Autodesk Maya 2012標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材I

出版時(shí)間:2012-1  出版社:人民郵電出版社  作者:王琦  頁(yè)數(shù):681  
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內(nèi)容概要

  本書(shū)是Autodesk
Maya動(dòng)畫(huà)工程師(I級(jí))認(rèn)證的標(biāo)準(zhǔn)配套教材,在創(chuàng)作過(guò)程中,本書(shū)嚴(yán)格按照認(rèn)證考試大綱進(jìn)行編寫(xiě)。本書(shū)注重實(shí)際操作技能的培養(yǎng),采用實(shí)例教學(xué)方式,由淺入深地講解了使用Maya軟件進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)制作的操作方法及制作流程。其中包括Maya的基本操作、建模、材質(zhì)、燈光等三維創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識(shí),以及基本動(dòng)畫(huà)技術(shù)和基本粒子系統(tǒng)等創(chuàng)作技巧。精心設(shè)計(jì)的案例靈活有趣,步驟條理清晰。
  本書(shū)由Autodesk公司與火星時(shí)代(www.hxsd.com)聯(lián)合編寫(xiě),集標(biāo)準(zhǔn)性、權(quán)威性、實(shí)踐性、適用性于一體。由國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)界教育專(zhuān)家王琦親任主編,聚業(yè)內(nèi)具有多年教育和創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的資深專(zhuān)業(yè)人士?jī)A力打造,內(nèi)容和考試大綱絲絲入扣的同時(shí)又不失靈活性。全書(shū)內(nèi)容豐富,語(yǔ)言生動(dòng)詳實(shí),是學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作不可多得的教材。
  本書(shū)可作為應(yīng)試學(xué)習(xí)用書(shū),也可作為Maya愛(ài)好者的自學(xué)用書(shū)。

