出版時(shí)間:2004-7 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:張海力 頁數(shù):1462 字?jǐn)?shù):2678000
內(nèi)容概要
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)作為計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的重要組成部分,在20世紀(jì)90年代中期便得到了飛速的發(fā)展,其應(yīng)用已擴(kuò)展到社會(huì)生活的各個(gè)領(lǐng)域。本書的寫作構(gòu)想是,為讀者提供最為完備的使用手冊。本書分為兩個(gè)部分,在第一部分中,詳盡地介紹了3ds max 6中所有的命令、面板、窗口、菜單、按鈕、對話框的功能與設(shè)置方法,并設(shè)計(jì)一些小巧、針對性強(qiáng)的例子,使讀者盡快掌握3ds max 6的使用方法;在第二部分中,介紹了制作角色動(dòng)畫的專業(yè)工具Character Studio 4.2,它是3ds max 6最大的插件,使用該插件可以在個(gè)人電腦上創(chuàng)建專業(yè)級(jí)效果的動(dòng)畫。本部分通過大量的實(shí)例,使讀者輕松掌握角色動(dòng)畫制作的方法和技巧,從而制作出逼真的動(dòng)畫。
本書內(nèi)容充實(shí),實(shí)例豐富,結(jié)構(gòu)清晰,是迄今為止最為完整的3ds max 6使用手冊。適合于初、中級(jí)的讀者學(xué)習(xí)參考,也可作為高級(jí)用戶的參考手冊。
作者簡介
李鐵,1973年3月生于天津,1996年畢業(yè)于湖南大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)系。
現(xiàn)為天津工業(yè)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院副院長兼動(dòng)畫系主任,主要執(zhí)教近現(xiàn)代設(shè)計(jì)史、影視非線性編輯、數(shù)字合成、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)等本科課程和藝術(shù)設(shè)計(jì)史、多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)等研究生課程,同時(shí)獲得Adobe公司中國認(rèn)證設(shè)
書籍目錄
第1章 初識(shí)3ds max 6 第2章 控制工具第3章 菜單命令第4章 創(chuàng)建命令面板第5章 修改編輯命令面板第6章 層級(jí)命令面板第7章 運(yùn)動(dòng)命令面板第8章 顯示命令面板第9章 程序命令面板 第10章 材質(zhì)編輯器 第11章 圖解視圖 第12章 軌跡視圖 第13章 環(huán)境和效果編輯器第14章 視頻合成編輯器第15章 reactor反應(yīng)器動(dòng)力學(xué)第16章 渲染輸出 第17章 Character Studio 4.2簡介 第18章 二足角色 第19章 二足角色的控制 第20章 腳步動(dòng)畫 第21章 二足角色的動(dòng)畫屬性 第22章 運(yùn)動(dòng)混合器第23章 動(dòng)畫工作平臺(tái)第24章 運(yùn)動(dòng)捕捉 第25章 運(yùn)動(dòng)序列 第26章 軌跡視圖 第27章 二足角色綜合動(dòng)畫第28章 體形修改器第29章 群組動(dòng)畫
圖書封面
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