出版時間:2013-1 出版社:蒲福貴 人民郵電出版社 (2013-01出版) 作者:蒲福貴 頁數(shù):306
內(nèi)容概要
《火星課堂·游戲設(shè)計系列叢書:3ds Max&ZBrush次世代游戲模型貼圖火星課堂》共3篇,分為15章。道具篇包括機艙建模、展開UV、法線貼圖、顏色貼圖、高光貼圖、自發(fā)光貼圖、烘焙貼圖、法線貼圖轉(zhuǎn)換和最終效果輸出等內(nèi)容;場景篇主要講解了場景基本形、高模、低模的制作、UV展開、貼圖的制作及輸出等內(nèi)容;角色篇包括角色高模、低模及相關(guān)貼圖的制作等內(nèi)容?! ‰S書附帶2張DVD9多媒體教學光盤,視頻教學時長達38小時,不僅包含了道具、場景和角色的整個創(chuàng)作過程的視頻講解,還包含了相關(guān)的場景文件和素材文件?! 痘鹦钦n堂·游戲設(shè)計系列叢書:3ds Max&ZBrush次世代游戲模型貼圖火星課堂》可作為游戲設(shè)計、影視動畫等相關(guān)領(lǐng)域從業(yè)者、愛好者的參考書,也可作為各大院校相關(guān)專業(yè)、社會相關(guān)培訓機構(gòu)的教材或參考用書。
書籍目錄
道具篇 第1章 道具高模制作 1.1 搭建基本形狀 1.1.1 制作機艙蓋 1.1.2 制作機艙主體 1.1.3 制作機艙底座 1.1.4 制作機箱底座 1.1.5 制作引擎 1.1.6 制作機翼 1.2 制作高模 1.2.1 制作機艙頂蓋 1.2.2 制作機艙主體 1.2.3 制作機艙底座 1.2.4 制作零部件 1.2.5 制作機箱 第2章 道具低模制作 2.1 高模分組 2.2 制作低模 2.2.1 制作機艙 2.2.2 制作機艙底座 第3章 道具展開UV 3.1 分配低模光滑組 3.2 展開UV 3.3 擺放UV 第4章 道具顏色貼圖制作 4.1 制作法線貼圖 4.2 制作AO貼圖 4.3 制作顏色貼圖 第5章 道具其他貼圖制作及輸出 5.1 制作高光貼圖 5.2 制作自發(fā)光貼圖 5.3 轉(zhuǎn)換法線貼圖 5.4 輸出最終效果 場景篇 第6章 場景主體建筑搭建 6.1 創(chuàng)建基本體 6.2 創(chuàng)建房頂 6.3 創(chuàng)建第三層樓 6.4 創(chuàng)建廢墟建筑 第7章 場景主體建筑深入 7.1 墻面的細化 7.2 房頂細化 7.3 制作房梁 7.4 制作房屋邊角柱 7.5 制作窗戶 7.6 制作門 第8章 場景UV的分析展開 第9章 場景貼圖的制作 9.1 墻面貼圖 9.2 房頂貼圖 第10章 場景窗戶的制作 10.1 制作窗戶的高模 10.2 展開UV 10.3 烘焙法線貼圖 10.4 制作漫反射貼圖 10.5 制作高光貼圖 角色篇 第11章 角色初模制作 11.1 創(chuàng)建角色大體形狀 11.1.1 創(chuàng)建角色上半身基礎(chǔ)模型 11.1.2 創(chuàng)建角色上半身大體輪廓 11.1.3 創(chuàng)建角色腿部大體形狀 11.1.4 創(chuàng)建角色腳部大體形狀 11.1.5 創(chuàng)建角色手臂大體形狀 11.1.6 細化角色身體造型 11.1.7 大體輪廓最終調(diào)整 11.1.8 創(chuàng)建頭部基本模型 11.1.9 調(diào)整頭部模型大體結(jié)構(gòu) 11.2 創(chuàng)建角色手部模型 11.2.1 創(chuàng)建手部大體輪廓 11.2.2 創(chuàng)建食指、中指和小指 11.2.3 創(chuàng)建大拇指 11.2.4 調(diào)節(jié)手掌模型的布線 11.3 創(chuàng)建角色腳部模型 11.4 細化角色頭部模型 11.4.1 調(diào)整頭部基本模型 11.4.2 創(chuàng)建耳朵 11.4.3 創(chuàng)建鼻子 11.4.4 創(chuàng)建嘴部 11.4.5 綜合調(diào)整 第12章 角色高模制作 12.1 塑造大形結(jié)構(gòu) 12.1.1 準備工作 12.1.2 調(diào)整角色大形 12.1.3 在2層細分下細化模型 12.1.4 在3層細分下細化模型 12.2 雕刻頭部結(jié)構(gòu) 12.3 雕刻軀干部分 12.4 雕刻上肢部分 12.5 雕刻下肢部分 12.6 細化頭部 12.7 細化軀干 12.8 細化上肢 12.9 細化下肢 12.10 細化手部 12.11 細化腳部 12.12 制作裝備模型 12.12.1 創(chuàng)建頭盔 12.12.2 制作腰帶 12.12.3 制作護腕 12.12.4 制作皮帶 12.12.5 制作鎧甲 12.12.6 制作扣子 12.12.7 調(diào)整裝備 12.13 細化頭盔 12.14 細化腰帶 12.15 細化鎧甲 12.16 細化遮布 12.17 細化護腕 12.18 細化皮帶 12.19 最后調(diào)整與完善 第13章 角色低模制作 13.1 拓撲前的整理 13.2 身體部分的拓撲 13.3 鎧甲部分的拓撲 13.4 布料部分的拓撲 13.5 皮帶部分的拓撲 13.6 低模的最終整理 第14章 角色展開UV 14.1 低模展開UV 14.2 擺放低模UV 第15章 角色貼圖制作 15.1 制作法線貼圖和AO貼圖 15.2 制作顏色貼圖 15.2.1 固有色搭配 15.2.2 繪制固有色 15.3 疊加紋理 15.4 深入繪制頭盔、護甲、護腕、布料、皮質(zhì)、皮膚和鎧甲 15.5 接縫處理 15.6 高光貼圖 15.7 最終整理
章節(jié)摘錄
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