FLASH CS3動畫設(shè)計Step by Step

出版時間:2008-8  出版社:國防工業(yè)出版社  作者:鄧國斌 主編  頁數(shù):198  

內(nèi)容概要

本書詳細介紹了如何使用FlashCS3設(shè)計和制作動畫的過程和步驟?! ”緯鴥?nèi)容全面,實例豐富,圖文并茂,理論與實踐相結(jié)合,充分注意知識的相對完整性、系統(tǒng)性、時效性和可操作性。在介紹知識的同時,全書引入大量的實例,貫穿整個講解過程,使讀者在了解知識點的同時能及時對各知識點進行實際應(yīng)用,通過實例操作更好地對各種技巧進行掌握。  本書共9章,引用大量的實例,把實例操作融會到各個章節(jié)及知識點。第1章以三個基本動畫實例的制作過程,對Flash動畫的基本原理進行生動形象地講解,快速地把學(xué)生帶入門;第2章對繪圖工具進行講解,結(jié)合具體的例子對基本圖形的繪制進行分析,加深了讀者對繪圖工具使用技巧的掌握;第3章和第4章介紹動作設(shè)計、制作及修改的一些必備知識,為后續(xù)的制作奠定堅實的基礎(chǔ);第5章以大量的實例對文本的使用技巧及文字特效進行了講解;第6章介紹如何導(dǎo)入外部文件及其應(yīng)用;第7章使用大量的例子教讀者如何設(shè)計和創(chuàng)建一個好的動畫作品;第8章介紹如何發(fā)布和優(yōu)化自己的作品;第9章介紹ActionScript基礎(chǔ)及編寫簡單腳本的方法,以具體的例子講解常見的應(yīng)用?! ”緯嫦騀lashCS3初中級用戶,適合于網(wǎng)站動畫制作人員、動畫設(shè)計開發(fā)與編程設(shè)計人員,適合做高職高專教育相關(guān)課程的教材和動畫制作培訓(xùn)班、輔導(dǎo)班和短訓(xùn)班的教材,對Flash高級用戶有很高的參考價值?! ”緯涮坠獗P內(nèi)容包括書中的部分實例文件。

書籍目錄

第1章 快速入門 1.1 Flash概述  1.1.1 Flash的優(yōu)點  1.1.2 Flash的應(yīng)用范圍  1.1.3 Flash的輸出格式 1.2 熱身訓(xùn)練  1.2.1 三種基本動畫制作  1.2.2 預(yù)覽和測試動畫  1.2.3 保存和輸出動畫文件 1.3 工作區(qū)域及操作  1.3.1 菜單欄  1.3.2 工具欄   1.3.3 工具箱  1.3.4 時間軸  1.3.5 舞臺區(qū)  1.3.6 面板  1.3.7 庫 1.4 Flash動畫的基本操作  1.4.1 矢量圖和位圖  1.4.2 元件和實例  1.4.3 幀和關(guān)鍵幀  1.4.4 圖層和場景 1.5 操作與練習(xí)第2章 繪圖工具與基本圖形繪制 2.1 矢量圖和位圖  2.1.1 矢量圖  2.1.2 位圖 2.2 繪圖工具箱 2.3 使用直線工具  2.3.1 知識要點  2.3.2 實例操作 2.4 使用矩形工具  2.4.1 知識要點  2.4.2 實例操作 2.5 使用鉛筆工具  2.5.1 知識要點  2.5.2 實例操作 2.6 使用鋼筆工具  2.6.1 知識要點  2.6.2 實例操作 2.7 使用刷子工具  2.7.1 知識要點  2.7.2 實例操作 2.8 使用墨水瓶工具  2.8.1 知識要點  2.8.2 實例操作 2.9 使用顏料桶工具  2.9.1 知識要點  2.9.2 實例操作 2.10 使用滴管工具  2.10.1 知識要點  2.10.2 實例操作 2.11 使用橡皮擦工具  2.11.1 知識要點  2.11.2 實例操作 2.12 使用選擇工具  2.12.1 知識要點  2.12.2 實例操作 2.13 使用部分選擇工具  2.13.1 知識要點  2.13.2 實例操作 2.14 使用套索工具  2.14.1 知識要點  2.14.2 實例操作 2.15 使用任意變形工具  2.15.1 知識要點  2.15.2 實例操作 2.16 動畫顏色設(shè)置  2.16.1 知識要點  2.16.2 實例操作 2.17 操作與練習(xí)第3章 創(chuàng)建動畫元件、實例及庫的管理第4章 對象操作與編輯第5章 使用文本工具第6章 導(dǎo)入外部文件第7章 創(chuàng)建動畫第8章 發(fā)布和導(dǎo)出作品第9章 動畫編程基礎(chǔ)

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