出版時間:2011-1 出版社:鄭俊浩、 武傳海 人民郵電出版社 (2011-01出版) 作者:鄭俊浩 頁數(shù):316 譯者:武傳海
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前言
在2003~2004年,筆者在NCSoE公司工作,負責制作《天堂2》游戲的宣傳海報,游戲海報張貼以后,受到大家的一致好評。后來有多家出版社邀請筆者寫一本關(guān)于插畫制作的書,但都被筆者一一拒絕了。當時筆者也在學習中,擔心知識和能力不夠,無法擔當如此重任,再加上自己的文字表達能力不強,所以沒有輕易地接受邀請,公開自己的創(chuàng)作方法。這既是為自己負責,也是為廣大讀者負責。隨著時間的推移,數(shù)字繪畫不斷發(fā)展,筆者的繪畫水平也在不斷地提高,于是陸陸續(xù)續(xù)寫了幾本書。促使筆者寫書的原因大致有以下兩個。其一,隨著個人博客的發(fā)展與各種高配置數(shù)字設(shè)備的普及,~些專業(yè)的解決方案迅速普遍化?,F(xiàn)在大家對數(shù)字編輯與制作非常關(guān)心,感覺進行數(shù)字創(chuàng)作比以前容易很多。其二,筆者涉足這個行業(yè)10余年了,參與過許多大大小小的項目,擔任過項目管理與總監(jiān)的職務(wù),并且在各種學術(shù)機構(gòu)與大學講學多次,深切地體會到與別人分享經(jīng)驗與技術(shù)的重要意義。所以,打算借助出書這一形式,把自己多年的創(chuàng)作經(jīng)驗與心得分享給大家。在2D圖形圖像領(lǐng)域中,有很多著名的軟件,例如Adobe的Photoshop與illusfrator、Corel公司出品的Painter。與Corel DRAW等。其中,Photoshop的功能非常強大,應(yīng)用范圍非常廣泛。不論是專業(yè)人士,還是對圖形圖像處理感興趣的普通用戶都在使用它。本書不僅講解Photoshop的相關(guān)知識,也講解Painter相關(guān)知識。Painter以其自由靈活的繪畫方式與多樣化的工具深受廣大用戶的青睞。所以,本書在組織結(jié)構(gòu)上,兼顧介紹這兩款軟件的使用方法。在圖像修飾、編輯、制作、管理等功能中,本書重點講解與插畫制作有關(guān)工具的使用方法,而3D功能、影視編輯、出版編輯、網(wǎng)頁制作等方面的內(nèi)容都不在本書的討論范圍之內(nèi),有這方面需要的讀者請參考其他書籍。在本書的前面部分,主要講解插畫制作的相關(guān)知識與相關(guān)軟件的功能支持:中間部分主要講解軟件的使用方法與作畫秘訣;后面部分則講解一些復(fù)雜工具的使用方法,語言通俗易懂,讀者能夠非常容易地理解這些內(nèi)容。
內(nèi)容概要
《Photoshop/Painter插畫繪制技法》由涉足圖形圖像領(lǐng)域10余年的經(jīng)驗豐富的作者編寫,不僅講解Photoshop的相關(guān)知識,也講解Painter的相關(guān)知識。 全書共分為5章,前面的部分主要講解插畫制作的相關(guān)知識與相關(guān)軟件的功能支持;中間部分主要講解軟件的使用方法與作者的作畫秘訣;后面的部分則講解一些復(fù)雜工具的使用方法,語言通俗易懂,圖文并茂?!禤hotoshop/Painter插畫繪制技法》重點講解如何使用與插畫制作有關(guān)的工具,使讀者在閱讀《Photoshop/Painter插畫繪制技法》后輕松掌握相關(guān)工具的使用方法,進而創(chuàng)作出令人滿意且極具創(chuàng)意的繪畫作品?! 禤hotoshop/Painter插畫繪制技法》適合Photoshop和Painter的初中級用戶和插畫愛好者閱讀。
作者簡介
