出版時間:2005-5 出版社:第1版 (2005年5月1日) 作者:嚴(yán)定憲 頁數(shù):214 字?jǐn)?shù):358400
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內(nèi)容概要
本書通過十萬余字和二百余幅例圖,系統(tǒng)地論述了一個動畫設(shè)計者必須掌握的各種基本技法,包括動畫技法、原畫技法、動畫鏡頭的技術(shù)處理等,以及創(chuàng)作設(shè)計理論,切合實際、循序漸進(jìn),具有很強的實用性。本書作者是上海美術(shù)電影制片廠的一級導(dǎo)演,在動畫創(chuàng)作上造詣很深,具有豐富的動畫設(shè)計經(jīng)驗,本書是他們長期創(chuàng)作實踐的經(jīng)驗總結(jié),同時匯集了許多優(yōu)秀動畫片的范例,是一本動畫教學(xué)的專業(yè)教材。 本書文字嚴(yán)謹(jǐn)精練,例圖生動切題,不僅適合初學(xué)者學(xué)習(xí),也可供專業(yè)人員參考。
書籍目錄
第一章 動畫片中的動畫和原畫 第一節(jié) 動畫和原畫的作用 第二節(jié) 動畫和原畫的職責(zé)和任務(wù)第二章 動畫技法 第一節(jié) 動畫工作的順序、方法和要求 第二節(jié) 動畫線條和線條訓(xùn)練 第三節(jié) 中間線畫法 第四節(jié) 等分中間畫技法 第五節(jié) 中間畫對位技法 第六節(jié) 形象轉(zhuǎn)面動畫技法 第七節(jié) 曲線運動動畫技法 第八節(jié) 各類動體運動規(guī)律動畫技法 第九節(jié) 高難動作動畫技法 第十節(jié) 領(lǐng)會原畫意圖和攝影表第三章 原畫技法 第一節(jié) 原畫創(chuàng)作的順序 第二節(jié) 掌握造型的方法 第三節(jié) 原畫基礎(chǔ)——動作分析 第四節(jié) 動作的時間與節(jié)奏 第五節(jié) 力學(xué)原理在動畫片中的應(yīng)用 第六節(jié) 動畫片中的特殊技巧 第七節(jié) 表情與口形 第八節(jié) 循環(huán)動作 第九節(jié) 原畫分層 第十節(jié) 先期音樂、先期對白第四章 動畫鏡頭的技術(shù)處理 第一節(jié) 規(guī)格框、定位器的作用 第二節(jié) 推拉鏡頭 第三節(jié) 移動鏡頭第五章 原畫應(yīng)具備的素質(zhì)和條件附錄 動畫專用術(shù)語和圖形示意 動畫專用術(shù)語 圖形示意
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