3ds max 8 完全學(xué)習(xí)手冊

出版時間:2006-4  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:傳奇動畫工作室  頁數(shù):410  字?jǐn)?shù):684800  

內(nèi)容概要

本書主要講述3ds max的材質(zhì)、燈光、渲染和動力學(xué)系統(tǒng)。其中,對大量的常用材質(zhì)進(jìn)行了的細(xì)致講解,結(jié)合實例講述材質(zhì)和燈光的配合運用。書中大量的技巧講述更使讀者在以后的制作過程中能夠事半功倍。    本書是專門針對初學(xué)者開發(fā)的中級提高教材,對軟件進(jìn)行了更深層的講解和分析,內(nèi)容全面、闡述權(quán)威、技術(shù)含量高,非常適合培訓(xùn)自學(xué)和從事專業(yè)動畫創(chuàng)作使用。配套光盤內(nèi)容自成系統(tǒng),提供了超大容量的教學(xué)錄像,和文字教材相輔相成。    附書光盤內(nèi)容為書中所用素材文件和多媒體視頻教學(xué)文件。    本書所適用的讀者群涵蓋初學(xué)者和有一定經(jīng)驗的熟練軟件使用者,同時本書還適于有一定教學(xué)經(jīng)驗的教師作為參考書。

書籍目錄

第1章  燈光  1.1  燈光的應(yīng)用  1.2  標(biāo)準(zhǔn)燈光  1.3  光度學(xué)燈光  1.4  燈光公用參數(shù)  1.5  標(biāo)準(zhǔn)燈光附加參數(shù)  1.6  光度學(xué)燈光附加參數(shù)  1.7  特殊陰影類型第2章  攝影機  2.1  使用攝影機  2.2  攝影機公用參數(shù)  2.3  攝影機的多重過濾景深在數(shù)  2.4  攝影機的多重過濾運動模糊參數(shù)第3章  材質(zhì)編輯器  3.1  材質(zhì)編輯器主要界面簡介  3.2  材質(zhì)編輯器基本工具  3.3  材質(zhì)編輯器導(dǎo)航工具  3.4  材質(zhì)編輯優(yōu)化工具  3.5  材質(zhì)編輯系統(tǒng)工具及其他功能第4章  陰影類型分類  4.1  主要陰影類型  4.2  主要材質(zhì)陰影類型講解第5章  貼圖類型分析  5.1  主要貼圖類型  5.2  2D貼圖類型  5.3  3D貼圖類型  5.4  合成器貼圖類型  5.5  顏色修改器貼圖類型  5.6  其他貼圖類型第6章  材質(zhì)類型分析  6.1  主要材質(zhì)類型  6.2  主要材質(zhì)類型講解第7章  環(huán)境  7.1  曝光控制  7.2  環(huán)境特效第8章  渲染……第9章  動力學(xué)第10章  3ds max疑難解答第11章  典型實例

圖書封面

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用戶評論 (總計2條)

 
 

  •   這本書很好,很值得設(shè)計人員應(yīng)用。
  •   內(nèi)容比較詳細(xì),實例也挺多,只是實例中中沒有燈光的布置講解
 

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