Maya5編程全攻略

出版時(shí)間:2004-7-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:于旭升,夏旺盛,David A.D.Gould  頁數(shù):353  字?jǐn)?shù):580000  譯者:于旭升,夏旺盛  
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內(nèi)容概要

本書是一本實(shí)用的、逐步引導(dǎo)的指南,它從最基本的知識開始,向讀者展示了如何最大限度地利用Maya所帶來的優(yōu)勢。本書主要內(nèi)容包括:如何利用MEL控制Maya并將多種操作自動化;如何利用C++應(yīng)用編程接口開發(fā)自己的自定義工具和功能。通過書中大量詳盡的例子,讀者能夠很快就完全控制Maya的各個(gè)方面,并根據(jù)自己的需要將它擴(kuò)展。
本書既是Maya初學(xué)者的一本基本教程,又是有經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)人員的一本很好的參考書。

作者簡介

David Gould在計(jì)算機(jī)圖形行業(yè)已經(jīng)有逾十年的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)在程序設(shè)計(jì)和動畫制作方面有很深的造詣。這種將技術(shù)和藝術(shù)才華集于一身的罕見能力為他帶來了很多的獎項(xiàng)和榮譽(yù)。他曾在一項(xiàng)驚人的技術(shù)混合開發(fā)(包括為Pangolin開發(fā)的一種獲獎的激光渲染系統(tǒng))中分演著關(guān)鍵角色:他還

書籍目錄

第1章  概述  1.1  Maya的可編程性  1.2  編程接口第2章  Maya基本概念  2.1  Maya體系結(jié)構(gòu)  2.2  Dependency Graph第3章  MEL  3.1  概述  3.2  MEL編程語言  3.3  腳本  3.4  對象  3.5  動畫  3.6  圖形用房界面  3.7  表達(dá)式 第4章  C++API  4.1  簡介  4.2  基本概念  4.3  開發(fā)插件  4.4  命令  4.5  節(jié)點(diǎn)  4.6  定位器  4.7  操縱器  4.8  變形器  4.9  高級C++API附錄A  附加資源附錄B  C程序員與MEL附錄C  補(bǔ)充閱讀詞匯表

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用戶評論 (總計(jì)3條)

 
 

  •   非常不錯的一本書,文字淺顯易懂,推薦三維愛好者們讀一下
  •   買了本看著覺得還不錯,覺得基礎(chǔ)差一點(diǎn)的也可以看。
  •   雖然不懂但是有些基礎(chǔ)的mel知識還是很實(shí)用的??梢宰鳛閰⒖己筒樵兪褂?。推薦
 

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