出版時間:2013-1 出版社:人民郵電出版社 作者:ACAA專家委員會 DDC傳媒 主編 頁數(shù):330 字?jǐn)?shù):555000
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內(nèi)容概要
為了讓讀者系統(tǒng)、快速地掌握Adobe Premiere Pro CS6軟件,《ADOBE PREMIERE PRO
CS6標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材》從數(shù)字視頻基礎(chǔ)知識講起,全面細(xì)致地介紹了Adobe Premiere Pro
CS6的各項功能,包括:配置項目的基本方法,采集、導(dǎo)入與管理素材的各種方法,添加并設(shè)置轉(zhuǎn)場,混合音頻,創(chuàng)建字幕,創(chuàng)建動畫與效果,進(jìn)行視頻合成以及最后的輸出與創(chuàng)建視頻光盤等?! 禔DOBE
PREMIERE PRO
CS6標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材》由行業(yè)資深人士、Adobe專家委員會成員以及參與Adobe中國數(shù)字藝術(shù)教育發(fā)展計劃命題的專業(yè)人員編寫。全書語言通俗易懂,內(nèi)容由淺入深、循序漸進(jìn),并配以大量的圖示,特別適合初學(xué)者學(xué)習(xí),同時對有一定基礎(chǔ)的讀者也大有裨益。 《ADOBE
PREMIERE PRO
CS6標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材》對參加Adobe及ACAA認(rèn)證考試的考生具有指導(dǎo)意義,同時也可以作為高等學(xué)校美術(shù)專業(yè)計算機輔助設(shè)計課程的教材。另外,本書也非常適合其他各類培訓(xùn)班及廣大自學(xué)人員參考閱讀。
作者簡介
本書作者為行業(yè)資深人士、Adobe專家委員會成員,參與Adobe中國數(shù)字藝術(shù)教育發(fā)展計劃命題工作。
書籍目錄
目 錄
1 數(shù)字視頻基礎(chǔ)知識
1.1 數(shù)字視頻的基本概念
1.1.1 模擬信號與數(shù)字信號
1.1.2 幀速率和場
1.1.3 分辨率和像素寬高比
1.1.4 視頻色彩系統(tǒng)
1.1.5 數(shù)字音頻
1.1.6 視頻壓縮
1.1.7 數(shù)字視頻攝錄系統(tǒng)
1.2 數(shù)字視頻應(yīng)用理論基礎(chǔ)
1.2.1 電視制式
1.2.2 標(biāo)清、高清、2K和4K
1.2.3 DVD與Blu-ray光盤
1.2.4 流媒體與移動流媒體
1.3 影視創(chuàng)作理論基礎(chǔ)
1.3.1 蒙太奇與影視剪輯
1.3.2 影片語言要素
1.3.3 蒙太奇的分類與表現(xiàn)形式
1.3.4 影視節(jié)目制作的基本流程
2 Premiere Pro CS6概述
2.1 Premiere的發(fā)展
2.1.1 Premiere的歷史
2.1.2 Premiere Pro與Premiere Pro 1.5
2.1.3 Adobe Production Studio與Premiere Pro 2.0
2.1.4 Adobe Creative Suite 3與Premiere Pro CS3
2.1.5 Adobe Creative Suite 4與Premiere Pro CS4
2.1.6 Adobe Creative Suite 5與Premiere Pro CS5
2.1.7 Adobe Creative Suite 6與Premiere Pro CS6
2.1.8 專業(yè)數(shù)字視頻工作流程
2.1.9 Premiere Pro CS5的新增功能
2.1.10 Premiere Pro CS6的新增功能
2.2 安裝Premiere Pro CS6
2.2.1 Premiere Pro CS6的系統(tǒng)需求
2.2.2 安裝與注冊
2.3 工作空間
2.3.1 Premiere Pro鳥瞰
2.3.2 自定義工作空間
2.3.3 預(yù)置工作空間與管理工作空間
2.4 基本工作流程
2.4.1 新建或打開項目
2.4.2 采集或?qū)胨夭摹?br />2.4.3 整合并剪輯序列
2.4.4 添加字幕
