道法自然

出版時(shí)間:2005-3  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:王詠武  頁(yè)數(shù):432  字?jǐn)?shù):556000  
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內(nèi)容概要

本書(shū)是一本試圖用實(shí)戰(zhàn)案例闡釋面向?qū)ο蠹夹g(shù)體系的指南。本書(shū)共分19章,以實(shí)際的開(kāi)發(fā)案例——FishGUI項(xiàng)目為主線依次介紹了需求和用例分析、面向?qū)ο蠓治?、架?gòu)分析、面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)模式、編碼技巧等幾個(gè)主要的技術(shù)領(lǐng)域,并基本按照時(shí)間順序,描述了FishGUI系統(tǒng)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)的全過(guò)程。    如果把面向?qū)ο蟠髱焸兤乩碚摻?gòu)的經(jīng)典讀物稱為面向?qū)ο笫⒀缰械闹鞑耍敲?,這本書(shū)指南若能充當(dāng)佐餐的涼菜或是飯后的甜心,作者就心滿意足了。本書(shū)適合所有在軟件開(kāi)始領(lǐng)域辛勤工作的開(kāi)發(fā)人員、管理人員、系統(tǒng)分析人員、測(cè)試人員、技術(shù)支持人員以及廣大的在校學(xué)生閱讀。

作者簡(jiǎn)介

王詠武,在軟件待業(yè)摸爬滾打十多年。大學(xué)畢業(yè)后在UNIX系統(tǒng)下學(xué)了幾年C和C++語(yǔ)言,嘗試開(kāi)發(fā)了幾個(gè)大型軟件,隨后又有機(jī)會(huì)在大型主機(jī)一人多高的CPU、硬盤以及水管精細(xì)的導(dǎo)線面前編寫復(fù)雜的COBOL程序;最近幾年則一直在移動(dòng)通信領(lǐng)域奮斗,在Sonlaris和Windows系統(tǒng)下開(kāi)發(fā)、調(diào)試手

書(shū)籍目錄

第1章 需求分析:追求完美VS.容忍缺陷	  1.1 開(kāi)發(fā)日記:2003年11月6日,星期四	  1.2 魚(yú)和熊掌	  1.3 項(xiàng)目目標(biāo)和項(xiàng)目范圍    1.3.1 項(xiàng)目目標(biāo)	    1.3.2 項(xiàng)目范圍	  1.4 需求分析的基本概念	    1.4.1 什么是需求?    1.4.2 功能性需求和非功能性需求	    1.4.3 項(xiàng)目干系人	    1.4.4 需求分析	  1.5 FISHGUI的需求分析	    1.5.1 小A的錯(cuò)誤    1.5.2 正確的需求分析方法	  1.6 變化的需求	    1.6.1 需求變更的原因和對(duì)策	    1.6.2 FishGUI項(xiàng)目的需求變化  1.7 總結(jié)	第2章 用例分析:海底總動(dòng)員VS.云中漫步  2.1 開(kāi)發(fā)日記:2003年11月10日,星期一	  2.2 為什么使用UML?	  2.3 用例模型	    2.3.1 什么是用例模型?	    2.3.2 場(chǎng)景    2.3.3 用例模型的應(yīng)用價(jià)值	  2.4 用例建模	    2.4.1 確定系統(tǒng)邊界和參與者	    2.4.2 確定用例級(jí)別	    2.4.3 FishGUI的用例建模	  2.5 總結(jié)	第3章 設(shè)計(jì)方法:面向過(guò)程VS.面向?qū)ο?  3.1 開(kāi)發(fā)日記:2003年11月13日,星期四	  3.2 面向過(guò)程的方法適合FISHGUI嗎?	  3.3 如何衡量軟件的設(shè)計(jì)質(zhì)量?	  3.4 面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)方法	    3.4.1 關(guān)于面向?qū)ο蟮膬煞N誤解	    3.4.2 面向?qū)ο蟮幕靖拍?    3.4.3 面向?qū)ο蟮幕驹瓌t	    3.4.4 面向?qū)ο蟮拈_(kāi)發(fā)過(guò)程	  3.5 框架和類庫(kù)	    3.5.1 框架和類庫(kù)的區(qū)別	    3.5.2 框架的分類	  3.6 軟件生命周期模型	    3.6.1 瀑布模型	    3.6.2 迭代模型	    3.6.3 瀑布模型和迭代模型的比較	  3.7 總結(jié)	第4章 模式:變化之美VS.永恒之道	  4.1 開(kāi)發(fā)日記:2003年11月14日,星期五	  4.2 模式	    4.2.1 模式的起源    4.2.2 模式的概念	    4.2.3 模式的分類	  4.3 設(shè)計(jì)模式	    4.3.1 如何學(xué)習(xí)和實(shí)踐設(shè)計(jì)模式?	    4.3.2 蘊(yùn)涵在設(shè)計(jì)模式中的設(shè)計(jì)原則和理念    4.3.3 設(shè)計(jì)模式最根本的意圖是適應(yīng)需求變化	    4.3.4 針對(duì)接口編程,而不要針對(duì)實(shí)現(xiàn)編程	    4.3.5 優(yōu)先使用聚合,而不是繼承	    4.3.6 設(shè)計(jì)模式的分類    4.3.7 設(shè)計(jì)模式的意圖和設(shè)計(jì)要點(diǎn)	    4.3.8 設(shè)計(jì)模式中的簡(jiǎn)單和復(fù)雜	  4.4 總結(jié)	第5章 分析模型:實(shí)體類VS.軟件類第6章 架構(gòu)分析:功能分解VS.對(duì)象分析第7章 面向?qū)ο笤O(shè)計(jì):共性VS.個(gè)性第8章 外觀模式:統(tǒng)一接口VS.暴露細(xì)節(jié)第9章 觀察者模式:間接依賴VS.直接依賴第10章 單件模式:隱式全局變量VS.顯式全局變量第11章 復(fù)合模式:透明VS.安全第12章 迭代器模式:繼承VS.模板第13章 創(chuàng)建型模式:工廠方法VS.抽象工廠第14章 消息:廣義消息VS.狹義消息第15章 模板方法模式:正向依賴VS.依賴倒置第16章 MFC消息映射表模式:虛函數(shù)VS.映射表第17章 適配器模式:類模式VS.對(duì)象模式第18章 MVC模式:三國(guó)演義VS三分歸一第19章 C++編碼經(jīng)驗(yàn)談:理論VS.實(shí)踐附錄A FishGUI的安裝和使用附錄B FishGUI的改進(jìn)參考文獻(xiàn)

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用戶評(píng)論 (總計(jì)5條)

 
 

  •   小平同志說(shuō)我們要理論聯(lián)系實(shí)際,在實(shí)踐中完善和發(fā)展理論,該書(shū)是所有CPPer不可或缺的一本書(shū)。
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  •   來(lái)自實(shí)戰(zhàn),有很大啟發(fā),但做事兒還是得有自己的特色,我啊,還得把書(shū)中的東東好好消化,多思考下自己項(xiàng)目的質(zhì)量控制啊!
  •   看了有兩個(gè)星期了,和java與模式的閻宏有得一拼,他們當(dāng)文學(xué)家好了,當(dāng)軟件人員太屈才了
  •   與眾不同,有一定的參考價(jià)值。例子要是更普遍些可能會(huì)更好。
 

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