出版時間:2011-12 出版社:人民郵電出版社 作者:程靜 編 頁數(shù):315
內(nèi)容概要
本書全面系統(tǒng)地介紹3ds Max 2010的各項功能和三維圖形的創(chuàng)建技巧,包括初識3ds Max
2010、基本物體建模、三維圖形的創(chuàng)建、三維模型的創(chuàng)建、復合對象的創(chuàng)建、NURBS和面片建模、材質(zhì)和紋理貼圖、燈光與攝影機、粒子系統(tǒng)與空間扭曲、動力學系統(tǒng)、環(huán)境特效動畫、高級動畫設置、綜合實訓案例等內(nèi)容。
本書具有完善的知識結構體系,力求通過對軟件基礎知識的講解,使學生深入學習軟件功能;在學習了基礎知識和基本操作后,精心設計了課堂案例,力求通過課堂案例演練,使學生快速掌握軟件的應用技巧;最后通過每章的課后習題實踐,拓展學生的實際應用能力。在本書的最后一章,精心安排了專業(yè)設計公司的多個商業(yè)案例,力求通過這些案例的制作,使學生提高三維圖形和動畫的設計創(chuàng)作能力。
本書適合作為本科院校數(shù)字媒體藝術類專業(yè)“3ds Max”課程的教材,也可供相關人員自學參考。
書籍目錄
第1章 初識3ds Max 2010
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max的啟動與退出
1.2.1 3ds Max 2010的啟動
1.2.2 3ds Max 2010的退出
1.3 3ds Max 2010的操作界面
1.3.1 3ds Max 2010操作界面簡介
1.3.2 菜單欄
1.3.3 工具欄
1.3.4 命令面板
1.3.5 視圖區(qū)域
1.3.6 視圖控制區(qū)
1.3.7 動畫控制區(qū)
1.3.8 提示行
1.3.9 狀態(tài)欄
1.4 3ds Max 2010的坐標系統(tǒng)
1.5 對象的選擇方式
1.5.1 選擇對象的基本方法
1.5.2 區(qū)域選擇
1.5.3 名稱選擇
1.5.4 編輯菜單選擇
1.5.5 過濾選擇集
1.5.6 對象編輯成組
1.6 對象的變換
1.6.1 移動對象
1.6.2 旋轉(zhuǎn)對象
1.6.3 縮放對象
1.7 對象的復制
1.7.1 直接復制對象
1.7.2 利用鏡像復制對象
1.7.3 利用間距復制對象
1.7.4 利用陣列復制對象
1.8 捕捉工具
1.8.1 3種捕捉工具
1.8.2 角度捕捉
1.8.3 百分比捕捉
1.9 對齊工具
1.10 撤銷和重做命令
1.11 對象的軸心控制
1.11.1 使用軸心點控制
1.11.2 使用選擇中心控制
1.11.3 使用變換坐標中心控制
第2章 基本物體建模
第3章 三維圖形的創(chuàng)建
第4章 三維模型的創(chuàng)建
第5章 復合對象的創(chuàng)建
第6章 NURBS和面片建模
第7章 材質(zhì)和紋理貼圖
第8章 燈光與攝影機
第9章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
第10章 動力學系統(tǒng)
第11章 環(huán)境特效動畫
第12章 高級動畫設置
第13章 綜合實訓案例
章節(jié)摘錄
版權頁:插圖:
編輯推薦
《3ds Max三維設計制作標準教程(2010版)》為21世紀高等院校數(shù)字藝術類規(guī)劃教材之一。作者多年教學經(jīng)驗的總結;初學三維設計制作的一本好書。案例的設置貼近項目實際,符合學生練習使用。
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