出版時間:2012-4 出版社:人民郵電出版社 作者:龍馬工作室 頁數(shù):405
內容概要
《3ds Max 2012中文版完全自學手冊》分為4篇,共19章?!救腴T篇】和【深入篇】全面涵蓋三維動畫創(chuàng)作答疑、3ds
Max 2012快速入門、創(chuàng)作第一個動畫作品、3ds Max
2010視口操作、創(chuàng)建基本三維對象、復合三維對象、使用編輯修改器修改三維對象、材質與貼圖、燈光和攝影機、三維曲面建模、高級材質和渲染等內容;【精通篇】詳細介紹了讓作品動起來、場景設置、Video
Post影視特效合成、粒子與運動學、層級鏈接與空間扭曲等內容;【案例篇】中通過4個案例詳細講解了網絡游戲角色設計、室內效果圖設計、建筑效果圖設計和影視廣告片頭設計等的應用。
為了便于讀者自學,本書突出對實例的講解,使讀者能理解軟件的精髓,并能解決實際生活和工作中的問題,真正做到知其然,更知其所以然。
隨書光盤中贈送28小時與本書內容同步的視頻教學錄像,全部案例的素材文件和結果文件,以及精選3ds
Max設計源文件、UG工業(yè)設計教學錄像和Photoshop設計實例效果圖庫等,真正體現(xiàn)了本書“完全”的含義。
《3ds Max 2012中文版完全自學手冊》適合3ds Max
2012初中級用戶和相關專業(yè)技術人員學習參考,同時也適合各類院校相關專業(yè)的學生和相關培訓班的學員學習使用。
書籍目錄
第1篇 入門篇
第1章 從零開始——3ds Max 2012快速 入門
1.1 3ds Max 2012可以做什么
1.2 3ds Max 2012的新增功能簡介
1.3 3ds Max 2012的安裝
1.4 認識3ds Max 2012的用戶界面
1.5 3ds Max 2012的基本操作
1.6 技能演練1——法線對齊
1.7 技能演練2——鏡像及陳列木桌
1.8 本章小結
第2章 查看場景的千姿百態(tài)——視口操作
2.1 了解三維空間
2.3 配置視口
2.4 使用視口背景
2.5 技能演練——設置自己的個性配置視口
2.6 本章小結
第3章 走進三維世界——創(chuàng)建三維對象
3.1 創(chuàng)建標準基本體
3.2 創(chuàng)建標準基本體
3.3 樣條型建?!?br /> 3.4 擴展樣條線
3.5 應用樣條線編輯修改器
3.6 技能演練——創(chuàng)建吊燈
3.7 本章小結 95
第2篇 深入篇
第4章 筑造復雜的模型——復合三維對象
4.1 復合對象類型
4.2 布爾復合對象
4.3 放樣復合對象
4.4 技能演練1——制作螺絲刀模型
4.5 技能演練2——制作餐椅模型
4.6 本章小結
第5章 讓模型更逼真——三維曲面建?!?br /> 5.1 網格建?!?br /> 5.2 面片建?!?br /> 5.3 多邊形建模
5.4 NURBS建?!?br /> 5.5 技能演練——創(chuàng)建掌上電腦模型
5.6 本章小結
第6章 模型的美容師——編輯修改器
第7章 為模型穿上漂亮的衣服——材質與貼圖
第8章 燈光下的靚影——燈光和攝影機
第9章 獨享尊貴體驗——高級材質
第10章 預覽作品最真實的一面——渲染
第3篇 精通篇
第11章 讓我的作品動起來——動畫制作
第12章 場景設置——環(huán)境與效果
第13章 三維動畫秘笈1——Video Post影視特效合成
第14章 三維動畫秘笈2——粒子與運動學
第15章 三維動畫秘笈3——層級鏈接與空間扭曲
第4篇 案例篇
第16章 網絡游戲角色設計
第17章 臥室裝飾設計
第18章 建筑效果圖設計
第19章 影視廣告片頭設計
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載