出版時間:2012-10 出版社:人民郵電出版社 作者:Jason Ostrander 頁數(shù):242 字數(shù):265000 譯者:劉文斌
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內(nèi)容概要
《Android
UI基礎(chǔ)教程》是一本Android用戶界面設(shè)計的基礎(chǔ)入門圖書。全書從最基礎(chǔ)的技術(shù)概念開始介紹,深入討論了UI設(shè)計的各項技術(shù),涵蓋了為應(yīng)用程序創(chuàng)建UI的所有內(nèi)容。本書不僅會告訴讀者創(chuàng)建靈活布局的最佳方法,還會幫助開發(fā)者優(yōu)化已有的UI界面,從而使他們的應(yīng)用運行更加流暢,擁有最佳性能。學習完本書,讀者可以自己創(chuàng)建一個成功的Android應(yīng)用的UI界面。 《Android
UI基礎(chǔ)教程》適合各個層級的Android應(yīng)用開發(fā)者閱讀。
作者簡介
Jason
Ostrander是一名網(wǎng)絡(luò)和移動軟件開發(fā)者,在硅谷創(chuàng)業(yè)公司doubleTwist工作,在那里他讓Android手機同步媒體變得簡單。在此之前,他負責為能源管理創(chuàng)業(yè)公司Sentilla和安全公司Northrop
Grumman解決網(wǎng)絡(luò)問題。
書籍目錄
第1部分 Android UI基礎(chǔ)
第1章 入門
1.1 Hello World
1.2 Android 應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu)
1.2.1 文件夾結(jié)構(gòu)
1.2.2 Android Manifest
1.2.3 資源
1.3 Android UI基礎(chǔ)
1.3.1 主屏幕和通知欄
1.3.2 XML布局
1.3.3 ACTIVITY類
1.3.4 硬件按鈕
1.4 工具
1.4.1 Android開發(fā)者工具
1.4.2 Android虛擬設(shè)備
1.4.3 層次瀏覽器(Hierarchy Viewer)
1.4.4 用DDMS截屏
1.4.5 其他工具
1.5 結(jié)束語
第2章 創(chuàng)建第一個應(yīng)用
2.1 創(chuàng)建一個應(yīng)用
2.2 開始使用Android視圖
2.3 排布視圖
2.3.1 FrameLayout
2.3.2 TableLayout
2.3.3 LinearLayout
2.3.4 RelativeLayout
2.3.5 GridLayout
2.4 顯示列表
2.4.1 ListActivity
2.4.2 XML布局
2.4.3 把數(shù)據(jù)綁定到列表
2.4.4 Loader
2.5 理解活動
2.5.1 聲明活動
2.5.2 了解活動的生命周期
2.5.3 了解任務(wù)和返回堆棧
2.5.4 處理配置更改
2.6 防止應(yīng)用程序無響應(yīng)(ANR)
2.6.1 StrictMode
2.6.2 后臺任務(wù)
2.7 完成TIMETRACKER
2.8 結(jié)束語
第3章 更進一步
3.1 支持多種屏幕尺寸
3.1.1 資源限定符
3.1.2 資源限定符優(yōu)先級
3.1.3 密度無關(guān)的像素
3.1.4 9-補丁圖形
3.2 處理通知
3.2.1 TOAST
3.2.2 狀態(tài)欄通知
3.2.3 對話框
3.3 處理事件
3.3.1 屏幕點擊
3.3.2 長按(long press)
3.3.3 聚焦事件(Focus Event)和關(guān)鍵事件(Key Events)
3.4 創(chuàng)建菜單
3.4.1 菜單布局
3.4.2 菜單回調(diào)函數(shù)
3.4.3 上下文菜單
3.5 實現(xiàn)Time Tracker
3.6 結(jié)束語
第2部分 視圖框架
第4章 基本視圖
4.1 創(chuàng)建一個基本表格
4.1.1 TextView和EditText
4.1.2 按鈕
4.1.3 布爾值按鈕
4.1.4 Spinner(下拉列表)
4.1.5 ScrollView
4.2 顯示圖片
4.2.1 ImageView和資源
4.2.2 位圖
4.2.3 Drawable
4.3 創(chuàng)建地圖和展示網(wǎng)站
4.3.1 MapView
4.3.2 WebView
4.4 結(jié)束語
第5章 可復(fù)用UI
5.1 抽象布局
5.1.1 標簽
5.1.2 標簽