書(shū)籍目錄

第1章 Maya軟件概述
 1.1 三維動(dòng)畫(huà)軟件——Maya 
 1.1.1 Maya的發(fā)展歷史 
 1.1.2 Maya的廣泛應(yīng)用 
 1.1.3 Maya 2012的特性 
 1.1.4 啟動(dòng)Maya 
 1.1.5 如何學(xué)習(xí)和獲取幫助 
 1.2 漫游Maya 
 1.2.1 恢復(fù)本來(lái)面目 
 1.2.2 讓我的屏幕更大些 
 1.2.3 改變對(duì)象顯示 
 1.2.4 創(chuàng)建復(fù)雜模型 
 1.2.5 直接雕刻曲面 
 1.2.6 布爾運(yùn)算 
 1.2.7 終于能活動(dòng)了 
 1.2.8 做個(gè)自由落體實(shí)驗(yàn) 
 1.2.9 Maya出新版本了 
 1.2.10 綠化環(huán)境 
 1.2.11 吸煙就是燃燒生命 
 1.2.12 制作海洋 
第2章 Maya軟件基礎(chǔ)
 2.1 知識(shí)重點(diǎn) 
 2.2 要點(diǎn)詳解 
 2.2.1 界面結(jié)構(gòu) 
 2.2.2 視圖操作與布局 
 2.2.3 顯示特性 
 2.2.4 Viewport 2.0 
 2.2.5 編輯對(duì)象 
 2.2.6 變換對(duì)象操作 
 2.2.7 軟件定制 
 2.2.8 文件管理 
 2.2.9 常用窗口 
 2.2.10 層級(jí)概念 
 2.3 本章小結(jié) 
 2.4 參考習(xí)題 
第3章 Maya NURBS建模技術(shù)
 3.1 知識(shí)重點(diǎn) 
 3.2 要點(diǎn)詳解 
 3.2.1 建模概論 
 3.2.2 NURBS基礎(chǔ)知識(shí) 
 3.2.3 NURBS曲面基礎(chǔ) 
 3.2.4 NURBS曲面精度控制 
 3.2.5 NURBS建模流程 
 3.2.6 創(chuàng)建NURBS幾何體 
 3.2.7 創(chuàng)建NURBS曲線(xiàn) 
 3.2.8 編輯NURBS曲線(xiàn) 
 3.2.9 創(chuàng)建NURBS曲面 
 3.2.10 編輯NURBS曲面 
 3.3 應(yīng)用案例 
 3.3.1 綜合實(shí)例1——繪制NURBS吉祥圖案 
 3.3.2 綜合實(shí)例2——制作仙人球 
 3.3.3 綜合實(shí)例3——制作NURBS鼠標(biāo)模型 
 3.3.4 綜合實(shí)例4——NURBS無(wú)縫建模練習(xí) 
 3.4 本章小結(jié) 
 3.5 參考習(xí)題 
第4章 Maya多邊形建模技術(shù)
 4.1 知識(shí)重點(diǎn) 
 4.2 要點(diǎn)詳解 
 4.2.1 多邊形基礎(chǔ)知識(shí) 
 4.2.2 創(chuàng)建新多邊形 
 4.2.3 創(chuàng)建自由多邊形 
 4.2.4 轉(zhuǎn)換多邊形 
 4.2.5 編輯多邊形組件 
 4.2.6 多邊形選擇 
 4.2.7 操作多邊形組件 
 4.2.8 融合多邊形頂點(diǎn)和邊界邊 
 4.2.9 三角化和四邊化多邊形 
 4.2.10 細(xì)分多邊形組件 
 4.2.11 通過(guò)繪畫(huà)編輯多邊形 
 4.2.12 多邊模型修改 
 4.2.13 簡(jiǎn)單編輯多邊形UV 
 4.3 應(yīng)用案例 
 4.3.1 綜合實(shí)例1——雪房子 
 4.3.2 綜合實(shí)例2——運(yùn)動(dòng)水壺 
 4.4 本章小結(jié) 
 4.5 參考習(xí)題 
第5章 Maya細(xì)分表面建模技術(shù)
 5.1 知識(shí)重點(diǎn) 
 5.2 要點(diǎn)詳解 
 5.2.1 [細(xì)分曲面(Subdiv Surfaces)]的特性 
 5.2.2?。奂?xì)分曲面(Subdiv Surfaces)]的基礎(chǔ)操作 
 5.3 應(yīng)用案例——電話(huà)模型制作 
 5.4 本章小結(jié) 
 5.5 參考習(xí)題 
第6章 Maya燈光技術(shù)
 6.1 知識(shí)重點(diǎn) 
 6.2 要點(diǎn)詳解 
 6.2.1 基本燈光類(lèi)型 
 6.2.2 燈光屬性設(shè)置 
 6.2.3 燈光的基本使用方法 
 6.2.4 三點(diǎn)燈光照明 
 6.3 本章小結(jié) 
 6.4 參考習(xí)題 
第7章 Maya材質(zhì)技術(shù)
 7.1 知識(shí)重點(diǎn) 
 7.2 要點(diǎn)詳解 
 7.2.1 基本材質(zhì) 
 7.2.2 紋理貼圖 
 7.3 應(yīng)用案例 
 7.3.1 綜合實(shí)例1——玻璃杯 
 7.3.2 綜合實(shí)例2——金屬材質(zhì)制作 
 7.4 本章小結(jié) 
 7.5 參考習(xí)題 
第8章 Maya渲染技術(shù)
 8.1 知識(shí)重點(diǎn) 
 8.2 要點(diǎn)詳解 
 8.2.1 測(cè)試渲染 
 8.2.2 軟件渲染、硬件渲染和矢量渲染 
 8.2.3 渲染設(shè)置 
 8.2.4 渲染最終動(dòng)畫(huà) 
 8.2.5 渲染問(wèn)題分析 
 8.3 攝影機(jī)訓(xùn)練——逍遙獨(dú)角仙 
 8.4 本章小結(jié) 
 8.5 參考習(xí)題 
第9章 Maya基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)技術(shù)
 9.1 知識(shí)重點(diǎn) 
 9.2 要點(diǎn)詳解 
 9.2.1 動(dòng)畫(huà)的概念 
 9.2.2 非線(xiàn)性變形器綜述 
 9.3 應(yīng)用案例 
 9.3.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)1——蝶戀花 
 9.3.2 驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀——人物口腔綁定 
 9.3.3 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)3——奔跑的撲克 
 9.4 本章小結(jié) 
 9.5 參考習(xí)題 
第10章 Maya基本粒子系統(tǒng)
 10.1 知識(shí)重點(diǎn) 
 10.2 要點(diǎn)詳解 
 10.2.1 粒子概述 
 10.2.2 粒子基礎(chǔ) 
 10.3 應(yīng)用案例 
 10.3.1 閃電擊石 
 10.3.2 預(yù)設(shè)特效 
 10.3.3 隕石墜落 
 10.4 粒子特效——粒子星云 
 10.5 本章小結(jié) 
 10.6 參考習(xí)題

