出版時間:2004-9 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:(美國)默多克著、王煥鋼等譯 頁數(shù):1022 字?jǐn)?shù):1893000
內(nèi)容概要
三維動畫設(shè)計已經(jīng)滲透了社會生活的各個領(lǐng)域,而3ds max6作為功能強(qiáng)大的三維動畫制作工具已成為業(yè)界廣泛使用的軟件。本書融合了作者多年的實踐經(jīng)驗,并以專家教程的方式展現(xiàn)給讀者。全書完整覆蓋了3ds max6方方面面的特性,并在保留前一版核心內(nèi)容的前提下,增加了關(guān)于軟件新特性的許多相結(jié)合,快速掌握基礎(chǔ)知識,俯高級技巧和創(chuàng)作思路,提高三維動畫的設(shè)計和制作水平。 本書內(nèi)容十分全面,并且涉及的示例具有一定難度和技巧,既適于普通讀者作為初涉三維動畫領(lǐng)域的指導(dǎo)書籍,也適于業(yè)界動畫設(shè)計人員從中汲取技巧和創(chuàng)意,是一本3ds max6必備參考書。
書籍目錄
前言第1部分 學(xué)習(xí)Max界面快速入門 沙灘異型卡車動畫 1 在沙灘上休息 2 修飾場景 3 制作動畫 4 渲染最終動畫 5 小結(jié)第1章 研究Max界面 1 界面元素 2 菜單的使用 3 使用主工具欄 4 使用視口 5 使用命令面板 6 使用底部界在欄控制項 7 與界面進(jìn)行交互 8 獲得幫助 9 小結(jié)第2章 使用視口 1 了解三維空間 2 使用Viewport Navigation控制項 3 配置視口 4 使用視口背景 5 小結(jié)第3章 使用文件和XRef 1 使用Max場景文件 2 設(shè)置File首選項 3 導(dǎo)入和導(dǎo)出 4 參考外部對象 5 使用File實用程序 6 訪問文件信息 7 小結(jié)第4章 自定義Max界在和設(shè)置首選項 1 使用Customize User Interface窗口 2 自定義在析按鈕 3 使用自定義界面 4 配置路徑 5 選擇系統(tǒng)單位 6 設(shè)置首選項 7 小結(jié)第2部分 使用對象第5章 創(chuàng)建和編輯造型對象第6章 選定對象和設(shè)置對象屬性第7章 克隆對象和創(chuàng)建對象陣列第8章 群組對象和鏈接對象第9章 使用力解視圖第10章 交換對象第11章 使用編輯修改進(jìn)行基本對象變形第3部分 建模第12章 建模基礎(chǔ)知識第13章 繪制和編輯二維樣條曲線和形狀第14章 使用網(wǎng)格和多邊形第15章 創(chuàng)建和編輯面片第16章 使用NURBS曲線和曲面第17章 建立復(fù)合對象第18章 創(chuàng)建粒子和粒子流第4部分 材質(zhì)和貼圖第19章 研究材質(zhì)編輯器第20章 創(chuàng)建簡單材質(zhì)……
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