新電腦課堂

出版時(shí)間:2004-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:本書編委會 編著  頁數(shù):342  字?jǐn)?shù):508000  

內(nèi)容概要

   作為《新電腦課堂》叢書之一,全書具有較大的知識量,共講解了18個(gè)實(shí)例并提供了相關(guān)的思考與練習(xí)題。全書以實(shí)例操作為主線,采用真正的任務(wù)驅(qū)動方式,展現(xiàn)全新的教學(xué)方法。本書講解的實(shí)例涵蓋建筑裝飾、影視動畫、角色建模等各個(gè)方面。在按實(shí)例進(jìn)行講解時(shí),充分注意了保證知識的相對完整性和系統(tǒng)性。即使一個(gè)非專業(yè)的設(shè)計(jì)人員,只要系統(tǒng)學(xué)習(xí),使用本書都可以制作出高水平的模型與動畫作品。
本書適合三維動畫設(shè)計(jì)愛好者使用,可作為初學(xué)者自學(xué)的讀物,也可作為計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)?;蚺嘤?xùn)班的教材使用。

書籍目錄

第1章 3ds max 6基礎(chǔ)知識與基本操作	 1.1 3ds max 6基礎(chǔ)知識	 1.2 3ds max 6的基本操作	 1.3 命令面板 習(xí)題第2章 基礎(chǔ)建模	 2.1 創(chuàng)建模型	 2.2 基本模型堆積實(shí)例——雪人 2.3 FFD自由變形實(shí)例——?dú)W式沙發(fā) 2.4 放樣建模實(shí)例——餐桌和椅子 2.5 編輯網(wǎng)格實(shí)例——蝴蝶	 2.6 建筑建模實(shí)例——住宅樓	 2.7 角色建模實(shí)例——卡通明星 習(xí)題	第3章 高級建模	 3.1 基礎(chǔ)知識	 3.2 面片建模實(shí)例——鮮花	 3.3 NURBS建模實(shí)例1——熱帶魚 3.4 NURBS建模實(shí)例 2——靜物寫生 習(xí)題	第4章 材質(zhì)、效果與燈光 4.1 基礎(chǔ)知識	 4.2 火焰與光線跟蹤材質(zhì)實(shí)例——紅燭	 4.3 多維材質(zhì)實(shí)例 ——易拉罐 4.4 材質(zhì)綜合應(yīng)用實(shí)例——樹葉 4.5 光和霧特效實(shí)例——海市蜃樓 習(xí)題	第5章 動畫與特效	 5.1 基礎(chǔ)知識 5.2 材質(zhì)動畫實(shí)例——小河流水 5.3 路徑動畫與輝光特效實(shí)例——彩蝶飛舞 5.4 粒子動畫實(shí)例——星球爆炸 5.5 動力學(xué)動畫實(shí)例——彩旗飄飄 5.6 角色動畫實(shí)例——說話的恐龍 習(xí)題	習(xí)題答案

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