CG繪畫實(shí)戰(zhàn)技法

出版時間:2012-7  出版社:人民郵電出版社  作者:[日]雙羽純 等著,姜昕欣,雪吾 譯  頁數(shù):207  字?jǐn)?shù):512000  
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內(nèi)容概要

日本雙羽純、Tomatika、村山龍大、JUNNY、須田彩加編著的《CG繪畫實(shí)戰(zhàn)技法——劍與魔法世界》以“劍與魔法世界”為主題,在幻想世界觀這一背景下,介紹漫畫與插畫的繪制方法。
本書首先講述了史克威爾艾尼克斯(Square
Enix)的游戲《紅蓮之王》的插畫師們工作背后的故事;然后對人氣插畫師雙羽純、Tomatika、村山龍大、JUNNY等人的插圖的創(chuàng)作手法和步驟進(jìn)行詳細(xì)解說,并且收納了舞臺設(shè)定不可或缺的各性別、各職業(yè)人物的著裝圖鑒:最后介紹可啟發(fā)創(chuàng)作靈感的世界各地的神話。全部內(nèi)容都以華美的視覺圖景詳盡解說!
《CG繪畫實(shí)戰(zhàn)技法——劍與魔法世界》內(nèi)容涵蓋面廣,講解透徹。無論是剛剛開始嘗試創(chuàng)作的漫畫愛好者,還是經(jīng)驗(yàn)豐富的漫畫家,都可以從中汲取營養(yǎng),提高漫畫水平,開拓創(chuàng)作思路。

作者簡介

作者:(日)雙羽純

書籍目錄

紅蓮之王與插畫師們的
工作
監(jiān)制與制作人的對話
人氣卡片游戲
插畫設(shè)計(jì)的舞臺背后
紅蓮之王與九位插畫師
CG插畫制作
劍與魔法世界
Tomatika
作品((幻想之光》
Tomatika個人履歷
Tomatika作品展
雙羽純
作品《奪回王都!》
雙羽純個人履歷
雙羽純作品展
村山龍大
作品《街頭巡游》
村山龍大個人履歷
村山龍大作品展
JUNNY
作品《托瑪特修女來襲》
JUNNY個人履歷
JUNNY作品展
劍與魔法的著裝圖鑒
視覺神話體系

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:   插圖:    河崎:最開始給他們的都是僅有數(shù)行的文本資料。比如我們會指定說這次干脆設(shè)計(jì)成一個女孩,或者畫成很殘酷的感覺之類。看到完成后的插畫效果,我感覺卡牌上那段描述角色的文字已然呼之欲出,于是采取了插畫與游戲參數(shù)設(shè)定的平行作業(yè)。 ——有的插畫師,像Tomatika在整個系列中參與了大量的繪制工作,其原因何在呢? 河崎:我們傾向于在世界觀構(gòu)筑完成后,選擇與之風(fēng)格相符合的插畫家大量進(jìn)行繪制。比如粗獷系就拜托山宗老師,不死系就交給小城崇志先生,大概是這樣吧,使各位創(chuàng)作者都在各自擅長的領(lǐng)域發(fā)揮。當(dāng)然也有人由于時間關(guān)系無法參與。 門井:從最后的結(jié)果來看,還是一直參與的人大家關(guān)系更融洽,出匹勤率也更高。 河崎:Tomatika的情況是這樣,當(dāng)時我看她主頁上說喜歡愛麗絲,喜歡英國,正好本作中也有計(jì)劃把愛麗絲作為主題之一,因此我就詢問了她的意見。她非常熱心,從原著讀起,并提供了很多提案。這也使我們有了長時間的合作。 ——新人如果想?yún)⑴c該作品的話,有什么途徑呢? 門井:我一直在想要不要開一個招聘網(wǎng)頁。但如果應(yīng)招的人數(shù)量太多,我們的負(fù)擔(dān)也會加劇,所以我想可以在pixiv上搞個活動,或者用類似的方式開設(shè)一個門戶。 河崎:我想說的是,我們?yōu)g覽的個人網(wǎng)頁數(shù)量絕對超出大家的想象(笑)。就如我之前所說,我們關(guān)注了相當(dāng)多的主頁,還有pixiv。 門井:如果一位插畫家的主頁長時間沒有更新,那跟他聯(lián)系就會心里沒底,所以希望大家可以認(rèn)真管理好展示自己的門戶。 河崎:我也很長時間沒更新主頁了(笑)。 門井:工作已經(jīng)排滿的人另當(dāng)別論(笑)。對于現(xiàn)在想做工作的人來說這一點(diǎn)很重要。 河崎:最好是寫明郵箱等聯(lián)系方式。沒有的話,我們會覺得你可能現(xiàn)在不想找工作。再有,工作是大家一起合作完成的。如果一方高高在上,而另一方卑躬屈膝的話,根本做不出好的作品,雙方都沒有收獲。我很想找這方面出色的人才。另外,尋訪過程中我們會遇到插畫師另有正式工作的情況,這時要不要接受我們的工作就交給他本人決定了。我們會保守秘密的。 ——參與該作品的工作,需要哪些必要的技能呢? 河崎:我們這里近半數(shù)成員有在游戲公司工作的經(jīng)驗(yàn)。另外一半也都是愛好游戲,對3DCG相關(guān)知識多少有所了解的人。做這項(xiàng)工作,最好對游戲這種商品所使用的插畫是什么概念有所了解。 門井:熟悉游戲是一項(xiàng)優(yōu)勢。作業(yè)時間有差距時,如果問差距在哪兒,我想就在于對游戲的熟悉程度不同吧。比如能否對角色的動作盡快理解等。這也是業(yè)余和職業(yè)的差距所在。 河崎:工具的話,傳統(tǒng)的、數(shù)碼的都可以。如果用傳統(tǒng)方式,印刷前需要時間制版,所以截稿時間會提前一些,不過完全沒問題。 門井:天野喜孝先生用的就是傳統(tǒng)方式。完成后的作品,可以拿來做裝飾,這讓我很開心(笑)。 河崎:傳統(tǒng)方式的魅力如今正被人們重新審視。不走尋常路也成為傳統(tǒng)方式的一大賣點(diǎn)。但請?jiān)彶荒馨堰@樣的作品放在介紹CG插畫的書中(笑)。比如,以料理為例,基本的部分,當(dāng)然按照通常的方法來做味道會比較好,而最后調(diào)味時,如果能加入自己特有的風(fēng)味,發(fā)揮獨(dú)創(chuàng)性,則可以完成不錯的美食。不斷模仿自己崇拜的插畫家的技術(shù),同時加入特有的東西,以這樣的姿態(tài)進(jìn)行下去我想作品的品質(zhì)一定會有所提高。

