3ds Max 2011完全學(xué)習(xí)手冊(cè)

出版時(shí)間:2012-6  出版社:人民郵電出版社  作者:子午視覺文化傳播  頁數(shù):392  字?jǐn)?shù):866000  
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內(nèi)容概要

  《3ds Max
2011完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》一經(jīng)上市便受到了廣大讀者的好評(píng),但由于是彩書,相對(duì)來說定價(jià)較高,影響了讀者的購買力。一段時(shí)間銷售之后,經(jīng)過市場(chǎng)調(diào)查和研究決定推出超值版,以便讀者能夠更好地感受設(shè)計(jì)的魅力。
本書是“完全學(xué)習(xí)手冊(cè)”系列圖書中的一本。本書遵循人們的學(xué)習(xí)規(guī)律和方法,精心設(shè)計(jì)章節(jié)內(nèi)容的講解順序,循序漸進(jìn)地介紹了3ds Max
2011軟件的使用方法和范例制作技巧。
全書共分4篇17章,第l篇為基本操作篇,包含第1~2章的內(nèi)容,主要講解了3dsMax2011的軟件界面分布;第2篇為模型制作篇,包含第3~8章的內(nèi)容,主要講解了物體的基礎(chǔ)建模、復(fù)合建模、修改器建模、多邊形建模、
NURBS建模及其他方式建模等內(nèi)容;第3篇為渲染設(shè)置篇,包含第9~12章的內(nèi)容,主要講解了3ds
Max中的材質(zhì)與貼圖、燈光系統(tǒng)、攝影機(jī)系統(tǒng)、渲染器等知識(shí)點(diǎn);第4篇為動(dòng)畫特效篇,包含第13~17章的內(nèi)容,主要講解了動(dòng)畫與約束、角色骨骼與蒙皮、特效與環(huán)境、空間扭曲和粒子系統(tǒng)、reactor
動(dòng)力學(xué)等知識(shí)。本書還附帶1張DVD光盤,包含書中所有案例的源文件、素材文件和多媒體教學(xué)文件。 《3ds Max
2011完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》案例豐富,講解細(xì)致,注重激發(fā)讀者興趣和培養(yǎng)動(dòng)手能力,適合從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)、效果圖設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、影視后期編輯與合成的廣大初、中級(jí)從業(yè)人員作為自學(xué)教材,也適合相關(guān)院校動(dòng)畫設(shè)計(jì)、建筑效果圖設(shè)計(jì)和影視后期合成專業(yè)作為配套教材。

書籍目錄

第1篇 基本操作篇
 第1章 3ds Max 2011軟件介紹
  1.1 3ds Max 2011簡(jiǎn)介
  1.2 3ds Max的發(fā)展
  1. 3 3ds Max的應(yīng)用
  1. 4 硬件系統(tǒng)配置
  1.5 軟件安裝與啟動(dòng)
  1.6 3ds Max 201l新特色
  1.7 第三方程序插件
  1. 8 本章小結(jié)
 第2章 軟件界面分布
第2篇 模型制作篇
 第3章 物體組合建模
 第4章 復(fù)合物體建模
 第5章 修改器建模
 第6章 編輯多邊形建模
 第7章 NURBS建模
 第8章 其他方式建模
第3篇 渲染設(shè)置篇
 第9章 材質(zhì)與貼圖
 第10章 燈光系統(tǒng)
 第11章 攝影機(jī)系統(tǒng)
 第12章 渲染器
第4篇 動(dòng)畫特效篇
 第13章 動(dòng)畫與約束
 第14章 角色骨骼與蒙皮
 第15章 特效與環(huán)境
 第16章 空間扭曲和粒子系統(tǒng)
 第17章 reactor動(dòng)力學(xué)

圖書封面

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