3ds max 8典型建筑效果圖藝術表現(xiàn)

出版時間:2006-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:王華  頁數(shù):384  字數(shù):620800  

內(nèi)容概要

本書通過對學校大門、會所、住宅、客運站和高層辦公樓等典型建筑效果圖制作實例的講解,由淺入深、循序漸進地把讀者領進3ds max建筑效果圖制作的殿堂。本書不僅詳盡剖析了效果圖的制作流程和技巧,還涵蓋了目前需求較大的工程項目。通過閱讀本書讀者可分享到作者多年從事建筑設計及效果圖制作所積累的經(jīng)驗和心得。另外,該書還向讀者介紹了制作建筑效果圖時涉及到的AutoCAD、Photoshop等應用軟件,并同時分析了制作時不同軟件相互配合使用的技巧,從而使讀者更能輕松應對各類實際工程項目。    本書光盤內(nèi)容為書中所用實例文件和素材及多媒體視頻教學文件。    本書適合使用3ds max軟件學習建筑設計的讀者,同時也適合從事建筑設計的人員學習提高。

書籍目錄

第1章 建筑效果圖制作軟件及流程簡介  1.1 建筑效果圖發(fā)展趨勢	  1.2 AutoCAD的使用    1.2.1 建筑基礎知識    1.2.2 AutoCAD描線    1.2.3 CAD圖紙整理與轉(zhuǎn)換  1.3 3ds max的操作    1.3.1 操作界面介紹    1.3.2 建筑效果圖系統(tǒng)參數(shù)設定    1.3.3 建筑效果圖常用面板設置  1.4 Photoshop的使用    1.4.1 操作界面介紹	    1.4.2 圖層的作用    1.4.3 濾鏡的運用  1.5 效果圖實際工程應對    1.5.1 建筑效果圖修改技巧    1.5.2 建筑方案變動應對措施    1.5.3 工程流程和時間控制  1.6 本章小結(jié)第2章 校門效果圖制作  2.1 實例分析    2.1.1 設計風格分析    2.1.2 重要知識點  2.2 校門效果圖的建模    2.2.1 校門制作    2.2.2 建筑小品制作    2.2.3 周邊環(huán)境制作  2.3 校門效果圖的材質(zhì)設置    2.3.1 石材、磚材制作    2.3.2 金屬、玻璃、水面材質(zhì)制作    2.3.3 其他材質(zhì)設置	    2.3.4 按材質(zhì)塌陷模型	  2.4 燈光和攝像機的設置	    2.4.1 攝像機設置	    2.4.2 創(chuàng)建燈光    2.4.3 渲染文件      2.4.4 制作材質(zhì)通道  2.5 校門效果圖的后期處理    2.5.1 導入圖像和構(gòu)圖    2.5.2 天空和地面制作     2.5.3 植物配景制作     2.5.4 其他配景制作    2.5.5 潤色建筑    2.5.6 添加人物與整體調(diào)整  2.6 本章小結(jié)第3章 山地會所效果圖制作  3.1 實例分析    3.1.1 設計風格分析    3.1.2 重要知識點  3.2 山地會所效果圖的建模    3.2.1 山地會所墻體與窗戶制作    3.2.2 屋頂與平臺制作    3.2.3 擋土墻、煙囪和山地制作  3.3 山地會所效果圖的材質(zhì)設置    3.3.1 玻璃、金屬材質(zhì)制作    3.3.2 石材、墻面材質(zhì)制作    3.3.3 按材質(zhì)塌陷模型  3.4 燈光和攝像機的設置    3.4.1 攝像機設置    3.4.2 創(chuàng)建燈光    3.4.3 渲染文件  3.5 山地會所效果圖的后期處理    3.5.1 圖像導入和構(gòu)圖    3.5.2 天空和遠景制作    3.5.3 山地和瀑布制作    3.5.4 近景制作和整體調(diào)整  3.6 本章小結(jié)第4章 住宅效果圖制作  4.1 實例分析    4.1.1 設計風格分析    4.1.2 重要知識點  4.2 住宅效果圖的建模    4.2.1 住宅門窗模型制作    4.2.2 住宅墻體造型制作    4.2.3 沿街商業(yè)造型制作    4.2.4 導入其他配景模型  4.3 住宅效果圖的材質(zhì)制作    4.3.1 墻面材質(zhì)制作    4.3.2 其他材質(zhì)制作    4.3.3 VRay材質(zhì)的轉(zhuǎn)換  4.4 燈光和攝像機的設置    4.4.1 攝像機設置    4.4.2 燈光設置    4.4.3 渲染設置    4.4.4 通道圖片制作  4.5 住宅效果圖的后期處理    4.5.1 圖像導入和構(gòu)圖    4.5.2 天空制作和地面調(diào)整    4.5.3 配景制作    4.5.4 潤色建筑  4.6 本章小結(jié)第5章 公交客運站效果圖制作  5.1 實例分析    5.1.1 設計風格分析    5.1.2 重要知識點  5.2 客運站效果圖的建模    5.2.1 客運站屋頂?shù)闹谱?   5.2.2 客運站墻體幕墻制作    5.2.3 客運站入口制作    5.2.4 客運站的環(huán)境制作  5.3 客運站效果圖的材質(zhì)設置    5.3.1 玻璃、金屬材質(zhì)設置    5.3.2 墻面、地面材質(zhì)制作    5.3.3 其他材質(zhì)制作    5.3.4 按材質(zhì)塌陷模型  5.4 燈光與攝像機的設置    5.4.1 攝像機設置    5.4.2 燈光設置    5.4.3 網(wǎng)絡渲染設置  5.5 現(xiàn)代建筑效果圖的后期處理    5.5.1 畫面構(gòu)圖和天空制作    5.5.2 地面和遠景制作    5.5.3 植物、人和汽車等配景制作    5.5.4 修飾建筑和總體調(diào)整  5.6 本章小結(jié)第6章 高層辦公樓效果圖制作  6.1 實例分析    6.1.1 設計風格分析    6.1.2 重要知識點  6.2  高層辦公樓模型制作    6.2.1 弧形幕墻建模    6.2.2 主體高層建模    6.2.3 樓梯盒及屋頂建模  6.3 高層辦公樓的材質(zhì)制作    6.3.1 玻璃、金屬材質(zhì)調(diào)節(jié)    6.3.2 實墻、樓板材質(zhì)制作    6.3.3 其他貼圖制作  6.4 燈光和攝像機的設置    6.4.1 攝像機設置    6.4.2 創(chuàng)建燈光    6.4.3 渲染文件  6.5 辦公樓效果圖的后期處理    6.5.1 畫面構(gòu)圖和天空制作    6.5.2 地面和遠景制作    6.5.3 植物、人和汽車等配景制作    6.5.4 潤色建筑  6.6  本章小結(jié)

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用戶評論 (總計1條)

 
 

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