After Effects影視后期制作標準教程

出版時間:2011-12  出版社:人民郵電出版社  作者:金日龍  頁數(shù):312  
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內(nèi)容概要

 本書全面系統(tǒng)地介紹After Effects的基本操作方法和影視后期制作技巧,內(nèi)容包括After
Effects入門知識、圖層的應(yīng)用、制作蒙版動畫、應(yīng)用時間軸制作特效、創(chuàng)建文字和Paint繪圖、應(yīng)用濾鏡制作特效、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音特效、制作三維合成特效、渲染與輸出及綜合實訓(xùn)案例等。
  本書內(nèi)容的介紹均以課堂案例為主線,通過實際操作各案例,學(xué)生可以快速熟悉軟件功能和影視后期設(shè)計思路。書中的軟件功能解析部分使學(xué)生能夠深入學(xué)習軟件功能和影視后期制作技巧。課堂練習和課后習題,可以拓展學(xué)生的實際應(yīng)用能力,提高學(xué)生的軟件使用技巧。
  本書適合作為本科院校數(shù)字媒體藝術(shù)類專業(yè)After Effects課程的教材,也可作為After
Effects自學(xué)人員的參考用書。

書籍目錄

第1章 After Effects入門知識
1.1 After Effects的工作界面 
1.1.1 菜單欄 
1.1.2 項目面板 
1.1.3 工具面板 
1.1.4 合成預(yù)覽窗口 
1.1.5 時間軸面板 
1.2 軟件相關(guān)的基礎(chǔ)知識 
1.2.1 模擬化與數(shù)字化 
1.2.2 逐行掃描與隔行掃描 
1.2.3 播放制式 
1.2.4 像素比 
1.2.5 分辨率 
1.2.6 幀速率 
1.2.7 安全框 
1.2.8 抗抖動的場 
1.2.9 運動模糊 
1.2.10 幀融合 
1.2.11 抗鋸齒 
1.3 文件格式及視頻的輸出 
1.3.1 常用圖形圖像文件格式 
1.3.2 常用視頻壓縮編碼格式 
1.3.3 常用音頻壓縮編碼格式 
1.3.4 視頻輸出的設(shè)置 
1.3.5 視頻文件的打包設(shè)置 
第2章 圖層的應(yīng)用
2.1 理解圖層概念 
2.2 圖層的基本操作 
2.2.1 課堂案例——飛舞組合字 
2.2.2 素材放置到“Timeline”(時間軸)的多種方式 
2.2.3 改變圖層上下順序 
2.2.4 復(fù)制層和替換層 
2.2.5 給層加標記 
2.2.6 讓層自動適合合成圖像尺寸 
2.2.7 層與層對齊和自動分布功能 
2.3 層的5個基本變化屬性和關(guān)鍵幀動畫 
2.3.1 課堂案例——可愛的瓢蟲 
2.3.2 了解層的5個基本變化屬性 
2.3.3 利用Position制作位置動畫 
2.3.4 加入Scale(縮放)動畫 
2.3.5 制作Rotation(旋轉(zhuǎn))動畫 
2.3.6 了解Anchor Point(軸心點)的功用 
2.3.7 添加Opacity(不透明)動畫 
2.4 課堂練習——運動的線條 
2.5 課后習題——飛舞的雪花 
第3章 制作蒙版動畫
3.1 初步了解蒙版 
3.2 設(shè)置蒙版 
3.2.1 課堂案例——粒子文字 
3.2.2 使用蒙版設(shè)計圖形 
3.2.3 調(diào)整蒙版圖形形狀 
3.2.4 蒙版的變換 
3.2.5 應(yīng)用多個蒙版 
3.3 蒙版的基本操作 
3.3.1 課堂案例——粒子破碎效果 
3.3.2 編輯蒙版的多種方式 
3.3.3 在時間軸面板中調(diào)整蒙版的屬性 
3.3.4 用蒙版制作動畫 
3.4 課堂練習——卡片翻轉(zhuǎn) 
3.5 課堂練習——調(diào)色效果 
3.6 課后習題——爆炸文字 
第4章 應(yīng)用時間軸制作特效
4.1 時間軸 
4.1.1 課堂案例——粒子匯集文字 
4.1.2 使用時間軸控制速度 
4.1.3 設(shè)置聲音的時間軸屬性 
4.1.4 使用入點和出點控制面板 
4.1.5 時間軸上的關(guān)鍵幀 
4.1.6 顛倒時間 
4.1.7 確定時間調(diào)整基準點 
4.2 重置時間 
4.2.1 應(yīng)用重置時間命令 
4.2.2 重置時間的方法 
4.3 理解關(guān)鍵幀概念 
