出版時間:2006-1 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:楊俊杰 頁數(shù):279 字數(shù):460000
內(nèi)容概要
本書是從三維動畫制作應(yīng)用出發(fā)的3ds max7入門與進階教程,以條理的安排方式,對3ds max7的全部功能和命令進行了逐個分析和解釋。本書不僅注意軟件的使用方法和制作步驟的詳細講解,而且針對各種實例進行了較為詳細的闡述,并且探討和總結(jié)了很多提高制作效率的技巧和經(jīng)驗。學習完本書后,讀者不僅可以在原有基礎(chǔ)上提高制圖水平,而且在很短的時間打下扎實的基礎(chǔ),并且迅速地把學到的知識應(yīng)用到實際工作中。 本書所選案例新穎、時尚,設(shè)計概念清晰,視角獨到。本書可作為各級學校和培訓(xùn)機構(gòu)的教材或參考書,同樣適合于三維商業(yè)設(shè)計的專業(yè)設(shè)計人員、3ds max其他領(lǐng)域的專業(yè)設(shè)計人員及廣大的三維圖形愛好者。
書籍目錄
第1課 初識3ds max 本課要點 1.1 3ds max概述 1.2 3ds max的安裝 1.3 3ds max的操作界面 本課小結(jié) 習題第2章 3ds max界面 本課要點 2.1 視圖控制 2.2 關(guān)于定制3ds max 7 2.3 參數(shù)設(shè)置的運用 本課小結(jié) 習題第3課 創(chuàng)建對象 本課要點 3.1 創(chuàng)建標準的三維模型 3.2 創(chuàng)建擴展幾何模型 3.3 二維模型的創(chuàng)建 3.4 二維模型的修改 3.5 案例 本課小結(jié) 習題第4課 對象的變換 本課要點 4.1 對象的選擇 4.2 對象的變換 4.3 對象的復(fù)制 4.4 對象的組合 本課小結(jié) 習題第5課 對象的編輯 5.1 編輯修改器 5.2 標準編輯修改器 5.3 二維模型編輯修改器 5.4 Edit Mesh三維模型編輯修改器 5.5 其他常用編輯修改器 5.6 修改器堆棧 5.7 案例 本課小結(jié) 習題第6課 復(fù)合對象 本課要點 6.1 復(fù)合對象概述 6.2 使用Boolean運算創(chuàng)建復(fù)合對象 6.3 通過Loft創(chuàng)建復(fù)合對象 6.4 放樣變形的使用 6.5 通過Morph創(chuàng)建復(fù)合對象 6.6 Conform建模 6.7 案例 本課小結(jié) 習題第7課 NURBS高級建模……第8課 關(guān)于材質(zhì)和貼圖第9課 關(guān)于復(fù)合材質(zhì)第10課 燈光和攝像機的應(yīng)用第11課 基本動畫制作第12課 層與運動第13課 粒子系統(tǒng)第14課 后期制作3ds max快捷鍵答案
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