3ds max6寶典

出版時間:2004-9  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:(美國)默多克著、王煥鋼等譯  頁數(shù):1022  字?jǐn)?shù):1893000  

內(nèi)容概要

三維動畫設(shè)計已經(jīng)滲透了社會生活的各個領(lǐng)域,而3ds max6作為功能強(qiáng)大的三維動畫制作工具已成為業(yè)界廣泛使用的軟件。本書融合了作者多年的實踐經(jīng)驗,并以專家教程的方式展現(xiàn)給讀者。全書完整覆蓋了3ds max6方方面面的特性,并在保留前一版核心內(nèi)容的前提下,增加了關(guān)于軟件新特性的許多相結(jié)合,快速掌握基礎(chǔ)知識,俯高級技巧和創(chuàng)作思路,提高三維動畫的設(shè)計和制作水平。    本書內(nèi)容十分全面,并且涉及的示例具有一定難度和技巧,既適于普通讀者作為初涉三維動畫領(lǐng)域的指導(dǎo)書籍,也適于業(yè)界動畫設(shè)計人員從中汲取技巧和創(chuàng)意,是一本3ds max6必備參考書。

書籍目錄

前言第1部分  學(xué)習(xí)Max界面快速入門 沙灘異型卡車動畫   1  在沙灘上休息   2  修飾場景   3  制作動畫     4  渲染最終動畫   5  小結(jié)第1章  研究Max界面   1  界面元素   2  菜單的使用   3  使用主工具欄   4  使用視口   5  使用命令面板   6  使用底部界在欄控制項   7  與界面進(jìn)行交互   8  獲得幫助   9  小結(jié)第2章  使用視口   1  了解三維空間   2  使用Viewport Navigation控制項   3  配置視口   4  使用視口背景   5  小結(jié)第3章  使用文件和XRef   1  使用Max場景文件   2  設(shè)置File首選項   3  導(dǎo)入和導(dǎo)出   4  參考外部對象   5  使用File實用程序   6  訪問文件信息   7  小結(jié)第4章  自定義Max界在和設(shè)置首選項   1  使用Customize User Interface窗口   2  自定義在析按鈕   3  使用自定義界面   4  配置路徑   5  選擇系統(tǒng)單位   6  設(shè)置首選項   7  小結(jié)第2部分  使用對象第5章  創(chuàng)建和編輯造型對象第6章  選定對象和設(shè)置對象屬性第7章  克隆對象和創(chuàng)建對象陣列第8章  群組對象和鏈接對象第9章  使用力解視圖第10章  交換對象第11章  使用編輯修改進(jìn)行基本對象變形第3部分  建模第12章  建模基礎(chǔ)知識第13章  繪制和編輯二維樣條曲線和形狀第14章  使用網(wǎng)格和多邊形第15章  創(chuàng)建和編輯面片第16章  使用NURBS曲線和曲面第17章  建立復(fù)合對象第18章  創(chuàng)建粒子和粒子流第4部分  材質(zhì)和貼圖第19章  研究材質(zhì)編輯器第20章  創(chuàng)建簡單材質(zhì)……

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