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁(yè):   插圖:   name(單幀):渲染出的圖像文件只有文件名,無(wú)擴(kuò)展名,如“Demo”。這種方式只在渲染輸出avi格式或mov格式時(shí)才可用。 name.ext(多幀):渲染出的圖像文件有文件名和擴(kuò)展名,所以文件名格式為“文件名.擴(kuò)展名”,如“Demo.avi”。這種方式只在渲染輸出avi格式或mov格式時(shí)才可用。 name(單幀)和name.ext(單幀)為渲染單幀,其余的選項(xiàng)為渲染圖片序列。此參數(shù)的系統(tǒng)默認(rèn)值為name.ext(單幀)。 圖像格式(Image format):Maya可以以多種標(biāo)準(zhǔn)的圖片文件格式來(lái)保存渲染的圖像文件。默認(rèn)情況下,Maya 自己的文件格式(Maya IFF)來(lái)保存渲染的圖片文件??芍付ǖ奈募袷饺缦?。 Alias PIX(als):Autodesk pix文件格式。Maya把[圖像(Image)]、[遮罩(Mask)]和[深度通道(Depth Channels)]保存在分離的文件中。此文件可以在Windows$1Linux操作系統(tǒng)中使用。 AVI(avi):輸出視頻文件。Maya u可把一系列的圖像保存在一個(gè)視頻文件中,視頻文件可以是Windows操作系統(tǒng)的avi文件,也可以是Mac OS X操作系統(tǒng)的Quick Time視頻文件。用戶(hù)可以根據(jù)需要用[圖像格式(Image format)]參數(shù)欄下面的Compression[壓縮]按鈕自行指定壓縮標(biāo)準(zhǔn)。 Cineon(cin):Cineon圖片文件格式。Maya把圖像和深度通道保存為單獨(dú)的文件。此文件可以在Windows操作系統(tǒng)和Linux操作系統(tǒng)使用。這是典型的數(shù)字電影的格式。DDS(dds):一種游戲開(kāi)發(fā)常用的貼圖文件。 EPS(eps):壓縮的PostScript文件格式。Maya把圖像和深度通道保存為單獨(dú)的文件(Maya不會(huì)創(chuàng)建遮罩文件或alpha通道文件)。 GIF(gif):圖像交換格式。Maya把圖像和深度通道保存為單獨(dú)的文件(Maya不會(huì)創(chuàng)建一個(gè)遮罩文件或通道)。GIF圖片在深度上最高是8位(256顏色),并且總是被壓縮的。 JPEG(jPg):其全稱(chēng)為Joint Photographic Experts Group。它用一種有失真的圖像壓縮方式將圖像壓縮在很小的儲(chǔ)存空間中,其壓縮比率通常在10:1~40:1之間。Maya把圖像和深度通道保存為單獨(dú)的文件(Maya不會(huì)創(chuàng)建一個(gè)遮罩文件或通道)。JPEG格式是壓縮靜止圖片的標(biāo)準(zhǔn),其編碼標(biāo)準(zhǔn)是CCIR601。JPEG使用DCT并且提供5~100之間的壓縮數(shù)據(jù)。3個(gè)壓縮水平被定義,分別是baseline、extended和lossIess。Maya只支持包含RGB信息的JPEG格式,而不支持包含CMYK信息的JPEG格式。

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評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載


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用戶(hù)評(píng)論 (總計(jì)32條)

 
 

