Flash入門與實(shí)戰(zhàn)

出版時(shí)間:2005-6  出版社:第1版 (2005年6月1日)  作者:鋒線創(chuàng)作室  頁數(shù):328  字?jǐn)?shù):571200  

內(nèi)容概要

本書以當(dāng)今最流行的動(dòng)畫軟件Flash MX 2004的功能為主線,配合大量的典型案例實(shí)戰(zhàn),循序漸進(jìn)地講解了用Flash制作動(dòng)畫的核心知識(shí),使你以最快的速度掌握軟件的功能,并熟練運(yùn)用到實(shí)際工作中,達(dá)到“學(xué)以致用”的效果。本書共分為19章,在講解Flash關(guān)鍵技術(shù)的同時(shí),配以大量典型實(shí)例,全面介紹了制作各類動(dòng)畫的方法和技巧,以及具體的案例應(yīng)用,內(nèi)容包括Flash動(dòng)畫制作環(huán)境,繪畫技巧,逐幀動(dòng)畫,動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,遮罩動(dòng)畫,引導(dǎo)路徑動(dòng)畫,元件、實(shí)例和庫,按鈕與影片剪輯,時(shí)間軸特效,聲音和視頻,交互動(dòng)畫,場(chǎng)景動(dòng)畫,行為的應(yīng)用,動(dòng)態(tài)和輸入文本,動(dòng)畫的模板和發(fā)布等。    配套光盤是真正的專業(yè)級(jí)多媒體教學(xué)光盤:長(zhǎng)達(dá)3個(gè)多小時(shí)的全真操作演示、全程標(biāo)準(zhǔn)語音講解、全程交互、全程邊學(xué)邊練。演示講解、跟練、步驟操作提示等功能,用全程交互的方式提供最輕松的學(xué)習(xí)方式、最充實(shí)的多媒體學(xué)習(xí)內(nèi)容,講解生動(dòng)直觀,同時(shí)在全真操作演示的過程中配有豐富的卡通指示,讓你在短短幾小時(shí)內(nèi)就可以掌握Flash的動(dòng)畫制作技術(shù)。    本書對(duì)于想快速掌握Flash學(xué)習(xí)要領(lǐng)的初學(xué)者,以及想進(jìn)一步靈活運(yùn)用Flash各種技巧的中級(jí)讀者,都將是很好的學(xué)習(xí)和參考用書。

書籍目錄

第1章 快速入門   1.1 初識(shí)Flash   1.2 動(dòng)畫編輯的環(huán)境   1.3 舞臺(tái)的控制   1.4 觀賞動(dòng)畫   1.5 入門訓(xùn)練——蝴蝶飛花 第2章 繪圖基礎(chǔ)   2.1 矢量圖和位圖   2.2 基本繪圖工具的使用   2.3 實(shí)戰(zhàn)——繪制一條魚   2.4 實(shí)戰(zhàn)——畫一個(gè)梨   2.5 刷子工具的使用   2.6 任意變形工具的使用   2.7 實(shí)戰(zhàn)——繪制魚群   2.8 鋼筆和部分選取工具   2.9 實(shí)戰(zhàn)——繪制臉形   2.10 填充變形工具的使用   2.11 橡皮擦工具的使用   2.12 手形工具和縮放工具   2.13 實(shí)戰(zhàn)——繪制眼睛   2.14 套索工具的使用 第3章 動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識(shí)   3.1 動(dòng)畫的原理和“時(shí)間軸”面板   3.2 使用幀   3.3 使用圖層   3.4 使用場(chǎng)景 第4章 逐幀動(dòng)畫   4.1 初識(shí)逐幀動(dòng)畫   4.2 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫的方法   4.3 人物走路動(dòng)畫   4.4 掌握繪圖紙功能 第5章 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫   5.1 動(dòng)作補(bǔ)間的特點(diǎn)   5.2 創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫   5.3 動(dòng)作補(bǔ)間的屬性   5.4 網(wǎng)站的Banner 第6章 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫   6.1 形狀補(bǔ)間的概念   6.2 形狀補(bǔ)間的屬性   6.3 拱出蛋殼的小孩   6.4 形狀提示的應(yīng)用 第7章 遮罩動(dòng)畫   7.1 認(rèn)識(shí)遮罩動(dòng)畫   7.2 創(chuàng)建遮罩的方法   7.3 百葉窗效果   7.4 模擬地球旋轉(zhuǎn) 第8章 引導(dǎo)路徑動(dòng)畫   8.1 創(chuàng)建路徑的方法   8.2 飛機(jī)翱翔   8.3 引導(dǎo)路徑應(yīng)用技巧   8.4 模擬太陽系 第9章 元件、實(shí)例和庫   9.1 初識(shí)庫、元件和實(shí)例   9.2 元件和元件的類型   9.3 元件與實(shí)例的關(guān)系   9.4 使用和管理“元件庫”   9.5 不同的編輯界面 第10章 按鈕與影片剪輯   10.1 按鈕的制作   10.2 影片剪輯的應(yīng)用 第11章 時(shí)間軸特效   11.1 時(shí)間軸特效的簡(jiǎn)介   11.2 時(shí)間軸綜合特效 第12章 聲音和視頻   12.1 應(yīng)用聲音效果   12.2 壓縮聲音   12.3 視頻的控制 第13章 交互動(dòng)畫的基礎(chǔ)   13.1 初識(shí)動(dòng)作腳本   13.2 動(dòng)畫的跳轉(zhuǎn)控制   13.3 按鈕交互的實(shí)現(xiàn)   13.4 創(chuàng)建鏈接   13.5 瀏覽器控制   13.6 聲音的控制 第14章 交互動(dòng)畫的提高   14.1 影片剪輯的播放   14.2 影片剪輯的控制   14.3 鍵盤控制   14.4 移動(dòng)鏡頭效果 第15章 場(chǎng)景動(dòng)畫   15.1 單場(chǎng)景動(dòng)畫   15.2 多場(chǎng)景動(dòng)畫 第16章 行為的應(yīng)用   16.1 認(rèn)識(shí)“行為”面板   16.2 控制視頻回放實(shí)戰(zhàn)   16.3 控制聲音實(shí)戰(zhàn)   16.4 加載外部影片實(shí)戰(zhàn) 第17章 動(dòng)態(tài)和輸入文本   17.1 動(dòng)態(tài)文本   17.2 輸入文本   17.3 文本的綜合應(yīng)用 第18章 動(dòng)畫的模板和發(fā)布   18.1 初步認(rèn)識(shí)模板   18.2 演示文稿模板   18.3 定制模板   18.4 動(dòng)畫的發(fā)布 第19章 典型范例   19.1 海天一色   19.2 鏡面跳字   19.3 生日賀卡   19.4 數(shù)字流   19.5 飛舞的蝴蝶  19.6 導(dǎo)航條的制作

圖書封面

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用戶評(píng)論 (總計(jì)1條)

 
 

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