ActionScript 3.0基礎(chǔ)教程

出版時(shí)間:2012-4  出版社:人民郵電出版社  作者:溫妮  頁數(shù):365  譯者:羅楷  
Tag標(biāo)簽:無  

內(nèi)容概要

  溫妮等編著的《ActionScript3.0基礎(chǔ)教程》主要介紹actionscript
3.0的基礎(chǔ)入門知識(shí)。全書詳細(xì)介紹了actionscript
3.0的基礎(chǔ)知識(shí)、面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ)、條件判斷和程序邏輯、利用actionscript在項(xiàng)目中使用動(dòng)畫功能、創(chuàng)建跨平臺(tái)項(xiàng)目等內(nèi)容。本書將帶領(lǐng)讀者深入學(xué)習(xí)如何使用actionscript完成各種創(chuàng)造性的工作,并幫助讀者提高創(chuàng)建優(yōu)秀交互應(yīng)用的能力。
  《ActionScript3.0基礎(chǔ)教程》適合已經(jīng)具備一定flash
professional開發(fā)基礎(chǔ)的網(wǎng)頁開發(fā)人員,以及從actionscript 2.0往3.0版本過渡的開發(fā)人員閱讀使用。

書籍目錄

第1部分 基礎(chǔ)知識(shí)
第1章 對(duì)象的訪問和操作
第2章 往舞臺(tái)動(dòng)態(tài)地添加對(duì)象
第3章 函數(shù)
第4章 actionscript中的數(shù)學(xué)
第5章 創(chuàng)建事件
第6章 在時(shí)間軸代碼中使用鼠標(biāo)事件
第7章 創(chuàng)建時(shí)間和幀事件
第2部分 類的基礎(chǔ)
第8章 什么是類
第9章 擴(kuò)展類的功能
第10章 進(jìn)一步對(duì)類進(jìn)行擴(kuò)展
第11章 組織管理類
第3部分 條件判斷和程序邏輯
第12章 條件
第13章 進(jìn)階boolean邏輯和隨機(jī)數(shù)字
第14章 文本輸入和鍵盤操作
第15章 創(chuàng)建對(duì)象組,循環(huán)重復(fù)執(zhí)行代碼
第4部分 用action script開始更多的創(chuàng)作
第16章 用actionscript繪圖
第17章 利用actionscript創(chuàng)建動(dòng)畫
第18章 使用外部多媒體資源
第5部分 創(chuàng)建跨平臺(tái)項(xiàng)目
第19章 使用adobe air創(chuàng)建桌面應(yīng)用程序
第20章 adobe air創(chuàng)建移動(dòng)應(yīng)用程序

圖書封面

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評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載


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用戶評(píng)論 (總計(jì)7條)

 
 

  •   這本書對(duì)于掌握ActionScript基礎(chǔ)來說,幫助很大,要注意一點(diǎn)是結(jié)合Flash的,不是結(jié)合Flex的。目前,ActionScript還是有很大市場(chǎng)的,比如AIR移動(dòng)開發(fā)技術(shù),也是用ActionScript。
  •   書收到了,沒有光盤,真是是基礎(chǔ)教程,案例不多,基礎(chǔ)學(xué)習(xí)的可以看看,我還是喜歡案例教學(xué)的···
  •   之前學(xué)過點(diǎn)AS的課,再加上這本的講法,有助加深理解,是目前為止,買的最適合目前這個(gè)截?cái)嗟膶W(xué)習(xí)。
  •   很好很實(shí)用哦,我正在看,感覺很有幫助
  •   這個(gè)本書挺好的~很適合初學(xué)者
  •   感覺還是買關(guān)於flex的好點(diǎn)
  •   還行,恩恩啊
 

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