié) 第21章 超文本、多媒體和萬維網(wǎng) 21.1 引言 21.2 超文本的理解 21.3 尋找事物 21.4 網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和問題 21.5 靜態(tài)萬維網(wǎng)內(nèi)容 21.6 動(dòng)態(tài)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容 21.7 小結(jié)參考文獻(xiàn)
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