出版時間:2004-7 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:李鐵 頁數(shù):528 字?jǐn)?shù):858
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內(nèi)容概要
本書通過一系列精心設(shè)計的綜合實例,詳細(xì)講述了在3ds max 6中建模、材質(zhì)貼圖、燈光、環(huán)境、渲染輸出等效果的設(shè)計與制作方法,使讀者在學(xué)習(xí)完本書后能夠舉一反三,獨立完成最專業(yè)的設(shè)計任務(wù),以達到快速入門與提高的目的。本書主要介紹了會議室效果圖、室內(nèi)構(gòu)件設(shè)計、臥室效果圖、中式客廳效果圖、大堂效果圖、起居室效果圖、建筑效果圖、辦公室效果圖、中式餐廳效果圖等的詳細(xì)制作流程,把在三維動畫設(shè)計過程中最常用到的代表性的功能都進行了詳盡的講述。讀者可通過這些實例,快速常握各種效果圖的設(shè)計技巧,從而制作出高質(zhì)量的效果圖。另外,本書還配套有多媒體自學(xué)光盤,具有很好的界面設(shè)計和人機交互特性,幫助讀者學(xué)習(xí)掌握各種效果圖的一般制作流程。
本書中提供的實例無論對于初學(xué)者,還是高級讀者,都是很好的學(xué)習(xí)素材,是一本較為實用的參考書。
作者簡介
李鐵,1973年3月生于天津,1996年畢業(yè)于湖南大學(xué)工業(yè)設(shè)計系。
現(xiàn)為天津工業(yè)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院副院長兼動畫系主任,主要執(zhí)教近現(xiàn)代設(shè)計史、影視非線性編輯、數(shù)字合成、三維動畫設(shè)計等本科課程和藝術(shù)設(shè)計史、多媒體藝術(shù)設(shè)計等研究生課程,同時獲得Adobe公司中國認(rèn)證設(shè)
書籍目錄
第 1章 初識3ds max 6 1
1.1 3ds max概述 1
1.2 3ds max 6的新增特性 3
1.2.1 用戶界面的改進 3
1.2.2 場景管理的改進 4
1.2.3 新的建模特性 6
1.2.4 新的材質(zhì)特性 7
1.2.5 新的動畫屬性 8
1.2.6 新的渲染特性 8
1.3 3ds max 6的系統(tǒng)配置 10
1.4 3ds max 6的安裝 11
1.5 3ds max 6的界面結(jié)構(gòu) 13
1.5.1 標(biāo)題欄 13
1.5.2 菜單欄 13
1.5.3 工具欄 17
1.5.4 命令面板 27
1.5.5 工作視圖 32
1.5.6 控制區(qū) 32
1.5.7 變換裝置 38
1.6 工作環(huán)境配置 41
1.6.1 General(通用設(shè)置) 41
1.6.2 Rendering(渲染設(shè)置) 43
1.6.3 Inverse Kinematics (IK鏈接設(shè)置) 45
1.6.4 Animation(運動設(shè)置) 46
1.6.5 Files(文件操作) 47
1.6.6 Gamma(伽馬值設(shè)置) 49
1.6.7 Viewports(視圖設(shè)置) 49
1.6.8 MAXScript(腳本語言設(shè)置) 52
1.6.9 Gizmos(變換裝置) 53
1.6.10Radiosity(光能傳遞) 55
第2 章 入門制作——會議室效果圖 57
2.1 創(chuàng)建家具 57
2.2 創(chuàng)建室內(nèi)空間 69
2.3 指定材質(zhì) 82
2.4 合成效果圖 91
第 3 章 3ds max 6建筑建模屬性 99
3.1 建筑建模屬性概述 99
3.2 創(chuàng)建AEC擴展對象 100
3.2.1 創(chuàng)建Foliage(植物)對象 101
3.2.2 創(chuàng)建Railing(欄桿)對象 109
3.2.3 創(chuàng)建Wall(墻)對象 119
3.3 創(chuàng)建Stairs(樓梯)對象 127
3.3.1 創(chuàng)建L-Type Stair(L型梯) 128