4.4 關(guān)鍵幀的基本操作 
4.4.1 課堂案例——活潑的小蝌蚪 
4.4.2 關(guān)鍵幀自動記錄器 
4.4.3 添加關(guān)鍵幀 
4.4.4 關(guān)鍵幀導(dǎo)航 
4.4.5 選擇關(guān)鍵幀 
4.4.6 編輯關(guān)鍵幀 
4.5 初識Graph Editor 
4.6 使用Graph Editor 
4.6.1 課堂案例——粒子云文字 
4.6.2 調(diào)整Graph Editor 
4.6.3 圖例分析“Value Graph”和“Speed Graph” 
4.6.4 在Graph Editor中移動關(guān)鍵幀 
4.6.5 設(shè)置時間插值運算方式的快捷按鈕 
4.7 課堂練習——玫瑰花開 
4.8 課后習題——水墨過渡效果 
第5章 創(chuàng)建文字和Paint繪圖
5.1 創(chuàng)建文字 
5.1.1 課堂案例——打字效果 
5.1.2 文字工具 
5.1.3 文字層 
5.2 文字特效 
5.2.1 課堂案例——煙飄文字 
5.2.2 Numbers特效 
5.2.3 Timecode特效 
5.3 Paint繪圖 
5.3.1 課堂案例——手寫字 
5.3.2 Paint(繪畫) 
5.3.3 Vector Paint(矢量繪畫) 
5.4 課堂練習——飛舞數(shù)字流 
5.5 課堂練習——運動模糊文字 
5.6 課后習題——中秋宣傳海報 
第6章 應(yīng)用濾鏡制作特效
6.1 初步了解濾鏡 
6.1.1 為圖層賦予濾鏡 
6.1.2 調(diào)整、復(fù)制和移除濾鏡 
6.1.3 制作濾鏡關(guān)鍵幀動畫 
6.1.4 使用特效預(yù)置 
6.2 模糊和銳化濾鏡組 
6.2.1 課堂案例——精彩閃白 
6.2.2 Gaussian Blur(高斯模糊濾鏡) 
6.2.3 Directional Blur(方向模糊濾鏡) 
6.2.4 Radial Blur(徑向模糊濾鏡) 
6.2.5 Fast Blur(快速模糊濾鏡) 
6.2.6 Sharpen(銳化濾鏡) 
6.3 顏色修正濾鏡組 
6.3.1 課堂案例——水墨效果 
6.3.2 Brightness & Contrast(亮度/對比度濾鏡) 
6.3.3 Curves(曲線濾鏡) 
6.3.4 Hue/Saturation(色相/飽和度濾鏡) 
6.3.5 課堂案例——修復(fù)逆光的照片 
6.3.6 Color Balance(色彩平衡濾鏡) 
6.3.7 Levels(色階濾鏡) 
6.4 生成濾鏡組 
6.4.1 課堂案例——動感模糊文字 
6.4.2 Lightning(閃電濾鏡) 
6.4.3 Lens Flare(鏡頭光暈濾鏡) 
6.4.4 課堂案例——透視光芒 
6.4.5 Cell Pattern(單元圖案濾鏡) 
6.4.6 Checkerboard(棋盤格濾鏡) 
6.5 扭曲濾鏡組 
6.5.1 課堂案例——四射的光芒 
6.5.2 Bulge(凸凹鏡濾鏡) 
6.5.3 Corner Pin(邊角定位濾鏡) 
6.5.4 Mesh Warp(網(wǎng)格變形濾鏡) 
6.5.5 Polar Coordinates(極坐標濾鏡) 
6.5.6 Displacement Map(水墨過渡濾鏡)  
6.6 噪波和顆粒濾鏡組 
6.6.1 課堂案例——降噪 
6.6.2 Fractal Noise(分形噪波濾鏡) 
6.6.3 Median(中間值濾鏡) 
6.6.4 Remove Grain(移除顆粒濾鏡) 
6.7 仿真濾鏡組 
6.7.1 課堂案例——汽泡 
6.7.2 Foam(泡沫濾鏡) 
6.8 風格化濾鏡組 
6.8.1 課堂案例——水波文字 
6.8.2 Find Edges(查找邊緣濾鏡) 
6.8.3 Glow(輝光濾鏡) 
6.9 課堂練習——顏色替換 
6.10 課堂練習——單色保留 
6.11 課堂練習——隨機線條 
6.12 課后習題——火燒效果 
第7章 跟蹤與表達式
7.1 運動跟蹤 
7.1.1 課堂案例——單點跟蹤 
7.1.2 單點跟蹤 
7.1.3 課堂案例——四點跟蹤 
7.1.4 多點跟蹤 
7.2 表達式 
7.2.1 課堂案例——放大鏡效果 
7.2.2 創(chuàng)建表達式 
7.2.3 編寫表達式 
7.3 課堂練習——跟蹤汽車運動 
7.4 課后習題——美麗的蝴蝶 
第8章 摳像
8.1 摳像效果  
