出版時間:2005-7 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:于鵬主編
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內(nèi)容概要
本書主要依據(jù)計算機應用與軟件技術專業(yè)領域技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓方案編寫。全書緊扣方案精神,體現(xiàn)項目案例式教學特點,以通俗淺顯的語言詮釋Visual Basic 6.0程序設計的各知識點要領,給讀者以最明確直觀的認識。 本書通過大量的實例,深入淺出地介紹了Visual Basic 6.0的有關知識。本書概念清晰、邏輯性強、層次分明、例題豐富,符合教師教學和學生學習的習慣。 全書力求避免純理論的講解,而是盡可能地對操作實例進行剖析,將抽象的理論形象化,使讀者能夠迅速上手,不再是能夠“學到點什么”,而是學過之后能夠“做出點什么”。培養(yǎng)學生的程序設計能力,以加強學生的職業(yè)技能訓練。 木書突出操作實踐,淡化理論闡述,針對性強,既有計算機語言教學的參考性、可操作性,又有實際開發(fā)應用的借鑒性、實用性;既可作為中等職業(yè)學校的教學用書,也適合初、中級讀者自學使用。 本書還配有電子教學參考資料包,包括教學指南、電子教案及習題答案,詳見前方。
書籍目錄
上篇 Visual Basic 6.0項目設計基礎——制作“我的工具箱”第1單元 Visual Basic 6.0程序開發(fā)環(huán)境及其流程 任務1 熟悉Visual Basic 6.0程序開發(fā)環(huán)境 1.1.1 啟動Visual Basic 6.0 1.1.2 Visual Basic 6.0開發(fā)環(huán)境的樣式 1.1.3 退出Visual Basic 6.0 任務2 掌握Visual Basic 6.0簡單程序的設計流程 1.2.1 創(chuàng)建應用程序界面 1.2.2 設置界面中對象的屬性 1.2.3 編寫對象事件過程及代碼 1.2.3 程序的保存與運作 1.2.4 程序的保存與運行 1.2.5 面向?qū)ο蟪绦蛟O計的基本概念 任務3 掌握Visual Basic 6.0中的對象及其基本操作方法 1.3.1 Visual Basic 6.0中的對象及其相關概念 1.3.2 窗體與控件的基本操作 獨立實踐1第2單元 計算器制作 任務1 掌握Visual Basic 6.0基本輸入輸出控件 2.1.1 Label標簽控件 2.1.3 文體框控件 2.1.4 創(chuàng)建計算器應用程序界面 任務2 掌握數(shù)據(jù)類型及其運算 2.2.1 常量 2.2.2 變量 2.2.4 運算式及表達式 任務3 計算器功能設計 2.3.1 使用常用內(nèi)部函數(shù) 2.3.2 順序與選擇結構 2.3.3 編寫程序功能代碼 獨立實踐2第3單元 電子日歷制作 ……第4單元 記事本制作第5單元 畫圖板制作第6單元 多媒體播放器制作第7單元 通訊錄制作第8單元 文件器制作第9單元 流星雨屏幕保護程序制作下篇 Visual Basic 6.0項目設計提高——作制“學生信息管理系統(tǒng)”第10單元 學生信息管理系統(tǒng)項目設計流程第11單元 學生信息管理系統(tǒng)功能設計第12單元 學生信息管理系統(tǒng)的完善與發(fā)布
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