出版時(shí)間:2005-1 出版社:國(guó)防工業(yè)出版社(圖書(shū)發(fā)行部)(新時(shí)代出版社) 作者:劉毓敏等 頁(yè)數(shù):302 字?jǐn)?shù):450000
內(nèi)容概要
本書(shū)從多媒體影音制作的角度,結(jié)合實(shí)例系統(tǒng)地介紹了諸如圖像、圖形、視頻和動(dòng)畫(huà)等數(shù)字“圖像”素材的采集、制作和處理等硬件、軟件的基本使用方法。具體包括:第1章系統(tǒng)、概括地介紹了數(shù)字圖像技術(shù)的基本概念和基本技術(shù)原理;第2章系統(tǒng)介紹了數(shù)字圖像(靜態(tài)圖像)采集的硬件設(shè)備——數(shù)字相機(jī)和掃描儀的使用,以及數(shù)字圖像處理的軟件——Adobe Photoshop的基本使用方法和多媒體影音制作中Photoshop應(yīng)用實(shí)例;第3章在概括性地介紹基于PC平臺(tái)的數(shù)字視頻制作與處理的硬件和軟件技術(shù)的基礎(chǔ)上,全面系統(tǒng)地探討了在Adobe Premiere中采集數(shù)字視頻的基本方法,以及其中涉及的主要技術(shù)概念和原理;第4章選取了目前最主流的計(jì)算機(jī)圖形動(dòng)畫(huà)制作軟件——CorelDraw、Flash和3DS MAX,對(duì)其基本使用方法進(jìn)行了詳盡的介紹,并結(jié)合實(shí)例介紹了它們?cè)诙嗝襟w影音制作中的應(yīng)用方法;第5章選取了目前最常用、技術(shù)最全面的多媒體編輯軟件——Adobe Premiere,緊密結(jié)合多媒體影音制作的實(shí)際,對(duì)各類“圖像”素材在Adobe Premiere中的具體運(yùn)用方式和方法進(jìn)行了系統(tǒng)的探討。 值得指出的是,全書(shū)是在“基于Adobe Premiere平臺(tái)的多媒體影音制作”這一技術(shù)背景下,來(lái)探討數(shù)字“圖像”采集、制作和處理有關(guān)的硬件、軟件的基本使用方法,以及與之密切相關(guān)的基本技術(shù)概念和原理。其最大的特色是既能緊扣多媒體影音制作的實(shí)際,又能照顧到技術(shù)知識(shí)的系統(tǒng)性和連貫性。因此,非常適合于與多媒體影音制作密切相關(guān)的教育技術(shù)、傳播學(xué)、廣播電視、計(jì)算機(jī)、通信、電子信息技術(shù)等專業(yè)的相關(guān)課程的教材或參考教材,也是多媒體應(yīng)用與開(kāi)發(fā)人員的很好的參考書(shū)。
書(shū)籍目錄
第1章 數(shù)字圖像技術(shù)基礎(chǔ) 1.1 電子圖像信息技術(shù)基礎(chǔ) 1.2 數(shù)字圖像技術(shù)基礎(chǔ) 1.3 高效圖像編碼國(guó)際標(biāo)準(zhǔn) 1.4 計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)基礎(chǔ)第2章 數(shù)字圖像的采集與處理 2.1 數(shù)字圖像的采集 2.2 數(shù)字圖像的處理第3章 數(shù)字視頻的采集與處理 3.1 計(jì)算機(jī)數(shù)字視頻制作與處理系統(tǒng) 3.2 數(shù)字視頻素材的采集第4章 計(jì)算機(jī)圖形動(dòng)畫(huà)的制作 4.1 計(jì)算機(jī)圖形動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)概況 4.2 CoreIDraw的使用 4.3 3DS MAX的使用第5章 數(shù)字圖像素材的運(yùn)用 5.1 Adobe Premiere中圖像素材與視頻素材間的畫(huà)面組合 5.2 在Adobe Premiere中給靜態(tài)圖像增添動(dòng)態(tài)效果參考文獻(xiàn)
圖書(shū)封面
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數(shù)字圖像素材的制作與運(yùn)用 PDF格式下載
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