作者:(韓國)鄭俊浩 譯者:武傳海鄭俊浩(株)大元動畫選拔賽“少年冠軍新人漫畫獎”漢城大學視覺設(shè)計專業(yè)(株)大元出版社選拔賽“少年冠軍新人漫畫獎”在《N4》電子雜志上連載全彩數(shù)字漫畫(EARTHPER))擔任Gream soft PC游戲《Soul Slayers 2》角色設(shè)計/插畫設(shè)計擔任(株)Amuse World“EZ2DJ”系列游戲的背景視覺設(shè)計參與(株)C.C.R“MAESTRO Project”(現(xiàn)“RF Online”的前身)制作(株)e-sofnet MMO“N-AGE”宣傳插畫參加(株)Seoul Action數(shù)字插畫拍賣展示會擔任(株)NC Soft《天堂2》角色制作組長(1999-2005)(角色設(shè)計、制作、宣傳海報插畫)擔任(株)GARVITY“游戲開發(fā)研究工作室”(CDS)總監(jiān)(總組長)圣公會大學信息傳媒專業(yè)“概念藝術(shù)”講師(2006年)(日本)《NIS》、《龍騎士之歌》角色設(shè)計/宣傳海報插畫目前擔任(株)NHN游戲制作中心、視覺開發(fā)團隊(VG)主管珊就職于游戲制作中心“(株)N PLUTO”分公司
書籍目錄
CHAPTER 01 繪畫軟件概述STEP 01 Intro I激烈對決Photoshop與PainterPhotoshop的歷史Painter的歷史Photoshop的用戶界面布局與結(jié)構(gòu)Painter的用戶界面布局與結(jié)構(gòu)首選項管理與用戶界面設(shè)置(環(huán)境設(shè)置)STEP 02 Prime 基礎(chǔ)知識創(chuàng)建、保存畫布,圖像(像素與分辨率)位圖(Bitmap)與矢量圖(Vector Graphics)通道(Channel)與蒙版(Mask)STEP-03 Application of thePrograms I基本運用快捷鍵查找畫筆Photoshop與Painter畫筆自定義Photoshop畫筆畫筆的自定義與運用Painter的畫筆系統(tǒng)Painter的各種畫筆Painter畫筆筆尖類型Painter各種畫筆CHAPTER 02 教程:繪畫技法STEP-01 Basic Class I線稿與顏色調(diào)板在Painter中繪制線稿在Photoshop中利用通道提取線稿顏色:應(yīng)用顏色調(diào)板STEP-02 Painting Works I利用軟件的基本工具上色使用Painter上色(簡單覆蓋畫筆與圖層)使用Photoshop上色(Photoshop畫筆的運用與圖層管理)STEP-03 Correction Works l,繪畫程序的各種修調(diào)功能調(diào)整圖像的亮度圖像顏色調(diào)整功能STEP-04 Texture Works l制作并運用插畫紋理紋理制作與運用可視化效果與粒子效果制作在Painter中制作紋理CHAPTER 03教程:上色技法STEP 01 畫筆的運用面(Surface)的理解描繪面的運筆方式STEP-02 Photoshop 上技法Photoshop筆觸運用(疊加上色)利用Photoshop的預(yù)設(shè)畫筆繪制人物用抖動(Jitter)值大的畫筆表現(xiàn)繪畫效果為黑白圖像上色的透明技法Photoshop的Quick Mask(快速蒙版)應(yīng)用技法STEP 03 Painter上色技法Painter的筆觸運用Cover(覆蓋)屬性的畫筆(中性筆效果)Cover(覆蓋)屬性的畫筆(蠟筆效果)Build Up(疊加)屬性的畫筆(馬克筆、彩色墨水等效果)Impasto(厚涂)屬性的畫筆(油畫效果)Wet(濕性)屬性的畫筆(水彩效果)——疊加技法(水彩筆與數(shù)字水彩筆的區(qū)別)CHAPTER 04教程:合成STEP 01 透明風格插畫的上色《圣誕慶典》插畫《Space China》插畫STEP 02動畫風格的插畫用鋼筆繪制線稿利用路徑(Path)進行描繪《Carol&Ash》插畫《War ofthe MAKAI》插畫動畫風格的上色實例在動畫中使用的插畫STEP 03類丙烯風格插畫《Apple Tres》插畫
