出版時(shí)間:2006-2 出版社:電子工業(yè) 作者:肖永亮 頁(yè)數(shù):389 字?jǐn)?shù):652800
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內(nèi)容概要
隨著硬件的發(fā)展,軟件運(yùn)行速度也不斷提升,用功能強(qiáng)大的Maya制作動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成為高級(jí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師的首選。本書(shū)由國(guó)內(nèi)專業(yè)的Maya影視制作人員精心打造,全書(shū)精選了多個(gè)貼切的高級(jí)動(dòng)畫(huà)的制作實(shí)例,并以詳細(xì)操作步驟和準(zhǔn)確的剖析,深入探討了這些作品的制作技法,內(nèi)容涵蓋當(dāng)前常見(jiàn)的Maya高級(jí)特效,書(shū)中介紹的范例作品權(quán)威而實(shí)用,并介紹了Maya高級(jí)動(dòng)畫(huà)腳本、Maya材質(zhì)高級(jí)節(jié)點(diǎn)編輯及多項(xiàng)表現(xiàn)的相關(guān)知識(shí)。隨書(shū)光盤(pán)內(nèi)容為書(shū)中范例源文件和素材。 本書(shū)可作為Maya愛(ài)好者的自學(xué)用書(shū),也可以作為相關(guān)培訓(xùn)班和大專院校的參考教材。
書(shū)籍目錄
第1章 Maya工作界面 1.1 Maya 7的主界面 1.2 主視窗和浮動(dòng)視窗 1.3 定義界面 1.4 使用物體 1.5 使用操作和工具 1.6 MEL命令 1.7 使用Hot Box功能 1.8 使用標(biāo)記菜單 1.9 場(chǎng)景管理 1.10 獲取幫助 1.11 小結(jié)第2章 制作Maya動(dòng)畫(huà)的準(zhǔn)備工作 2.1 工作流程 2.2 Maya素材庫(kù)的運(yùn)用 2.3 小練習(xí) 2.4 制作火箭動(dòng)畫(huà) 2.5 小結(jié)第3章 NURBS建模 3.1 準(zhǔn)備工作 3.2 建立跑車 3.3 車身建模 3.4 綜合結(jié)構(gòu)縫合訓(xùn)練 3.5 小結(jié)第4章 多邊形建模 4.1 準(zhǔn)備工作 4.2 手的建模 4.3 進(jìn)階練習(xí) 4.4 多邊形綜合練習(xí) 4.5 小結(jié)第5章 細(xì)分表面建模 5.1 準(zhǔn)備工作 5.2 利用細(xì)分建模技術(shù)建立一只亞洲象 5.3 小結(jié)第6章 NURBS高級(jí)角色建模 6.1 準(zhǔn)備工作 6.2 小結(jié)第7章 路徑和骨骼 7.1 路徑動(dòng)畫(huà) 7.2 波濤中的小船 7.3 骨骼 7.4 小結(jié)第8章 高級(jí)變形和粒子動(dòng)畫(huà)技術(shù) 8.1 Maya的變形技術(shù) 8.2 Maya粒子動(dòng)畫(huà) 8.3 小結(jié)第9章 剛體動(dòng)力學(xué) 9.1 剛體動(dòng)力學(xué)的基本概念 9.2 剛體動(dòng)力學(xué)實(shí)踐:美式撞球 9.3 小結(jié)第10章 Maya材質(zhì)高級(jí)節(jié)點(diǎn) 10.1 Maya材質(zhì)編輯器 制和刪除節(jié)點(diǎn) 10.2 Maya材質(zhì)高級(jí)節(jié)點(diǎn)控制 10.3 小結(jié)第11章 Maya燈光與質(zhì)感高級(jí)表現(xiàn) 11.1 基本概念 11.2 三點(diǎn)光源照明 11.3 全局光源照明 11.4 燈光與情感 11.5 小結(jié)第12章 布料模擬 12.1 創(chuàng)建桌布 12.2 布料屬性 12.3 碰撞物體屬性 12.4 布料仿真計(jì)算 12.5 編輯布料 12.6 滲透問(wèn)題 12.7 布料的高級(jí)編輯 12.8 創(chuàng)建衣服 12.9 小結(jié)第13章 Maya Live 13.1 Mava Live入門(mén) 13.2 安裝拍攝圖像 13.3 跟蹤 13.4 解算 13.5 小結(jié)
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