VRay for SketchUp印象 快速建模與渲染項目實踐

出版時間:2012-9  出版社:人民郵電出版社  作者:劉翔  頁數(shù):341  字?jǐn)?shù):532000  
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內(nèi)容概要

  《VRay for SketchUp印象 快速建模與渲染項目實踐》是一本介紹應(yīng)用SketchUp與VRay制作建筑效果圖的案例實戰(zhàn)圖書。本書采用理論與實際應(yīng)用相結(jié)合的方式,讓讀者全面掌握建筑效果圖的表現(xiàn)技法。
全書分為10章。第1章介紹了使用SketchUp進(jìn)行建模的相關(guān)基礎(chǔ)知識和技巧;第2章介紹了VRay for SketchUp的功能特點,以及各種材質(zhì)的制作方法等;第3章介紹了光的應(yīng)用知識,同時還介紹了影調(diào)、色調(diào)與構(gòu)圖等內(nèi)容;第4章至第10章為案例教學(xué),共有7個不同場景和不同表現(xiàn)風(fēng)格的案例,且在每章中都會通過技術(shù)專題講解一些拓展知識。讀者通過10章的完整閱讀和實踐可以全面掌握建筑效果圖的表現(xiàn)技法。
  《VRay for SketchUp印象 快速建模與渲染項目實踐》所有案例均由SketchUp 7.0和VRay for SketchUp SR1.5制作,建議讀者使用相應(yīng)版本的軟件進(jìn)行學(xué)習(xí)。另外,本書附帶1張光盤,內(nèi)容包括場景文件和貼圖,以方便讀者進(jìn)行學(xué)習(xí)。
  《VRay for SketchUp印象 快速建模與渲染項目實踐》適合有一定軟件操作基礎(chǔ)的,有志于從事建筑效果圖表現(xiàn)的人士,以及水平還需要提高的從業(yè)人員學(xué)習(xí)使用。

作者簡介

劉翔,1990-2005年就職于國有企業(yè),擔(dān)任計算機工程師。由于工作上的便利和個人愛好,期間一直專注于藝術(shù)設(shè)計和電腦圖形圖像領(lǐng)域。隨著技術(shù)水平的不斷提高,個人能力逐漸得到業(yè)界認(rèn)可,并先后受聘于多家知名裝飾設(shè)計公司,擔(dān)任技術(shù)顧問。2006年開始致力于電腦圖形圖像類圖書的編寫工作,至今已有多部圖書上市,并取得了不錯的效果。

