Flash MX 2004中文版實訓(xùn)教程

出版時間:2005-6  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:余強等編  頁數(shù):340  字?jǐn)?shù):499000  

內(nèi)容概要

本書共分12章,全面系統(tǒng)地介紹了Flash動畫制作的方法和技巧,內(nèi)容包括Flash的基礎(chǔ)知識,圖形對象的創(chuàng)建和編輯方法,元件和庫資源的使用,動作和形狀補間動畫的制作,遮罩層和引導(dǎo)層的應(yīng)用,動作腳本的使用和交互式動畫的創(chuàng)建,F(xiàn)lash文本、圖像和多媒體資源的使用,F(xiàn)lash組件技術(shù)的應(yīng)用,最后還以專題和綜合實例的形式,分別介紹了Flash在網(wǎng)絡(luò)、課件和游戲方面的應(yīng)用。為了能使讀者理解知識并能將其運用于實踐,每章還附有大量精心設(shè)計的習(xí)題。    本書內(nèi)容全面、理論與實際相結(jié)合,充分注意保證知識的相對完整性、系統(tǒng)性、時效性和可操作性。既可作為各類職業(yè)院校計算機應(yīng)用技術(shù)專業(yè)的教材,也可以用做計算機培訓(xùn),班、輔導(dǎo)班和短訓(xùn)班的教材。對于希望快速掌握Flash動畫制作知識的入門者,也是一本不可多得的自學(xué)指導(dǎo)書。

書籍目錄

第1章 flash MX 2004入門 1.1 flash MX 2004的新功能 1.2 flash的操作界面 1.3 flash的重要概念 1.4 flash的基本操作 1.5 flash作品類別 1.6 習(xí)題練習(xí)第2章 基本繪圖工具 2.1 flash圖形特點 2.2 繪制圖形對象 2.3 編輯圖形對象 2.4 動手實踐 2.5 習(xí)題練習(xí)第3章 元件與庫資源 3.1 資源與庫 3.2 元件的屬性 3.3 3種元件 3.4 動手實踐 3.5 習(xí)題練習(xí)第4章 補間動畫 4.1 動畫制作概述 4.2 時間軸面板 4.3 動作補間動畫 4.4 形狀補間動畫 4.5 動手實踐 4.6 習(xí)題練習(xí)第5章 圖層動畫 5.1 遮罩層動畫 5.2 引導(dǎo)層動畫 5.3 動手實踐 5.4 習(xí)題練習(xí)第6章 動作腳本應(yīng)用 6.1 動作腳本概述 6.2 腳本語言要點 6.3 腳本編輯環(huán)境 6.4 動手實踐 6.5 習(xí)題練習(xí)第7章 交互式動畫 7.1 動畫交互性概述 7.2 動手實踐 7.3 習(xí)題練習(xí)第8章 文本特效動畫 8.1 Flash 文本概述 8.2 Flash文本處理 8.3 動手實踐 8.4 習(xí)題練習(xí)第9章 秀圖特效動畫 9.1 Flash圖象處理 9.2 位圖與矢量圖 9.3 動手實踐 9.4 習(xí)題練習(xí)第10章 聲音資源 10.1 聲音資源 10.2 動手實踐 10.3 習(xí)題練習(xí)第11章 組件及控制 11.1 組件技術(shù)概述 11.2 自定義組件 11.3 動手實踐 11.4 習(xí)題練習(xí)第12章 綜合應(yīng)用 12.1 課件應(yīng)用 12.2 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用 12.3 游戲應(yīng)用 12.4 習(xí)題練習(xí)附錄 習(xí)題答案

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