出版時間:2005-1-1 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:張方瑞,程鳴,于鷹宇 頁數(shù):453 字數(shù):711000
內容概要
本書以UG NX 2為操作平臺,是《UG NX入門精解與實戰(zhàn)技巧》一書的姊妹篇,本書在結構上考慮到了和《UG NX入門精解與實戰(zhàn)技巧》一書的連續(xù)性,書中的內容既復習和應用到了第一本書的相關知識,同時還增加了相應知識的高級要求,使得讀者能在此基礎上,對于UG的認識和應用能力達到一個更高的水平。此外還特別增加了渲染實例、UG/OPEN GRIP編程基礎、知識熔接技術基礎、WAVE產(chǎn)品設計基礎等最新內容,以期提供給讀者在設計過程中的一些新思路和新方法。 本書在章節(jié)安排上由易到難、由淺人深,體現(xiàn)出UG學習過程中的系統(tǒng)性和漸進性。本書內容適合UG NX版的中、高級用戶,也可供大中專院校相關專業(yè)師生及廣大工程技術人員參考。
書籍目錄
第1章 曲線功能 1.1 基本知識 1.2 建立指定規(guī)律的曲線 1.3 規(guī)律曲線的應用第2章 高級裝配實例 2.1 基本知識 2.2 裝配中高級功能 2.3 裝配引用集 (Reference Sets) 2.4 裝配導航器 (Assemblies Navigator) 2.5 部件間建模 2.6 裝配順序 2.7 手輪部件的裝配實例第3章 工程圖實例 3.1 基本知識 3.2 圖紙標注 3.3 建立裝配工程圖 3.4 建立裝配圖明細表欄 3.5 圖框和標題欄設計 3.6 輸出工程圖 3.7 工程圖實例第4章 自由曲面 4.1 基本知識 4.2 曲面編輯 4.3 曲面建模實例第5章 鈑金建模 5.1 鈑金建模概述 5.2 參數(shù)設置 5.3 特征操作第6章 UG/OPEN GRIP編程基礎 6.1 UG/OPEN GRIP簡介 6.2 GRIP語言的格式 6.3 GRIP語言的數(shù)據(jù)類型 6.4 GRIP語言字符串的運算和處理 6.5 GRIP語言的邏輯運算 6.6 GRIP語言的循環(huán)結構 6.7 數(shù)組應用 6.8 子程序調用 6.9 GRIP程序實例第7章 運動分析 7.1 基本知識 7.2 運動分析模塊預設置 7.3 連桿特性與運動副 7.4 運動驅動、關節(jié)運動和運動仿真 7.5 運動分析方案的管理 7.6 包裹選項(Packaging Options) 7.7 電子表格和圖表 7.8 機構載荷 7.9 運動分析實例第8章 渲染功能 8.1 圖片渲染 8.2 材料/紋理設置 8.3 燈光效果 8.4 視覺效果 8.5 可視化參數(shù)設置 8.6 其他選項第9章 其他功能 9.1 造型分析 9.2 模型分析 9.3 參數(shù)設置 9.4 數(shù)據(jù)交換 9.5 KF初步附錄A UG常用單詞中英文對照表
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