3.3.2 創(chuàng)建Spiral Stair(旋梯) 133
3.3.3 創(chuàng)建Straight Stair(直梯) 135
3.3.4 創(chuàng)建U-Type Stair(U型梯) 136
3.4 創(chuàng)建Doors(門)對象 138
3.4.1 創(chuàng)建Pivot Door(轉(zhuǎn)軸門) 138
3.4.2 創(chuàng)建Sliding Door(拉門) 143
3.4.3 創(chuàng)建BiFold Door(折疊門) 145
3.5 創(chuàng)建Windows(窗)對象 146
3.5.1 創(chuàng)建Awning Window(雨蓬窗) 147
3.5.2 創(chuàng)建Casement Window(鉸鏈窗) 150
3.5.3 創(chuàng)建Fixed Window(固定窗) 151
3.5.4 創(chuàng)建Pivoted Window(轉(zhuǎn)軸窗) 154
3.5.5 創(chuàng)建Projected Window(工程窗) 156
3.5.6 創(chuàng)建Sliding Window(滑動窗) 158
第 4 章 建模進階 161
4.1 建模方式概述 161
4.1.1 二維圖形概述 161
4.1.2 幾何參數(shù)對象概述 165
4.1.3 Mesh網(wǎng)格建模概述 170
4.1.4 Patch面片建模概述 172
4.1.5 NURBS曲面建模概述 175
4.1.6 POLY多邊形建模概述 176
4.1.7 修改編輯命令面板概述 177
4.2 二維圖形對象建模 179
4.3 創(chuàng)建洗手間 191
4.3.1 創(chuàng)建潔具 191
4.3.2 創(chuàng)建室內(nèi)空間 213
4.3.3 合成場景 220
第 5 章 臥室效果圖 225
5.1 創(chuàng)建家具 225
5.2 創(chuàng)建室內(nèi)空間 243
5.3 合成效果圖 250
第 6 章 初級材質(zhì)——走廊效果圖 259
6.1 材質(zhì)/貼圖概述 259
6.2 材質(zhì)編輯器結(jié)構(gòu) 260
6.2.1 示例窗口 260
6.2.2 示例窗口控制工具欄 262
6.2.3 材質(zhì)編輯工具欄 263
6.2.4 參數(shù)控制區(qū) 265
6.2.5 菜單欄 265
6.3 材質(zhì)/貼圖瀏覽器 268
6.3.1 材質(zhì)/貼圖瀏覽器功能 268
6.3.2 材質(zhì)類型 271
6.3.3 貼圖類型 273
6.4 創(chuàng)建走廊效果圖 274
6.4.1 室內(nèi)建模 274
6.4.2 指定材質(zhì) 283
第 7 章 高級材質(zhì)——中式客廳 295
7.1 創(chuàng)建家具 295
7.2 創(chuàng)建宮燈 327
7.3 創(chuàng)建室內(nèi)空間 346
第 8 章 大堂效果圖 361
8.1 創(chuàng)建室內(nèi)空間 361
8.2 創(chuàng)建大堂細(xì)部 386
8.3 指定材質(zhì) 396
第 9 章 高級燈光——起居室效果圖 406
9.1 高級燈光 406
9.1.1 燈光類型 406
9.1.2 Photometric (光度控制燈) 407
9.1.3 新型全局光照系統(tǒng) 408
9.2 創(chuàng)建室內(nèi)空間 412
9.3 合成場景效果 432
第 10 章 渲染設(shè)置——建筑效果圖 444
10.1 建筑建模 444
10.2 合成效果圖 457
10.3 渲染輸出概述 464
10.3.1 Common Parameters(通用參數(shù))展卷欄 466
10.3.2 Renderer(渲染器)選項卡 470
第 11 章 辦公室效果圖 483
11.1 場景建模 483
11.2 合成效果圖 497
第 12 章 中式餐廳效果圖 503
12.1 建筑建模 503
12.2 合成效果圖 525
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