書籍目錄

目 錄
第01章 SketchUp使用基礎(chǔ)與建模技巧 21
1.1 SketchUp基礎(chǔ) 22
1.1.1 SketchUp概述 22
1.1.2 SketchUp的工作界面 22
1.2 SketchUp的建模方法與技巧 29
1.2.1 制作椅子類模型 29
實戰(zhàn):制作Adirondack休閑椅 29
1.2.2 制作拱頂結(jié)構(gòu) 37
實戰(zhàn):制作半圓十字拱頂 37
實戰(zhàn):制作十字尖形拱頂 39
1.2.3 制作中式古建屋面 39
實戰(zhàn):制作六角亭 39
1.2.4 制作紙燈 42
實戰(zhàn):制作時尚紙燈模型 42
1.2.5 制作帆船模型 45
實戰(zhàn):制作帆船船身曲面模型 45
1.2.6 制作螺旋狀模型 49
實戰(zhàn):制作基本螺旋線 49
實戰(zhàn):制作彈簧 50
實戰(zhàn):制作螺旋類樓梯 51
實戰(zhàn):制作旋轉(zhuǎn)類建筑模型 53
1.2.7 制作多面體 54
實戰(zhàn):制作正八面體和正四面體 55
實戰(zhàn):制作正十二面體和正二十面體 56
實戰(zhàn):制作足球模型 57
實戰(zhàn):制作網(wǎng)格球頂 58
1.3 SketchUp插件的應(yīng)用 60
1.3.1 插件的獲取和安裝 60
1.3.2 幾個必備的小插件 61
1.3.3 BezierSpline(貝塞爾曲線)插件 64
1.3.4 SoapSkinBubbleTool(起泡泡)插件 67
1.3.5 Joint Push Pull(組合表面推拉)插件 69
1.3.6 ToolsOnSurface(表面編輯工具)插件 70
1.3.7 Subdivide&Smooth(細(xì)分/光滑)插件 71
1.3.8 SketchyFFD(自由變形)插件 72
第02章 VRay for SketchUp SR1.5使用詳解 75
2.1 VRay for SketchUp SR1.5界面結(jié)構(gòu)及功能特點 76
2.1.1 主界面結(jié)構(gòu) 76
2.1.2 功能特點 76
2.2 VRay for SketchUp全局光照明設(shè)置 77
2.2.1 VRay for SketchUp的默認(rèn)渲染參數(shù) 77
2.2.2 渲染參數(shù)的保存與恢復(fù) 80
2.3 VRay材質(zhì)介紹 80
2.3.1 SketchUp材質(zhì)與VRay材質(zhì) 80
2.3.2 VRay-Material Editor(VRay-材質(zhì)編輯器) 81
2.3.3 VRay的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 85
2.3.4 VRay的高級材質(zhì) 100
實戰(zhàn):制作SSS材質(zhì) 100
實戰(zhàn):制作車漆材質(zhì) 102
實戰(zhàn):制作拉絲金屬材質(zhì) 105
實戰(zhàn):制作布料材質(zhì) 107
實戰(zhàn):制作燈箱材質(zhì) 109
實戰(zhàn):制作VRaySkp2SideMtl(Skp雙面材質(zhì)) 112
實戰(zhàn):制作VRayAngleBlendMtl(角度混合材質(zhì)) 113
2.4 VRay燈光照明 116
2.4.1 燈光類型 116
2.4.2 Omni Directional Light(點光源)的使用 118
2.4.3 Rectangular Light(面光源)的使用 120
2.4.4 HDRI和位圖照明 122
2.4.5 VRaySun(VRay太陽光)的使用 124
2.5 VRay渲染參數(shù)設(shè)置 127
2.5.1 Indirect Illumination(間接照明)卷展欄 128
2.5.2 Irradiance Map(發(fā)光貼圖)卷展欄 129
2.5.3 Deterministic Monte Carlo GI(蒙特卡羅GI)卷展欄 132
2.5.4 Light Cache(燈光緩存)卷展欄 133
2.5.5 Camera(相機)卷展欄 136
2.5.6 Image Sampler(圖像采樣器)卷展欄 139
2.5.7 DMC Sampler(DMC采樣器)卷展欄 140
2.5.8 Color Mapping(色彩映射)卷展欄 141
2.5.9 Global Switches(全局開關(guān))卷展欄 142
 
