出版時(shí)間:2012-7 出版社:人民郵電出版社 作者:楊桂民,才源 編著 頁數(shù):272 字?jǐn)?shù):592000
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內(nèi)容概要
《Maya動畫制作高手之道模型卷》是一本關(guān)于Maya動畫角色模型制作入門與提高的圖書,全書由淺入深地介紹了Maya模型制作的相關(guān)技術(shù)知識。全書分為8章,全面地介紹了Maya模型制作的技術(shù)理論知識、功能命令的使用方法等。本書注重實(shí)用性,書中的案例均是挑選的在實(shí)際生產(chǎn)中具有代表性的模型。
《Maya動畫制作高手之道模型卷》在講授上采用了原理分析配合實(shí)踐操作的方式。讀者不僅可以快速上手操作,而且能夠了解Maya相關(guān)模型的制作原理,讓讀者能夠知其然更知其所以然。
《Maya動畫制作高手之道 模型卷》非常適合想自學(xué)Maya動畫角色模型制作的讀者,也適合相關(guān)的培訓(xùn)學(xué)校作為教材使用。
作者簡介
楊桂民,原中央電視臺動畫部資深動畫師,現(xiàn)任華龍數(shù)字藝術(shù)教育基地高級講師。曾參與中韓合資中國首部高清動畫片《NetiBee》,中央電視臺動畫片《花枝物語》、《可樂島》、《魔幻仙蹤》、《庫庫熊》,奧運(yùn)項(xiàng)目宣傳片《五環(huán)之路》等項(xiàng)目的制作,項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富。
曾在日企參與制作游戲《NS2》和《HPO》,參與原創(chuàng)短片《狼圖騰》和4D電影《恐龍紀(jì)元》,以及紀(jì)錄片《劍齒虎》等影視項(xiàng)目的制作;并曾任完美動力高級模型講師,項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富。
書籍目錄
第1章 認(rèn)識Maya
1.1 Maya誕生的歷史和制作的作品
1.2 三維軟件在做什么
1.3 Maya軟件如何設(shè)置工具
1.4 在Maya軟件中如何分類解釋現(xiàn)實(shí)中的物體
1.5 模型工序在動畫制作流程中的位置和作用
1.6 Maya的基礎(chǔ)操作
1.7 工程目錄的創(chuàng)建
1.8 快捷菜單和快捷鍵
1.9 專家模式
第2章 靜物寫生
2.1 認(rèn)識多邊形模型
2.2 本章用到的工具
2.3 理解模型的布線
2.4 靜物——鬧鐘
2.5 靜物——電話
2.6 靜物——咖啡杯和盒子
2.7 靜物——窗臺一角
第3章 NURBS建模工具
3.1 認(rèn)識NURBS物體
3.2 本章用到的工具
3.3 糖果盒
3.4 NURBS長號的制作
3.5 戰(zhàn)斗機(jī)
第4章 古代場景制作
4.1 古代建筑房頂基本分類
4.2 古建筑
第5章 模型工作者的自我藝術(shù)修養(yǎng)
5.1 角色頭部的比例
5.2 五官特征
5.3 身體的比例
5.4 寫實(shí)人物整體的骨骼肌肉分析
第6章 寫實(shí)角色
6.1 導(dǎo)入?yún)⒖紙D
6.2 分析布線
6.3 寫實(shí)角色頭部
6.4 寫實(shí)角色身體
6.5 寫實(shí)角色手
6.6 寫實(shí)角色腳
6.7 人物整體合并和文件整理
第7章 卡通人物
第8章 四足動物
圖書封面
圖書標(biāo)簽Tags
無
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