出版時(shí)間:2012-5 出版社:人民郵電出版社 作者:王東飛 頁(yè)數(shù):283 字?jǐn)?shù):870000
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內(nèi)容概要
《傳奇CG插畫(huà)創(chuàng)作藝術(shù)》作者具有豐富的工作經(jīng)驗(yàn),其對(duì)于角色與場(chǎng)景的熟練掌控,在本書(shū)中得到了充分的體現(xiàn)。
全書(shū)共分為7個(gè)部分。其中“CG插畫(huà)的基礎(chǔ)知識(shí)和工具”為大家介紹了傳統(tǒng)素描和色彩的基本理論、構(gòu)圖、繪圖軟件的基本知識(shí)、皮膚和質(zhì)感的畫(huà)法以及一些動(dòng)物的結(jié)構(gòu)等;《白骨精》、《捕獵的東北虎》、《銀虎戰(zhàn)士》和《類星體之神》屬于角色部分,基本涵蓋了角色領(lǐng)域中的人、動(dòng)物和怪物,其中《白骨精》是作者的實(shí)際工作案例,《捕獵的東北虎》和《類星體之神》是作者參加CG藝術(shù)大賽的參賽作品,這四部分內(nèi)容著重于講解實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),剖析在實(shí)際工作中所面臨的問(wèn)題以及解決問(wèn)題的方法與思路;《科幻場(chǎng)景》、《中國(guó)古代建筑群》是場(chǎng)景部分,分別屬于科幻類場(chǎng)景和東方風(fēng)格的場(chǎng)景,它們包含了場(chǎng)景的兩個(gè)重要類別;除第一部分之外,其他部分的結(jié)尾都有與內(nèi)容相關(guān)或相似的作品展示,既有作者本人的作品,也有國(guó)內(nèi)外高手與大師的精品作品展示。
《傳奇CG插畫(huà)創(chuàng)作藝術(shù)》附帶光盤(pán)提供了作品繪制的源文件,以及部分作品的繪制視頻。
《傳奇CG插畫(huà)創(chuàng)作藝術(shù)》適合熱愛(ài)CG插畫(huà)的各類人群,無(wú)論您是CG藝術(shù)家,還是剛剛進(jìn)入該領(lǐng)域的新人,甚至只是對(duì)CG插畫(huà)有著濃厚興趣的愛(ài)好者,都可以從本書(shū)中獲得自己想要的東西。
書(shū)籍目錄
CG插畫(huà)的基礎(chǔ)知識(shí)和工具
素描、色彩的基礎(chǔ)知識(shí)以及構(gòu)圖
素描原理
色彩原理
構(gòu)圖原理
計(jì)算機(jī)、相關(guān)軟件及數(shù)位板
計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)知識(shí)
Photoshop的簡(jiǎn)介和功能
數(shù)位板(壓感式手繪板)介紹
人體
頭部結(jié)構(gòu) 30
人體骨骼與肌肉
人體的重心、曲線與節(jié)奏
質(zhì)感
皮膚質(zhì)感
毛發(fā)質(zhì)感
布料質(zhì)感
金屬質(zhì)感
透明物體質(zhì)感
動(dòng)物的結(jié)構(gòu)
馬的骨骼與肌肉
獅子的骨骼與肌肉
白骨精
起稿
素材及參考資料的搜集
草圖及構(gòu)圖的確定
確定顏色方案及鋪大色塊
深入
人的畫(huà)法
服裝(裝備)的畫(huà)法
畫(huà)面的構(gòu)成
特效的畫(huà)法
細(xì)節(jié)推敲
整體的再把握
步驟回顧
重點(diǎn)總結(jié)
捕獵的東北虎
創(chuàng)意與起稿
素材及參考資料的搜集
草稿及構(gòu)圖的確定
確定顏色方案及鋪大色塊
疊加紋理
深入
老虎的深入
鹿的深入
配景的深入
整體的再把握
步驟回顧
重點(diǎn)總結(jié)
銀虎戰(zhàn)士
起稿
素材及參考資料的搜集
構(gòu)圖和起稿
確定顏色方案與鋪大色塊
深入
人物的畫(huà)法
銀虎的畫(huà)法
配景的畫(huà)法
特效的畫(huà)法
整體的再把握與步驟回顧
重點(diǎn)總結(jié)
類星體之神
怪物的設(shè)定
妖的設(shè)定原則
生物設(shè)定原則
妖與生物的設(shè)定方式
起稿
素材及參考資料的搜集
草稿及構(gòu)圖的確定
確定顏色方案及鋪大色塊
體積感與環(huán)境色的初步建立
深入
角色的深入
配景的深入
特效與渲染
完成
外輪廓的推敲與整體的再把握
三視圖
步驟回顧
重點(diǎn)總結(jié)
科幻場(chǎng)景
透視的基礎(chǔ)知識(shí)
一點(diǎn)透視
二點(diǎn)透視
三點(diǎn)透視
空氣透視
平行透視
起稿
素材及參考資料的搜集
草圖及構(gòu)圖的確定
深入
飛行器的深入
前景的深入
遠(yuǎn)景的深入
近、中、遠(yuǎn)景的層次把握與邊緣線的處理
步驟回顧
重點(diǎn)總結(jié)
中國(guó)古代建筑群
起稿
素材及參考資料的搜集
構(gòu)圖與線稿
深入
主體建筑物的深入
前景的深入
遠(yuǎn)景的深入
近、中、遠(yuǎn)景的層次和黑、灰、白
氣氛表達(dá)和配景的刻畫(huà)
步驟回顧
重點(diǎn)總結(jié)
編輯推薦
《傳奇:CG插畫(huà)創(chuàng)作藝術(shù)》內(nèi)容簡(jiǎn)介:對(duì)作為CG藝術(shù)家或準(zhǔn)備投身到該行業(yè)的年輕人來(lái)說(shuō),電腦只能算是一個(gè)工具,而真正的精髓卻是藝術(shù)家扎實(shí)的素描、色彩等傳統(tǒng)的美術(shù)基礎(chǔ)和緊跟時(shí)代的創(chuàng)意。因此只有具備傳統(tǒng)繪畫(huà)基礎(chǔ)再加上嫻熟的軟件技術(shù),才是立足CG界的根本。
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