2.4.5 添加轉(zhuǎn)場和特效
2.4.6 混合音頻
2.4.7 整合輸出
3 配置項目
3.1 創(chuàng)建項目并配置項目設(shè)置
3.1.1 項目概述
3.1.2 創(chuàng)建與使用項目
3.1.3 項目設(shè)置
3.1.4 創(chuàng)建與設(shè)置序列
3.2 首選項
3.2.1 首選項概述
3.2.2 設(shè)置首選項
4 采集、導(dǎo)入與管理素材
4.1 視頻采集與錄音
4.1.1 連接并設(shè)置系統(tǒng)
4.1.2 手動采集的基本方法
4.1.3 自動采集的基本方法
4.1.4 批采集
4.1.5 使用離線文件
4.1.6 錄音
4.2 導(dǎo)入素材
4.2.1 Premiere Pro支持導(dǎo)入的文件格式
4.2.2 從媒體瀏覽器導(dǎo)入文件
4.2.3 使用Adobe Bridge
4.2.4 導(dǎo)入音頻
4.2.5 導(dǎo)入靜止圖片
4.2.6 導(dǎo)入分層的Photoshop和Illustrator文件
4.2.7 導(dǎo)入圖片序列
4.2.8 導(dǎo)入項目文件
4.2.9 使用Adobe Dynamic Link導(dǎo)入After Effects合成
4.2.10 導(dǎo)入RED R3D源文件
4.2.11 新建元素
4.3 管理素材
4.3.1 自定義項目調(diào)板
4.3.2 使用素材箱(Bin)
4.3.3 管理素材的基本方法
4.3.4 分析并解釋素材
4.3.5 設(shè)定故事板
4.3.6 使用項目管理器打包項目
4.3.7 管理元數(shù)據(jù)
4.3.8 使用人臉檢測功能查找素材
5 創(chuàng)建與編輯序列
5.1 使用監(jiān)視器調(diào)板
5.1.1 源監(jiān)視器與節(jié)目監(jiān)視器概覽
5.1.2 監(jiān)視器調(diào)板的時間控制
5.1.3 在監(jiān)視器調(diào)板中顯示安全區(qū)域
5.1.4 在監(jiān)視器調(diào)板中選擇顯示場
5.1.5 選擇顯示模式
5.1.6 播放素材和節(jié)目
5.1.7 參考監(jiān)視器
5.2 使用時間線調(diào)板
5.2.1 時間線調(diào)板概覽
5.2.2 時間線調(diào)板基本控制
5.3 軌道控制
5.3.1 軌道的基本管理方法
5.3.2 設(shè)置軌道的顯示風(fēng)格
5.3.3 使用同步鎖定
5.3.4 隱藏與鎖定軌道
5.4 裝配序列
5.4.1 在源監(jiān)視器中剪輯素材
5.4.2 插入編輯和疊加編輯
5.4.3 設(shè)置目標(biāo)軌道
5.4.4 手動拖曳添加素材片段
5.4.5 三點編輯和四點編輯
5.4.6 向序列中自動添加素材
5.4.7 替換素材
5.5 在序列中編輯素材
5.5.1 選擇素材片段的基本方法
5.5.2 編輯素材片段的基本方法
5.5.3 素材片段的分割與伸展
5.5.4 素材片段的鏈接與結(jié)組
5.5.5 波紋編輯與滾動編輯
5.5.6 滑動編輯與滑行編輯
5.5.7 使用剪輯監(jiān)視器
5.5.8 使用交錯視頻素材
5.5.9 生成靜止素材片段
5.6 高級編輯技巧
5.6.1 使用標(biāo)記
5.6.2 序列嵌套
5.6.3 子素材
5.6.4 編輯多攝像機序列
5.6.5 Time Remapping效果
5.6.6 使用語言分析功能
5.7 影片預(yù)覽
5.7.1 預(yù)覽序列
5.7.2 上屏預(yù)覽
6 添加轉(zhuǎn)場
6.1 鏡頭的切換與轉(zhuǎn)場概述
6.1.1 轉(zhuǎn)場的基本原理
6.1.2 單邊轉(zhuǎn)場與雙邊轉(zhuǎn)場
6.2 添加轉(zhuǎn)場的基本流程及方法
6.2.1 添加轉(zhuǎn)場的基本流程
6.2.2 添加轉(zhuǎn)場
6.2.3 替換轉(zhuǎn)場
6.3 默認(rèn)轉(zhuǎn)場
6.3.1 施加默認(rèn)轉(zhuǎn)場
6.3.2 設(shè)置默認(rèn)轉(zhuǎn)場
6.3.3 設(shè)置默認(rèn)轉(zhuǎn)場長度
6.4 轉(zhuǎn)場控制
6.4.1 在效果控制調(diào)板中顯示轉(zhuǎn)場
6.4.2 設(shè)置轉(zhuǎn)場對齊
6.4.3 同時移動切線和轉(zhuǎn)場
6.4.4 改變轉(zhuǎn)場長度
