出版時(shí)間:2006-1 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:王巖 頁數(shù):354 字?jǐn)?shù):538000
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內(nèi)容概要
本書以精彩實(shí)例導(dǎo)航的方式向讀者詮釋中文3ds max 7的強(qiáng)大功能和三維設(shè)計(jì)的魅力。以豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)讀者快速學(xué)好3ds max是本書惟一宗旨。讓讀者像看電影一樣學(xué)習(xí)是本書的一大特色。 本書內(nèi)容包括3ds max 7基礎(chǔ)、基礎(chǔ)建模、高級(jí)建模、標(biāo)準(zhǔn)燈光系統(tǒng)、高級(jí)燈光系統(tǒng)、材質(zhì)貼圖、攝像機(jī)、動(dòng)畫制作、粒子特效與空間扭曲、大氣環(huán)境與渲染合成、渲染輸出與外掛插件,是一本不多見的囊括3ds max技術(shù)全景的圖書。 讀者對(duì)象主要是3ds max初學(xué)者以及三維設(shè)計(jì)愛好者,也可以作為相關(guān)專業(yè)的教程或輔助材料。 配書光盤收集了書中所有實(shí)例的源文件、素材文件,以及方便讀者學(xué)習(xí)的實(shí)例操作過程的視頻教學(xué)文件。
書籍目錄
第1章 3dsmax 7基礎(chǔ)知識(shí) 1.1 3dsmax 7實(shí)用功能 1.2 熟悉界面 1.3 常用操作 1.4 3dsmax 7制作流程第2章 基礎(chǔ)建?!?.1 幾何體與建筑對(duì)象 2.2 樣條建模 2.3 樣條修改器 2.4 放樣建?!?.5 布爾運(yùn)算第3章 進(jìn)階建?!?.1 多連形建?!?.2 NURBS建模 3.2 面片建?!?.4 建模綜述第4章 標(biāo)準(zhǔn)燈光系統(tǒng) 4.1 燈光基本屬性 4.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光類型 4.3 投影 4.4 區(qū)域照明方案 4.5 室內(nèi)照明方案 4.6 室外照明方案第5章 高級(jí)燈光系統(tǒng) 5.1 光度學(xué)燈光特性 5.2 照明追蹤 5.3 光能傳遞 5.4 燈光綜述第6章 材質(zhì)貼圖 6.1 材質(zhì)編輯器 6.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 6.3 光線追蹤材質(zhì) 6.4 復(fù)合材質(zhì) 6.5 卡通材質(zhì) 6.6 建筑材質(zhì) 6.7 貼圖坐標(biāo) 6.8 材質(zhì)綜述第7章 攝影機(jī) 7.1 攝影機(jī)基礎(chǔ)知識(shí) 7.2 景深與運(yùn)動(dòng)模糊 7.3 攝影機(jī)匹配 7.4 攝影機(jī)綜述與綜合實(shí)例第8章 動(dòng)畫制作 8.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫 8.2 骨骼與動(dòng)力學(xué) 8.3 reactor動(dòng)力學(xué) 8.4 動(dòng)畫綜述第9章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲 9.1 粒子系統(tǒng)概述 9.2 噴射與雪粒子 9.3 暴風(fēng)雪與超級(jí)噴射粒子 9.4 粒子云與粒子陣列 9.5 粒子流 9.6 力 9.7 導(dǎo)向器 ……第10章 大氣環(huán)境與視頻合成第11章 渲染輸出第12章 外掛插件
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