5.1.3 ViewStub
5.2 抽象樣式和主題
5.2.1 樣式
5.2.2 主題
5.3 使用Fragment
5.3.1 布局
5.3.2 Fragment生命周期
5.3.3 Fragment事務(wù)
5.3.4 Fragment回退?!?br />5.4 結(jié)束語
第6章 導航和數(shù)據(jù)加載
6.1 介紹操作欄
6.1.1 操作項
6.1.2 操作視圖
6.1.3 ActionProvider類
6.2 應(yīng)用導航
6.2.1 操作欄導航
6.2.2 TabWidget
6.2.3 ViewPager
6.3 往視圖中加載數(shù)據(jù)
6.3.1 基礎(chǔ)數(shù)據(jù)綁定
6.3.2 Adapter類
6.3.3 loader
6.4 結(jié)束語
第7章 Android部件
7.1 創(chuàng)建一個基礎(chǔ)的部件
7.1.1 聲明部件
7.1.2 AppWidgetProviderInfo XML
7.1.3 AppWidgetProvider類
7.1.4 Remote視圖
7.1.5 應(yīng)用部件配置活動
7.2 創(chuàng)建集合部件
7.2.1 創(chuàng)建布局
7.2.2 創(chuàng)建服務(wù)
7.3 結(jié)束語
第3部分 高級UI開發(fā)
第8章 處理手勢操作
8.1 監(jiān)聽觸摸事件
8.2 響應(yīng)手勢操作
8.2.1 GestureDetector
8.2.2 ScaleGestureDetector
8.3 結(jié)束語
第9章 動畫
9.1 創(chuàng)建Drawable動畫
9.2 創(chuàng)建視圖動畫
9.2.1 定義動畫
9.2.2 使用Interpolator
9.2.3 使用動畫
9.2.4 為TimeTracker添加一個時鐘走動的動畫
9.3 創(chuàng)建屬性動畫
9.3.1 ValueAnimator
9.3.2 Animator集
9.3.3 XML中的屬性動畫
9.3.4 ViewPropertyAnimator
9.3.5 LayoutTransition
9.4 結(jié)束語
第10章 創(chuàng)建自定義視圖
10.1 理解Android如何繪制視圖
10.2 創(chuàng)建自定義視圖
10.2.1 OnMeasure
10.2.2 OnDraw
10.3 向自定義視圖中添加自定義屬性
10.3.1 聲明屬性
10.3.2 在XML中使用屬性
10.3.3 在代碼中使用屬性
10.4 創(chuàng)建復(fù)合組件
10.4.1 創(chuàng)建一個復(fù)合組件
10.4.2 優(yōu)化布局
10.5 結(jié)束語
第11章 創(chuàng)建高級圖形
11.1 使用Canvas
11.1.1 實現(xiàn)SurfaceView
11.1.2 在SurfaceView上繪圖
11.2 使用RenderScript
11.2.1 RenderScript文件
11.2.2 Java API
11.3 使用OpenGL
11.3.1 OpenGL基礎(chǔ)
11.3.2 繪制圖形
11.4 結(jié)束語
第12章 本地化和輔助功能
12.1 讓應(yīng)用可以使用多國語言
12.1.1 Android的本地化概述
12.1.2 格式和復(fù)數(shù)
12.2 讓應(yīng)用易于訪問
12.2.1 導航和聚焦
12.2.2 內(nèi)容描述
12.2.3 AccessibilityEvents
12.3 結(jié)束語
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖:
媒體關(guān)注與評論
Jason作為團隊中的重要一員,為doubleTwist帶來了數(shù)百萬的Android用戶。他知道如何開發(fā)出功能性和優(yōu)雅性并存的應(yīng)用程序,并保證其在眾多不同的設(shè)備上依舊能擁有相同的用戶體驗?!狫on Lech Johansen(DVD Jon)doubleTwist創(chuàng)始人
編輯推薦
詳盡的知識點介紹,豐富的圖示說明,以及清晰實用的示例。作者集多年實際工作經(jīng)驗,給予讀者貼近現(xiàn)實的指導和建議。作者以Android編程專家的身份,對諸多現(xiàn)實問題給出了最佳的解決方案。強調(diào)建立扎實的技術(shù)基礎(chǔ),從而將精彩的創(chuàng)意完美地表現(xiàn)出來。
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