編輯推薦

作者團(tuán)隊(duì)是風(fēng)靡日本的人氣游戲《紅蓮之王》的插畫師;本書詳盡講解魔幻類動漫/游戲中插畫繪制的手法及步驟,適合學(xué)習(xí)CG繪畫技法的漫迷們及動漫/游戲設(shè)計(jì)專業(yè)師生

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用戶評論 (總計(jì)12條)

 
 

  •   CG已入門的可以看看,初學(xué)者可能會有點(diǎn)搞不懂,因?yàn)椴襟E比較簡略。圖都很美啊很適合學(xué)習(xí)!印刷好!不過書有封底有小折痕,不知是快遞的原因還是本來就有
  •   如題 既然朋友會買 那應(yīng)該是不錯的一本書吧
  •   雖然小貴,但是值得喜愛動漫的朋友收藏
  •   畫面真心不錯 會細(xì)心的看
  •   不錯,很棒的書!
  •   內(nèi)容不錯,相當(dāng)原汁原味的日漫制作教程,就是書舊了點(diǎn),估計(jì)經(jīng)過多手,算了反正都是要用的,懶得退換了
  •   步驟略簡單= =
  •   教材很美!
  •   書做的相當(dāng)不錯,值得收藏,畫也很漂亮,不過畫法方面介紹的不夠詳細(xì),比較像畫集的感覺
  •   在圖書館看過,適合有一些基礎(chǔ)的朋友,里面的一些技法很值得學(xué)習(xí),圖很美
  •   RT···這本買了很喜歡。因?yàn)榇迳烬埓笤凇ぁぁぁ?/li>
  •   喜歡,日-本漫畫家的教程,價(jià)格貴了點(diǎn),這是人郵的特色,不過跟王黎黎那本比起來又算是可以的了,那本用的是很一般的膠版紙,感覺內(nèi)容整體一般,作者水平還比較幼稚,這本用的是銅版紙,里面風(fēng)格比較成熟,也比較多樣。另外發(fā)現(xiàn)遼寧科技出版社就很厚道的,都用銅版紙(比較厚那種反光的印畫集的)來印彩畫,比人郵便宜,封面還是由折頁的,不像人郵,價(jià)格比遼寧科技貴多了,還是膠版紙(比較薄那種紙印彩色),封面還很單薄,沒折頁,容易皺四個角啊。
 

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