章節(jié)摘錄
插圖:在前面,我們已經(jīng)講解過通過調(diào)整畫筆的各個屬性來自定義畫筆的相關(guān)內(nèi)容。但是調(diào)整時設(shè)置的屬性值僅對當前一次操作有效,Photoshop不會自動保存這些調(diào)整數(shù)據(jù)。因此當我們再次使用相同的畫筆時,不得不重新更改畫筆各個屬性的默認值,以滿足繪畫的需要,這樣操作起來相當繁瑣,那么有沒有一種方法能夠幫助我們把定制的畫筆保存起來,以便重復(fù)使用呢?答案是肯定的,操作步驟如下。首先根據(jù)需要調(diào)整畫筆的各個屬性參數(shù),自定義需要的畫筆。然后單擊畫筆面板右側(cè)的箭頭圖標,在彈出的快捷菜單中。選擇“新建畫筆預(yù)設(shè)”(New Brush Preset)菜單,在彈出的“畫筆名稱”對話框中,輸入新畫筆名稱,單擊“確定”按鈕,保存新創(chuàng)建的畫筆。在畫筆面板中,單擊左側(cè)的“畫筆預(yù)設(shè)”項,在右側(cè)畫筆列表的最底部,即可看到新創(chuàng)建的畫筆。如右圖所示,圖中列出了筆者在數(shù)字繪畫創(chuàng)作中常用的一些畫筆。雖然畫筆的數(shù)量不多,但是這些畫筆幾乎可以滿足數(shù)字繪畫的任何需要。筆者不建議創(chuàng)建太多畫筆,畫筆多了,容易產(chǎn)生混亂,影響畫筆使用的效率。大家在創(chuàng)建自己的畫筆庫時,首先要根據(jù)創(chuàng)作的需要。選擇合適的畫筆工具,一些使用頻率非常高的畫筆也可以加入到常用畫筆庫中。筆者常用的畫筆大致由三大類畫筆組成,第一類是使用頻率非常高的基本筆刷,第二類是繪制紋理的預(yù)設(shè)畫筆,第三類是筆者自定義的畫筆。
媒體關(guān)注與評論
本書與市面上的其他書籍不同,它既是一本技術(shù)書,也是一本介紹數(shù)字插畫創(chuàng)作技法的書。本 書是鄭俊浩先生多年創(chuàng)作經(jīng)驗的結(jié)晶,書中介紹了作者在數(shù)字創(chuàng)作領(lǐng)域的許多秘訣,并輔以豐 富的實例和淺顯易懂的分析說明,向讀者介紹了各種數(shù)字工具的使用方法與CG的基本概念, 是一本不可多得的案頭珍藏?! 狽CSoft公司《Blade and Soul》游戲美術(shù)總監(jiān)金亨泰 若想得到自己想要的畫作,必須親手把它畫出來,而這就需要我們學習各種繪畫技法與技巧。 本書恰好為我們提供了這些知識。閱讀本書,您會學到各種繪畫知識,掌握這些繪畫知識將會 使您的繪畫能力大幅提高?! 狤yederltity Garnes公司《Dragorl Nest》游戲開發(fā)理事樸正植
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《Photoshop/Painter插畫繪制技法》:創(chuàng)作了網(wǎng)絡(luò)游戲《天堂2》和PSP游戲《龍騎士之歌》中唯美人物的國際電繪大師鄭俊浩。國際級CG設(shè)計大師陪您學習數(shù)字創(chuàng)作與電繪技法,韓國游戲美術(shù)設(shè)計界一致強力推薦非讀不可的圣典。鄭俊浩設(shè)計師將他在網(wǎng)絡(luò)游戲《天堂》的角色插畫、PSP游戲《龍騎士之歌》的唯美人物和PSP游戲《魔界戰(zhàn)記3》的主題的創(chuàng)作過程中總結(jié)的有關(guān)構(gòu)思、繪制、修調(diào)、輸出等技法與經(jīng)驗,巨細靡遺地在《Photoshop/Painter插畫繪制技法(附CD光盤1張)》中公開并與讀者分享。
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