第03章 渲染的視覺基礎(chǔ) 143
3.1 自然光和人工光 144
3.1.1 光線與色彩、質(zhì)感的關(guān)系 144
3.1.2 色溫與白平衡 145
3.1.3 自然光 147
3.1.4 室內(nèi)照明和人工光 150
3.2 影調(diào)、色調(diào)與構(gòu)圖 154
3.2.1 影調(diào)與構(gòu)圖 154
3.2.2 色彩的幾個概念 155
3.2.3 色調(diào)與構(gòu)圖 156
第04章 簡約廚房——現(xiàn)代風(fēng)格表現(xiàn) 159
4.1 場景分析 160
4.2 模型制作 160
4.2.1 前期準(zhǔn)備工作 160
4.2.2 制作房間結(jié)構(gòu) 162
4.2.3 家具建?!?64
4.2.4 整理模型 171
4.3 設(shè)置測試渲染參數(shù)和燈光效果 173
4.3.1 設(shè)置測試渲染參數(shù) 173
4.3.2 調(diào)整Physical Camera(物理相機)的參數(shù) 175
4.3.3 添加人工光源 176
4.4 設(shè)置VRay材質(zhì) 178
4.4.1 設(shè)置主體材質(zhì) 178
4.4.2 設(shè)置家具和裝飾物材質(zhì) 181
4.4.3 設(shè)置金屬類材質(zhì) 183
4.4.4 設(shè)置玻璃類材質(zhì) 184
4.4.5 設(shè)置自發(fā)光與毛毯材質(zhì) 185
4.5 設(shè)置最終渲染參數(shù) 187
4.5.1 調(diào)整燈光細(xì)節(jié) 187
4.5.2 最終渲染出圖 188
4.6 Photoshop后期處理 189
第05章 家居餐廳——白色風(fēng)格表現(xiàn) 195
5.1 場景分析 196
5.2 白色派室內(nèi)設(shè)計的風(fēng)格特點 196
5.2.1 顏色運用 196
5.2.2 空間和光線 196
5.2.3 材質(zhì) 197
5.2.4 陳設(shè)和配景 197
5.3 模型制作 197
5.3.1 主體空間結(jié)構(gòu)建模 197
5.3.2 制作精細(xì)門窗模型 198
5.3.3 制作窗簾模型 199
5.3.4 制作家具模型 201
5.3.5 制作燈具和餐具模型 201
5.4 測試場景燈光效果 202
5.4.1 場景的預(yù)處理 202
5.4.2 測試渲染參數(shù)的設(shè)置 203
5.4.3 設(shè)置燈光 204
5.5 設(shè)置VRay材質(zhì) 206
5.5.1 設(shè)置主體材質(zhì) 206
5.5.2 設(shè)置窗簾和燈具等材質(zhì) 209
5.6 設(shè)置最終渲染參數(shù) 214
5.7 Photoshop后期處理 216
第06章 起居室——黃昏效果表現(xiàn) 221
6.1 場景分析 222
6.2 室內(nèi)黃昏時刻的光影特點 222
6.2.1 黃昏氣氛的特征 222
6.2.2 黃昏氣氛的處理 223
6.3 模型制作 223
6.3.1 制作沙發(fā)簡?!?24
6.3.2 細(xì)分沙發(fā)簡?!?25
6.4 黃昏效果表現(xiàn) 226
6.4.1 使用VRaySun(VRay太陽光)營造室內(nèi)黃昏氣氛 227
6.4.2 使用VRay的標(biāo)準(zhǔn)光源營造室內(nèi)黃昏氣氛 230
6.5 設(shè)置VRay材質(zhì) 233
6.5.1 設(shè)置主體材質(zhì) 233
6.5.2 設(shè)置皮革和毛毯材質(zhì) 234
6.5.3 設(shè)置瓷器等材質(zhì) 236
6.6 設(shè)置最終渲染參數(shù) 237
6.7 Photoshop后期處理 238
第07章 休閑會所——燈光氛圍表現(xiàn) 243
7.1 場景分析 244
7.2 室內(nèi)燈光布置技巧 244
7.3 模型制作 244
7.4 測試渲染參數(shù)的設(shè)置 245
7.5 布置場景燈光 246
7.5.1 布置主要照明光源 246
7.5.2 布置局部照明光源 246
7.5.3 布置裝飾性燈光 249
7.6 設(shè)置VRay材質(zhì) 251
7.6.1 地毯材質(zhì) 251
7.6.2 水泥材質(zhì) 252
7.6.3 大理石材質(zhì) 252
7.6.4 石膏類材質(zhì) 253
7.6.5 質(zhì)感涂料材質(zhì) 253
7.6.6 木門材質(zhì) 254
7.6.7 地?zé)舨馁|(zhì) 254
7.6.8 貼圖材質(zhì) 254
7.6.9 普通金屬材質(zhì) 255
7.6.10 磨砂金屬材質(zhì) 255
7.7 設(shè)置最終渲染參數(shù) 256
7.8 Photoshop后期處理 257
第08章 酒吧——燈光氛圍表現(xiàn) 263
8.1 場景分析 264
8.2 模型制作 264
8.2.1 空間主框架建模 264
8.2.2 制作吧臺模型 265
8.2.3 制作吧椅模型 267
8.2.4 制作酒瓶模型 271
8.3 測試渲染參數(shù)的設(shè)置 272
8.4 布置場景燈光 273
8.4.1 布置主要照明光源 273
8.4.2 布置局部照明光源 275
8.4.3 布置裝飾性燈光 275
8.5 設(shè)置VRay材質(zhì) 277
8.5.1 設(shè)置主要材質(zhì) 277
8.5.2 設(shè)置玻璃和金屬材質(zhì) 279
8.5.3 設(shè)置鏤空材質(zhì)和自發(fā)光材質(zhì) 280
8.6 設(shè)置最終渲染參數(shù) 282
8.7 Photoshop后期處理 283
第09章 辦公空間——現(xiàn)代風(fēng)格表現(xiàn) 287
9.1 場景分析 288
9.2 模型制作 288
9.2.1 規(guī)劃圖層 288
9.2.2 更改對象圖層 289
9.2.3 正確使用群組和組件 290
9.2.4 自定義坐標(biāo)系 290
9.2.5 合理利用插件 291
9.2.6 書架設(shè)計 291
9.2.7 善于利用模型資源 292
9.3 測試渲染參數(shù)的設(shè)置 292
9.4 布置場景燈光 293
9.4.1 布置主要照明光源 294
9.4.2 布置輔助照明光源 295
9.5 設(shè)置VRay材質(zhì) 296
9.5.1 設(shè)置主體材質(zhì) 296
9.5.2 設(shè)置其他材質(zhì) 298
9.5.3 設(shè)置皮革材質(zhì) 301
9.6 設(shè)置最終渲染參數(shù) 303
9.7 Photoshop后期處理 304
9.7.1 Lab模式簡介 304
9.7.2 利用Lab顏色模式進(jìn)行后期處理 307
第10章 室外建筑——黃昏效果表現(xiàn) 315
10.1 場景分析 316
10.2 模型制作 316
10.2.1 制作主體模型 316
10.2.2 制作建筑周邊環(huán)境模型 321
10.3 測試渲染場景 323
10.3.1 設(shè)置相機 323
10.3.2 設(shè)置陽光 324
10.3.3 設(shè)置配景模型的材質(zhì) 324
10.3.4 測試渲染參數(shù)的設(shè)置 327
10.4 最終渲染 329
10.4.1 合并場景 329
10.4.2 設(shè)置主體材質(zhì) 329
10.4.3 最終渲染參數(shù)的設(shè)置 331
10.5 Photoshop后期處理 332