8.1.1 課堂案例——摳像 
8.1.2 Color Difference Key 
8.1.3 Color Key 
8.1.4 Color Range 
8.1.5 Difference Matte 
8.1.6 Extract 
8.1.7 Inner/Outer Key 
8.1.8 Linear Color Key 
8.1.9 Luma Key 
8.1.10 Spill Suppressor 
8.2 外掛摳像 
8.2.1 課堂案例——復(fù)雜摳像 
8.2.2 Keylight 
8.3 課堂練習——摳像效果 
8.4 課后習題——外掛摳像 
第9章 添加聲音特效
9.1 將聲音導(dǎo)入影片 
9.1.1 課堂案例——為新聞欄目添加背景音樂 
9.1.2 聲音的導(dǎo)入與監(jiān)聽 
9.1.3 聲音長度的縮放 
9.1.4 聲音的淡入淡出 
9.2 聲音特效面板 
9.2.1 課堂案例——為公共頻道添加特效音樂 
9.2.2 聲音的倒放 
9.2.3 低音和高音 
9.2.4 聲音的延遲 
9.2.5 卷邊和合唱 
9.2.6 高通、低通濾波 
9.2.7 聲音調(diào)節(jié)器 
9.3 課堂練習——為都市前沿添加背景音樂 
9.4 課后習題——為動畫片頭添加聲音特效 
第10章 制作三維合成特效
10.1 三維合成 
10.1.1 課堂案例——三維空間 
10.1.2 轉(zhuǎn)換成三維層 
10.1.3 變換三維層的位置屬性 
10.1.4 變換三維層的旋轉(zhuǎn)屬性 
10.1.5 三維視圖 
10.1.6 多視圖方式觀測三維空間 
10.1.7 坐標體系 
10.1.8 三維層的材質(zhì)屬性 
10.2 應(yīng)用燈光和攝像機 
10.2.1 課堂案例——彩色光芒效果 
10.2.2 創(chuàng)建和設(shè)置攝像機 
10.2.3 利用工具移動攝像機 
10.2.4 攝像機和燈光的入點與出點 
10.3 課堂練習——另類光束 
10.4 課后習題——沖擊波 
第11章 渲染與輸出
11.1 渲染 
11.1.1 渲染序列窗口 
11.1.2 渲染屬性設(shè)置 
11.1.3 輸出模式設(shè)置 
11.1.4 渲染和輸出的預(yù)置 
11.1.5 編碼和解碼問題 
11.2 輸出 
11.2.1 標準視頻的輸出方法 
11.2.2 輸出合成項目中的某一幀 
11.2.3 輸出序列圖片 
11.2.4 輸出膠片文件 
11.2.5 輸出Flash格式文件 
11.2.6 跨卷渲染 
第12章 綜合實訓(xùn)案例
12.1 制作電視節(jié)目報道 
12.1.1 制作背景效果 
12.1.2 制作動畫形狀 
12.1.3 制作文字動畫 
12.1.4 繪制多個形狀 
12.1.5 編輯標志效果 
12.2 制作傳統(tǒng)節(jié)目片頭 
12.2.1 制作第一個鏡頭 
12.2.2 制作合成效果 
12.2.3 制作第二個鏡頭 
12.2.4 制作最終效果 
12.3 課堂練習——制作樓房節(jié)目宣傳片 
12.4 課堂練習——制作科技在線片頭 
12.5 課后習題——制作公益系列宣傳片

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:

編輯推薦

《After Effects影視后期制作標準教程(CS4版)》為21世紀高等院校數(shù)字藝術(shù)類規(guī)劃教材之一。完善的知識體系結(jié)構(gòu),精心設(shè)計的課堂案例。配書光盤資料完善——課堂練習和課后習題的操作步驟、PPT課件、教學(xué)大綱。

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用戶評論 (總計6條)

 
 

  •   書很舊,而且書角都折了,看起來很不好,書中的印刷質(zhì)量很不好!就是物流挺快的,而且光盤都讀不了盤,不知道怎么回事,哎,很是郁悶
  •   配送的時間很快 幫朋友買的 朋友也很喜歡
  •   還不錯,有點老的教材了
  •   這本很適合初學(xué)者,如果安裝漢化版的就會很難,因為書上全是英文,不過順便學(xué)習英文,總體來說很不錯,本人很喜歡
  •   全篇沒個主題,完全看不懂。
  •   不錯不錯,用起來很好。很適合。
 

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