二維動畫設(shè)計與制作

出版時間:2011-4  出版社:人民郵電出版社  作者:鄧文達(dá) 編  頁數(shù):268  字?jǐn)?shù):411000  
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內(nèi)容概要

  《二維動畫設(shè)計與制作》全面地講解了flash二維動畫設(shè)計與制作的技術(shù)和操作全過程。
  《二維動畫設(shè)計與制作》按照二維動畫創(chuàng)作基礎(chǔ)篇、動畫創(chuàng)作流程篇、經(jīng)典案例篇3部分內(nèi)容來展開,依次介紹了二維動畫創(chuàng)作的劇本與分鏡頭設(shè)計、美術(shù)設(shè)計(角色造型與背景設(shè)計)、原動畫設(shè)計、聲音與后期制作,以及實戰(zhàn)技法等各種知識和技能,以培養(yǎng)和提升讀者的二維動畫制作的綜合能力。
  《二維動畫設(shè)計與制作》適合作為各大中專院校相關(guān)專業(yè)的教材,以及flash動畫制作的基礎(chǔ)培訓(xùn)班教程和進(jìn)階教程,也可以作為廣大flash愛好者、網(wǎng)頁動畫制作者、多媒體從業(yè)人員的自學(xué)教程及參考書。

書籍目錄

第1篇 二維動畫創(chuàng)作基礎(chǔ) 
 第1章 二維動畫概述 
  1.1 關(guān)于動畫 
   1.1.1 動畫的歷史 
   1.1.2 動畫的基本原理 
   1.1.3 動畫片的特點(diǎn) 
   1.1.4 動畫的分類 
  1.2 傳統(tǒng)動畫片 
  1.3 flash動畫 
   1.3.1 關(guān)于flash 
   1.3.2 flash動畫的特點(diǎn) 
   1.3.3 flash動畫的應(yīng)用領(lǐng)域 
  1.4 flash動畫與傳統(tǒng)動畫的比較 
   1.4.1 傳統(tǒng)動畫的優(yōu)點(diǎn)及局限 
   1.4.2 flash動畫的優(yōu)點(diǎn) 
   1.4.3 借鑒傳統(tǒng)動畫制作flash動畫 
  1.5 flash動畫的制作流程 
   1.5.1 文字劇本 
   1.5.2 導(dǎo)演闡述 
   1.5.3 角色造型和背景設(shè)計 
   1.5.4 分鏡頭臺本設(shè)計 
   1.5.5 先期音樂和先期對白 
   1.5.6 原動畫設(shè)計與制作 
   1.5.7 合成動畫 
   1.5.8 后期制作 
第2篇 動畫創(chuàng)作流程 
 第2章 動畫劇本的創(chuàng)作 
  2.1 動畫劇本的思維特點(diǎn) 
   2.1.1 視覺造型思維 
   2.1.2 蒙太奇思維 
  2.2 素材與題材 
   2.2.1 題材的選擇 
   2.2.2 收集素材 
  2.3 劇本 
   2.3.1 劇本策劃 
   2.3.2 劇本定位 
  2.4 動畫劇本的結(jié)構(gòu) 
   2.4.1 開場 
   2.4.2 發(fā)展 
   2.4.3 高潮 
   2.4.4 結(jié)局 
  2.5 flash原創(chuàng)劇本 
  2.6 改編劇本 
   2.6.1 常見的改編方法 
   2.6.2 對原著的改編程度 
   2.6.3 動畫劇本改編的一般步驟 
  2.7 劇本創(chuàng)作的幾個步驟 
   2.7.1 劇情創(chuàng)意 
   2.7.2 故事梗概 
   2.7.3 文字劇本 
  2.8 如何創(chuàng)作受人歡迎的劇本 
 ……
 第3章 角色造型設(shè)計與案例 
 第4章 背景設(shè)計及案例 
 第5章 動畫分鏡頭設(shè)計 
 第6章 動畫設(shè)計與運(yùn)動規(guī)律 
 第7章 flash動畫制作與案例 
 第8章 特效設(shè)計與案例 
 第9章 聲音在動畫片中的應(yīng)用 
 第10章 后期制作 
第3篇 經(jīng)典案例 

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用戶評論 (總計2條)

 
 

  •   書里很詳細(xì)的介紹了flash的操作,即使是初級使用者也可以理解,我們是做教材用的~
  •   收到還沒看,應(yīng)該是本好書。
 

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