出版時間:2005-7 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:王阿芳/張越/陳宏坤主編 頁數(shù):242 字?jǐn)?shù):403
內(nèi)容概要
本書是教育部職業(yè)教育與成人教育司推薦教材。全書系統(tǒng)地介紹了Flash MX 2004軟件的常用功能,按照任務(wù)驅(qū)動、模塊式教學(xué)的原則,充分考慮學(xué)生的認(rèn)知特點,合理編排各部分內(nèi)容。每章開始先介紹一個實例的制作,根據(jù)此實例講解本章的知識點,在每一個知識點之后又有相關(guān)例題作進(jìn)一步的說明,這些例題最后再綜合成一個總的實例。全書列舉了大量例題,進(jìn)一步幫助讀者熟悉所學(xué)內(nèi)容,快速地掌握動畫設(shè)計及制作技巧,靈活運(yùn)用Flash MX 2004。書中實例所用到的素材均可在與本書配套的電子教學(xué)參考資料包中找到。 本書內(nèi)容翔實、圖文并茂,可作為中等職業(yè)教育或成人教育的教學(xué)用書,也可供計算機(jī)愛好者自學(xué)之用。
書籍目錄
第1章 Flash概述 1.1 我的第一個動畫 1.1.1 Flash MX 2004概述 1.1.2 制作一個滾動的變色球 1.2 Flash MX 2004的界面 1.2.1 工作界面 1.2.2 菜單欄 1.2.3 主工具欄和編輯欄 1.2.4 其他部分 1.3 Flash MX 2004的基本操作與設(shè)置 1.3.1 新建、打開和保存Flash文件 1.3.2 設(shè)置工作參數(shù) 1.3.3 設(shè)置標(biāo)尺和網(wǎng)格 1.3.4 設(shè)置文檔屬性 1.4 Flash MX 2004的新增功能 習(xí)題1第2章 繪制圖形 2.1 繪圖工具箱概述 2.1.1 繪圖工具 2.1.2 查看工具 2.1.3 顏色工具 2.2 屬性面板與混色器面板 2.2.1 屬性面板 2.2.2 混色器面板 2.3 應(yīng)用舉例 2.3.1 帶陰影的小球 2.3.2 陰影字 2.3.3 空心字 2.3.4 彩虹字 2.3.5 水滴 2.3.6 朦朧的月亮 2.3.7 站立的鶴 2.3.8 燃燒的蠟燭 習(xí)題2第3章 動畫制作 3.1 旋轉(zhuǎn)的三棱錐 3.1.1 制作步驟 3.1.2 動畫的基本原理 3.1.3 幀的概念和種類 3.1.4 幀的顯示模式 3.1.5 幀的操作 3.1.6 創(chuàng)建逐幀動畫的幾種方法 3.2 趾高氣揚(yáng)的唐老鴨 3.2.1 制作步驟 3.2.2 運(yùn)動過渡動畫 3.3 春夜喜雨 3.3.1 制作步驟 3.3.2 變形過渡動畫 3.3.3 形狀提示點的使用 3.4 動畫制作舉例 3.4.1 書寫文字 3.4.2 飛翔 3.4.3 變臉 習(xí)題3第4章 圖層 4.1 圖層的概念和操作 4.1.1 利用圖層制作陰影字 4.1.2 什么是圖層 4.1.3 圖層的簡單操作 4.1.4 圖層文件夾 4.1.5 圖層的模式 4.2 探照燈 4.2.1 制作步驟 4.2.2 遮罩層 4.3 飛翔的小鳥 4.3.1 制作步驟 4.3.2 引導(dǎo)層 4.4 圖層舉例 4.4.1 隨風(fēng)而逝 4.4.2 波浪文字 4.4.3 從左至右切換圖像 4.4.4 畫五角星 4.4.5 開啟的扇子 習(xí)題4第5章 元件與實例第6章 外部文件的導(dǎo)入第7章 Flash綜合應(yīng)用舉例第8章 Flash動畫的發(fā)布附錄 常用快捷鍵一
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