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:   插圖:    窗戶光是經(jīng)常見到的室內(nèi)自然光,當(dāng)沒有陽光直射入室內(nèi)時,通過窗戶進(jìn)入室內(nèi)的光源主要是漫射的天空光,這種光很柔和優(yōu)美(這時的窗戶相當(dāng)于一個面光源)。根據(jù)窗戶面積的大小以及數(shù)量,光照的強弱也有所不同。窗戶總面積大,進(jìn)入室內(nèi)的光線越多,在視覺上也會顯得比較明亮且對比較弱;反之,室內(nèi)亮度較弱,對比度則會提高,整個室內(nèi)氣氛會有所變化。根據(jù)天氣狀況的不同,漫射的天空光的色調(diào)會有一些變化,在晴天時,由于天空呈現(xiàn)為藍(lán)色,所以室內(nèi)光線也會偏藍(lán)、偏黃或偏紅(比如受朝霞和晚霞的作用);在陰天時,由于天空偏灰或偏白,室內(nèi)的照明也會偏灰或偏白,但無論是哪一種情況,它們產(chǎn)生的陰影都非常柔和,即常說的軟陰影。 當(dāng)有陽光進(jìn)入室內(nèi)時,整個空間的明暗對比、光影和色調(diào)又會發(fā)生一些變化。中午的陽光由于位置較高,通過窗戶投射的陰影會比較短,陰影的邊緣也比較銳利,亮部和暗部的效果非常強烈,并且陽光直射的位置甚至可能出現(xiàn)耀眼的過度曝光現(xiàn)象。而早晚的陽光,由于太陽的位置偏低,所以陰影會比較長,且邊緣比較“軟”,陽光的顏色也會偏向于橙色,空間的對比度相對較弱一些。另外,當(dāng)陽光進(jìn)入室內(nèi)照射到某一表面時,會有比較強烈的光線反彈,這個表面的顏色決定了反彈光線的顏色,它會影響到室內(nèi)其他表面的顏色。

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用戶評論 (總計43條)

 
 