6.4.5 設(shè)置選項
6.4.6 可自定義轉(zhuǎn)場——使用漸變劃像轉(zhuǎn)場
6.5 轉(zhuǎn)場分類講解
6.5.1 三維運動轉(zhuǎn)場
6.5.2 溶解轉(zhuǎn)場
6.5.3 孔形轉(zhuǎn)場
6.5.4 映射轉(zhuǎn)場
6.5.5 翻頁轉(zhuǎn)場
6.5.6 滑動轉(zhuǎn)場
6.5.7 特殊轉(zhuǎn)場
6.5.8 拉伸轉(zhuǎn)場
6.5.9 劃像轉(zhuǎn)場
6.5.10 縮放轉(zhuǎn)場
7 音頻混合
7.1 Premiere Pro與音頻混合基礎(chǔ)
7.1.1 音頻合成的基本原理
7.1.2 Premiere Pro中的音頻混合概述
7.1.3 音頻混合器調(diào)板概述
7.1.4 查看音頻波形
7.2 音頻處理與轉(zhuǎn)換
7.2.1 音頻萃取和渲染替換
7.2.2 聲道映射
7.2.3 聲道轉(zhuǎn)換
7.3 調(diào)節(jié)音量和聲像平衡
7.3.1 調(diào)節(jié)增益和音量
7.3.2 聲像平衡
7.4 高級混音技巧
7.4.1 使用子混音軌道
7.4.2 使用發(fā)送
7.4.3 施加軌道音效
7.4.4 自動化音頻控制
7.5 音頻轉(zhuǎn)場與音頻效果
7.5.1 音頻轉(zhuǎn)場概述
7.5.2 音頻效果概述
7.6 創(chuàng)建5.1環(huán)繞聲
7.6.1 5.1 環(huán)繞聲概述
7.6.2 環(huán)繞聲編碼技術(shù)概述
7.6.3 創(chuàng)建5.1環(huán)繞聲實踐
7.7 整合Audition為影片配音
7.7.1 向Audition中插入視頻
7.7.2 插入配樂與配音
8 創(chuàng)建字幕
8.1 使用Title Designer創(chuàng)建字幕的基本流程
8.1.1 Title Designer與字幕
8.1.2 創(chuàng)建新字幕
8.1.3 使用字幕模板
8.2 編輯字幕的基本方法
8.2.1 顯示字幕背景畫面
8.2.2 字幕安全區(qū)域與動作安全區(qū)域
8.2.3 輸入文本
8.2.4 格式化文本
8.2.5 處理段落文本
8.2.6 繪制圖形
8.2.7 插入Logo
8.2.8 對象的排列、對齊與分布
8.2.9 轉(zhuǎn)換對象
8.2.10 填充、邊線與投影
8.2.11 設(shè)置樣式與樣式管理
8.2.12 創(chuàng)建滾動字幕
9 動畫與效果
9.1 關(guān)鍵幀動畫
9.1.1 關(guān)鍵幀動畫概述
9.1.2 操作關(guān)鍵幀的基本方法
9.1.3 創(chuàng)建位移動畫實踐
9.2 施加效果
9.2.1 效果的基本分類與施加方法
9.2.2 使用效果調(diào)板進(jìn)行效果管理
9.2.3 使用效果控制調(diào)板設(shè)置效果
9.2.4 創(chuàng)建效果動畫實踐
9.2.5 調(diào)整層(Adjustment Layers)
9.3 色彩校正
9.3.1 色彩校正概述
9.3.2 設(shè)置色彩校正工作空間
9.3.3 快速色彩校正
9.3.4 色彩平衡、角度和飽和度控制
9.3.5 調(diào)節(jié)色彩平衡和飽和度
9.3.6 使用曲線調(diào)節(jié)色彩和亮度
9.3.7 使用色階調(diào)節(jié)亮度
9.3.8 定義素材片段的色調(diào)范圍
9.3.9 設(shè)置調(diào)色范圍
9.3.10 使用Adobe拾色器
9.4 效果分類講解
9.4.1 調(diào)節(jié)效果
9.4.2 模糊和銳化效果
9.4.3 通道效果
9.4.4 扭曲效果
9.4.5 圖像控制效果
9.4.6 噪波和噪點類效果
9.4.7 透視效果
9.4.8 生成與渲染效果
9.4.9 風(fēng)格化效果
9.4.10 時間效果
9.4.11 變換效果
9.4.12 轉(zhuǎn)場效果
9.4.13 其他效果
10 合成與摳像
10.1 合成概述
10.1.1 透明的基本原理
10.1.2 視頻合成的基本原理
10.1.3 解釋Alpha通道
10.1.4 調(diào)節(jié)素材的不透明度
10.2 使用摳像
10.2.1 摳像基本流程實踐
10.2.2 使用Chroma Key
10.2.3 使用Color Key
10.2.4 使用RGB Difference Key