  •   很好的maya培訓(xùn)教材
  •   三本非常好的書(shū),講得非常詳細(xì),再結(jié)合視頻進(jìn)行學(xué)習(xí),可以很快地掌握Maya
  •   包裝有些瑕疵 但是書(shū)的內(nèi)容不錯(cuò) 很適合初學(xué)者 是一本很好的輔助教材
  •   書(shū)的內(nèi)容很詳細(xì),適合學(xué)瑪雅
  •   基礎(chǔ)與提高,,很不錯(cuò)的。。
  •   知識(shí)點(diǎn)很基礎(chǔ),也很全面
  •   講的很細(xì),拿在手中英文對(duì)照用起來(lái)方便。光盤(pán)完好無(wú)損。
  •   味道很大啊,不過(guò)物超所值,不錯(cuò)!
  •   沒(méi)細(xì)看 應(yīng)該還行吧
  •   我在看第一章,看上去不錯(cuò)的。
  •   光碟教程挺詳細(xì)的,物流很給力。
  •   書(shū)還不錯(cuò)。這個(gè)系列的書(shū)買(mǎi)過(guò)兩次了。就是收貨的時(shí)候有點(diǎn)臟??赡苁莻}(cāng)庫(kù)里放久了
  •   給同學(xué)買(mǎi)的,他說(shuō)很實(shí)用,看得懂
  •   書(shū)上怎么用的中文版的maya?
  •   總的來(lái)說(shuō)還行,至少能看懂,講的內(nèi)容還行吧,就是有的地方菜單是英文,有的地方菜單是中文。我本來(lái)裝的是中文版軟件,但是有時(shí)候說(shuō)上的菜單是英文的,雖然大多都有說(shuō)明,但是也有小部分沒(méi)有跟隨漢語(yǔ)說(shuō)明的,所以作為初學(xué)來(lái)說(shuō)我需要先把E問(wèn)菜單隨時(shí)記錄下來(lái),然后如果碰到看不懂的,隨時(shí)查閱,這樣才能理順??傮w還行,入門(mén)可以。
  •   入手不錯(cuò)質(zhì)感,但紙張等略薄,書(shū)皮有些破損,但尚不嚴(yán)重,總體不錯(cuò)!內(nèi)容不錯(cuò),就是大部分截圖為英文版,但2012漢化不完全,在全局光渲染情況下必須用英文,這樣的話(huà)截圖的中文就顯得有些拘謹(jǐn)了。
  •   盜版的厲害,錯(cuò)誤很多,光盤(pán)大半的東西對(duì)不上
  •   請(qǐng)問(wèn)書(shū)里的軟件界面截圖是中文界面還是英文界面?
  •   功能講的很全面就是換成中文看著會(huì)有點(diǎn)不習(xí)慣
  •   當(dāng)然,我還是希望大家在買(mǎi)之前看一下我的評(píng)論:1、書(shū)是黑白的2、附有光盤(pán)3、我I II III三本一起買(mǎi)的,結(jié)果I沒(méi)有塑料包裝,II III有4、應(yīng)該是編者的問(wèn)題,書(shū)中有一點(diǎn)點(diǎn)錯(cuò)誤
  •   看不懂。還不是彩色的
  •   初級(jí)進(jìn)進(jìn)門(mén)還是可以的
  •   幫朋友買(mǎi)的,據(jù)他說(shuō)很好。
  •   買(mǎi)來(lái)不過(guò)是加強(qiáng)對(duì)各個(gè)功能加強(qiáng)理解
  •   還沒(méi)看,正版,看著還行
  •   有臭味,要是彩色的,值這個(gè)假也還行。
  •   覺(jué)得挺好的,現(xiàn)在正在看
  •   還可以,是正版的啊 ...
  •   剛拿到手,書(shū)還沒(méi)看,就是書(shū)戳破了一點(diǎn),不過(guò)不影響閱讀。真心麻煩亞馬遜把書(shū)包裝好一點(diǎn),不要袋子套一下就完事了。
  •   不虧是官方授權(quán)的,寫(xiě)的很詳細(xì)很系統(tǒng),解釋了很多技術(shù)規(guī)范的問(wèn)題.
  •   內(nèi)容豐富,完整,適合初學(xué)使用
  •   這本書(shū)非常好,從理論和實(shí)踐中,詳細(xì)的講解了maya的功能和特性。你認(rèn)為還可以當(dāng)工具書(shū)來(lái)使用。強(qiáng)烈推薦
 

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