  •   主要講的是渲染的知識,適合對sketchup建模有一定了解的人。
  •   內(nèi)容很豐富,案例很多,講解詳細(xì),值得入手,算是sketchup書籍里比較出色的一類書。
  •   效果一般,看過其他用su+vray做的圖,都比書中的效果好!vray的版本太低啦,網(wǎng)上新版本到處都是,不明白!但是開始部分的建模不錯,異性,不用插件!70分吧!
  •   可惜我想學(xué)習(xí)更多室外渲染的知識,這本書偏重室內(nèi)
  •   書是不錯的,可是印刷廠居然錯版,到了224頁,直接開始241頁了 然后到了256頁又開始241頁了,后面的正常,中間卻少了第六章的詳解。
  •   內(nèi)容很詳細(xì),也比較全面,適合初學(xué)者
  •   一點一點學(xué),適合無基礎(chǔ)的同學(xué),來學(xué)習(xí)。特別適合我。
  •   一直都想要一本varyforsketchup的書籍,現(xiàn)在終于買到了,好好研究與學(xué)習(xí)!
  •   這個系列的書都不錯,適合入門和想要提高的人一讀
  •   光盤目錄跟書里寫的不太一樣啊
  •   普遍性挺強的,非常適合VFS初學(xué)者
  •   當(dāng)當(dāng)有起色,起碼速度上來了,和**有的一拼了。但不知道內(nèi)容怎么養(yǎng),還沒看
  •   蠻好的一本書,是我想要的
  •   挺好的 教程
  •   室內(nèi)的東西太多了,傾向性太強,不具普適性
  •   書還行,慢慢學(xué)
  •   一時激動買錯了,真不知道學(xué)個室內(nèi)草圖干啥
  •   喜歡,希望對自己有幫助
  •   很好的書很專業(yè)。
  •   還沒有用瀏覽了一下可以
  •   剛開始學(xué)草圖大師,好好研究~
  •   我以為光盤里面有視頻教程呢,結(jié)果沒有。SKETCHUP的插件也得自己去找
  •   粗略看了下,書很不錯,內(nèi)容很詳細(xì),渲染部分還沒仔細(xì)看,不過寫的很不錯 ,學(xué)習(xí)吧
  •   目錄大致翻閱了下,目錄分得挺細(xì)的,有彩頁配圖,書的印刷質(zhì)量也不錯,紙張也好,光盤只有案例模型與材質(zhì),沒有教學(xué)演示,有點可惜。
  •   印刷不錯,內(nèi)容細(xì)致實用。
  •   大致翻閱一下,贊一個
  •   講得挺細(xì)的。
  •   快遞太慢了快遞太慢了。
  •   實用,但是書內(nèi)容一般,樣板效果圖沒有3D真實。
  •   英文版,書上提示有一張光盤。經(jīng)查看,光盤上只有源文件和貼圖文件(總?cè)萘?00M),沒有教學(xué)視頻。但書中卻說有教學(xué)視頻,并指明視頻位置為:光盤—多媒體教學(xué),我找遍了光盤都沒有看到多媒體教學(xué),不知是怎么回事?
  •   此書不是正版,光盤里只有源文件,沒有視頻教程,相應(yīng)的插件都沒有,強烈呼吁當(dāng)當(dāng)網(wǎng)對廣大顧客作出相應(yīng)解釋!
  •   里面是英文的,不是8.0,快遞了一周
  •   光碟沒有教程只有混亂的用到的su模型模型名稱對不上教程中的名稱,要一個個找還缺了好幾個。教程內(nèi)容不適合初學(xué)者,感覺能看懂的人早已經(jīng)是能掌握vray for su的了
  •   書給力,買家也給力,快遞更給力!不過光盤里的東打不開,可能我電腦有問題,沒什么挑剔的了!謝謝,買家!
  •   氣死我了??!我買來就是為了那個視頻的?。≡趺吹锩鏇]有視頻的文件?。。。。?/li>
  •   屬于SU的進(jìn)階書籍,內(nèi)容很好。有一定基礎(chǔ)的同學(xué)買來看的話會相對輕松。
  •   沒有視頻教程浪費我錢。垃圾貴的要死
  •   內(nèi)容豐富,書的質(zhì)量也不錯。
  •   精品·至少現(xiàn)在是·
  •   很好!很實惠?。。?/li>
  •   vray及草圖神書
  •   不錯,技術(shù)含量很高
  •   需要一點基礎(chǔ)來看這本書,內(nèi)容較深
 

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