Flash動(dòng)畫技法

出版時(shí)間:2012-4  出版社:國防工業(yè)出版社  作者:許廣彤  頁數(shù):185  字?jǐn)?shù):274000  

內(nèi)容概要

  《數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)系列“十二五”規(guī)劃教材:Flash動(dòng)畫技法》分為三篇共10個(gè)制作項(xiàng)目。第一篇Flash動(dòng)畫策劃與原畫設(shè)計(jì)崗位制作項(xiàng)目設(shè)置劇本設(shè)計(jì)與制作、分鏡頭設(shè)計(jì)與制作、角色設(shè)計(jì)與制作、場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、道具設(shè)計(jì)與制作5個(gè)項(xiàng)目。第二篇Flash動(dòng)畫與特效設(shè)計(jì)崗位制作項(xiàng)目設(shè)置角色表情動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、角色行走動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、角色跑步動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、Flash動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)與制作4個(gè)項(xiàng)目。第三篇Flash動(dòng)畫后期合成崗位制作項(xiàng)目設(shè)置Flash動(dòng)畫后期合成設(shè)計(jì)與制作1個(gè)項(xiàng)目。內(nèi)容涵蓋劇本的創(chuàng)作,分鏡頭的繪制,角色、場(chǎng)景、道具的設(shè)計(jì),中期動(dòng)畫制作技術(shù),以及后期合成制作技巧。
  《數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)系列“十二五”規(guī)劃教材:Flash動(dòng)畫技法》適合作為高等學(xué)校二維動(dòng)畫制作專業(yè)學(xué)生教材、二維動(dòng)畫制作人員參考書,還可供二維Flash動(dòng)畫制作從業(yè)者閱讀和使用。

書籍目錄

Flash簡(jiǎn)介
第一篇 Flash動(dòng)畫策劃與原畫設(shè)計(jì)崗位制作項(xiàng)目
項(xiàng)目一 劇本設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 構(gòu)思劇情創(chuàng)意
任務(wù)二 設(shè)計(jì)故事梗概
任務(wù)三 編寫劇本大綱
任務(wù)四 編寫劇本
相關(guān)知識(shí)
思考練習(xí)
項(xiàng)目二 分鏡頭設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 文字分鏡頭設(shè)計(jì)
任務(wù)二 畫面分鏡頭制作
相關(guān)知識(shí)
思考練習(xí)
項(xiàng)目三 角色設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 角色草圖設(shè)計(jì)
任務(wù)二 角色四視圖制作
任務(wù)三 角色上色
任務(wù)四 角色表情圖設(shè)計(jì)
相關(guān)知識(shí)
思考練習(xí)
項(xiàng)目四 場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 場(chǎng)景草圖設(shè)計(jì)
任務(wù)二 場(chǎng)景繪制
相關(guān)知識(shí)
思考練習(xí)
項(xiàng)目五 道具設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 道具草圖設(shè)計(jì)
任務(wù)二 道具上色
相關(guān)知識(shí)
思考練習(xí)
第二篇 Flash動(dòng)畫與特效設(shè)計(jì)崗位制作項(xiàng)目
項(xiàng)目六 角色表情動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 角色基本臉型制作
任務(wù)二 角色表情動(dòng)畫制作
任務(wù)三 角色表情動(dòng)畫合成
相關(guān)知識(shí)
思考練習(xí)
項(xiàng)目七 角色行走動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 角色元件編輯
任務(wù)二 角色動(dòng)畫繪制
任務(wù)三 角色陰影動(dòng)畫繪制
任務(wù)四 角色動(dòng)作合成
相關(guān)知識(shí)
思考練習(xí)
項(xiàng)目八 角色跑步動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 角色元件編輯
任務(wù)二 角色動(dòng)畫草圖繪制
任務(wù)三 角色動(dòng)畫制作
任務(wù)四 角色動(dòng)作合成
相關(guān)知識(shí)
思考練習(xí)
項(xiàng)目九 Flash動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 彈性字體特效動(dòng)畫制作
任務(wù)二 火焰特效動(dòng)畫制作
任務(wù)三 下雨特效動(dòng)畫制作
任務(wù)四 雷電特效動(dòng)畫制作
任務(wù)五 下雪特效動(dòng)畫制作
任務(wù)六 飛鳥特效動(dòng)畫制作
相關(guān)知識(shí)
思考練習(xí)
第三篇 Flash動(dòng)畫后期合成崗位制作項(xiàng)目
項(xiàng)目十 FlaSh動(dòng)畫后期合成設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目描述
制作思路與流程
任務(wù)一 角色、場(chǎng)景動(dòng)畫合成
任務(wù)二 音響音效編輯
任務(wù)三 按鈕制作
任務(wù)四 動(dòng)畫導(dǎo)出
相關(guān)知識(shí)
思考練習(xí)

編輯推薦

許廣彤、孫園園主編的《Flash動(dòng)畫技法》按照Flash動(dòng)畫制作工作中的二維動(dòng)畫師崗位,針對(duì)常見任務(wù),由淺入深地設(shè)置了Flash動(dòng)畫策劃與原畫設(shè)計(jì)崗位制作項(xiàng)目、Flash動(dòng)畫與特效設(shè)計(jì)崗位制作項(xiàng)目、Flash動(dòng)畫后期合成崗位制作項(xiàng)目三個(gè)大模塊,并詳細(xì)講解了Flash動(dòng)畫制作流程和制作過程中的各種技巧。內(nèi)容涵蓋動(dòng)畫劇本創(chuàng)作技巧、動(dòng)畫分鏡頭繪制技巧、動(dòng)畫角色設(shè)定技巧、動(dòng)畫鏡頭制作技巧、動(dòng)畫特效創(chuàng)作技巧、動(dòng)畫合成技巧等方面。

圖書封面

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