10.2.5 使用Blue Screen Key和Green Screen Key
10.2.6 使用Non Red Key
10.2.7 使用Luma Key
10.2.8 使用Multiply Key和Screen Key
10.3 使用蒙版
10.3.1 使用Image Matte Key創(chuàng)建圖像蒙版
10.3.2 使用Difference Matte Key
10.3.3 使用Track Matte Key
10.3.4 使用Garbage Matte創(chuàng)建多邊形蒙版
11 輸出與創(chuàng)建視頻光盤
11.1 輸出
11.1.1 輸出文件格式概述
11.1.2 使用Adobe Media Encoder進(jìn)行輸出
11.1.3 輸出到DV帶
11.1.4 從監(jiān)視器輸出幀
11.1.5 輸出XMP元數(shù)據(jù)與視頻語言搜索
11.2 整合Encore創(chuàng)建DVD和藍(lán)光(Blu-ray)影碟
11.2.1 創(chuàng)建DVD和藍(lán)光(Blu-ray)影碟概述
11.2.2 創(chuàng)建DVD或藍(lán)光(Blu-ray)影碟的基本流程
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖: 一般來說,用快切的手法表現(xiàn)一個安靜的場面會造成突兀的效果,使觀眾覺得跳動太快;但在使觀眾激動的場面中,把切的速度加快,便能適應(yīng)觀眾要求快節(jié)奏的心理,從而加強影片對觀眾的感染力。如表現(xiàn)車禍,一位旁觀者在這種突發(fā)事件中,有一種急于了解事件進(jìn)程的內(nèi)心要求,導(dǎo)演精選的各個片段以短促的節(jié)奏剪接在一起,能夠適應(yīng)觀眾的內(nèi)心節(jié)奏。因此,這種蒙太奇節(jié)奏是恰如其分的。 節(jié)奏活動的形式跟各種生理過程——心臟的跳動、呼吸等都有關(guān)系,而構(gòu)成電影節(jié)奏的基礎(chǔ)是情節(jié)發(fā)展的強度和速度,特別是人物內(nèi)心動作的強度和速度。后面這一點是尤其重要的。節(jié)奏則取決于各個鏡頭的相對長度,而每個鏡頭的長度又有機地取決于該鏡頭的內(nèi)容。 蒙太奇的獨特節(jié)奏可以表達(dá)情緒,但卻不能僅僅靠蒙太奇的速度來影響觀眾情緒。蒙太奇的速度是由場面的情緒和內(nèi)容決定的。電影藝術(shù)家只有使剪接的速度同場面的內(nèi)容相適應(yīng),才能使速度的變換流暢,使影片的節(jié)奏鮮明。 3.聯(lián)想與概括 電影的蒙太奇的思想力量在于,把兩個鏡頭接在一起,能使觀眾在兩組信息之間進(jìn)行多種多樣的對比、聯(lián)想和概括。例如,在1929年拍攝的影片《圣彼得堡的末日》里,普多夫金把一個表現(xiàn)俄國士兵們在戰(zhàn)場上死去的鏡頭和一個表現(xiàn)股票交易所黑板上股票價格飛漲的鏡頭交叉剪接在一起,結(jié)果是使觀眾獲得一種概念:資本家利用戰(zhàn)爭來牟取暴利。這種結(jié)論是通過連接兩個獨特的現(xiàn)象暗示出來的,并且是那兩個鏡頭中的任何一個也無法單獨暗示出來的意義。所以,匈牙利電影理論家巴拉茲說:“單獨的鏡頭就像是某種含義的充電,當(dāng)它與另一鏡頭相接時,就像一個電火花那樣釋放出來了?!?這就是蒙太奇的巨大思想作用。正因為這樣,蒙太奇絕不是純技術(shù)性的剪輯。蒙太奇是電影美學(xué)的基石。電影藝術(shù)特有的形象思維是蒙太奇思維。 1.3.3蒙太奇的分類與表現(xiàn)形式 按照表現(xiàn)形式,可以將蒙太奇大致分為平行式蒙太奇、對比式蒙太奇、交叉式蒙太奇、復(fù)現(xiàn)式蒙太奇、積累式蒙太奇、叫板式蒙太奇、聯(lián)想式蒙太奇、隱喻式蒙太奇、錯覺式蒙太奇、擴(kuò)大與集中式蒙太奇和敘述與倒敘述式蒙太奇等,需要根據(jù)表現(xiàn)的需要進(jìn)行選擇使用。 1.平行式蒙太奇 這是一種很古老的蒙太奇表現(xiàn)形式。在影片故事發(fā)展過程中,通過兩件或三件內(nèi)容性質(zhì)上相同,而在表現(xiàn)形式上不盡相同的事,同時異地并列進(jìn)行,而又互相呼應(yīng)、聯(lián)系,起著彼此促進(jìn)、互相刺激的作用,這種方式就是平行式蒙太奇。
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