出版時(shí)間:2011-1 出版社:人民郵電出版社 作者:武海峰 頁數(shù):386
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前言
關(guān)于“典藏"系列“典藏”是經(jīng)典、值得珍藏的意思。由工作在第一線的設(shè)計(jì)師和教學(xué)人員編寫專業(yè)的學(xué)習(xí)用書,從而讓讀者快速掌握實(shí)用的技能,步人設(shè)計(jì)行業(yè)的殿堂,這是我們策劃“典藏”系列的初衷。從我們收到的讀者反饋信息來看,“典藏”系列已經(jīng)得到了廣大讀者的喜愛,幫助很多人提高了專業(yè)技能,成就了夢(mèng)想。很多讀者將“典藏”比作是從“軟件使用”升級(jí)到“設(shè)計(jì)應(yīng)用”的快速通道,希望這條快速通道能夠幫助越來越多的讀者。在閱讀本系列圖書的過程中,讀者應(yīng)該能夠體會(huì)到本系列圖書的幾個(gè)明顯特點(diǎn)。一線人員實(shí)戰(zhàn)講解本系列圖書中不會(huì)出現(xiàn)繁瑣的理論講解,因?yàn)槲覀兊淖髡邅碜怨ぷ鞯谝痪€,他們每天接觸的、使用的、學(xué)習(xí)的、研究的內(nèi)容就是如何高質(zhì)量、快速度地完成客戶交代的工作,所以,在編寫本系列圖書時(shí),采用了“實(shí)戰(zhàn)講解”的教學(xué)方式。案例來自實(shí)踐本系列圖書采用的案例幾乎全部來源于實(shí)際工作,是經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)。案例技術(shù)實(shí)用,很多案例可以變通后直接應(yīng)用在工作中;案例效果精美,讀者不僅能掌握相關(guān)的技術(shù),更能掌握一定的美術(shù)知識(shí)。緊扣實(shí)戰(zhàn)技巧本系列圖書在編寫的過程中,設(shè)計(jì)了很多技巧提示,讀者不僅可以快速掌握一定的實(shí)戰(zhàn)技巧,而且可以掌握提高制作效率的專業(yè)技法。
內(nèi)容概要
本書講解了如何使用Maya和After Effects制作影視包裝特效的技法。通過12個(gè)完整案例——金屬質(zhì)感、玻璃質(zhì)感、炫麗光效、Realflow澆鑄水晶花、流體煙霧、秋蝶戀花、水墨國(guó)畫風(fēng)格、烤漆質(zhì)感、絢麗風(fēng)格、nCloth布料、Blastcode爆破效果等的制作,詳細(xì)介紹了建模、創(chuàng)建材質(zhì)、制作動(dòng)畫、輸出、合成到最后成片的完整過程,涵蓋了影視包裝特效制作中非常實(shí)用的表現(xiàn)技巧。本書附帶1張dvd光盤,包含書中所有章節(jié)的場(chǎng)景文件、分層文件、合成文件和貼圖文件,另外還提供了制作案例時(shí)所用到的一些外掛插件、動(dòng)態(tài)素材、序列素材等。 本書內(nèi)容豐富,圖文并茂,結(jié)構(gòu)清晰,具有實(shí)用性和可操作性強(qiáng)的特點(diǎn),適合影視特效愛好者、動(dòng)畫制作人員、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)人員和相關(guān)專業(yè)人員作為學(xué)習(xí)用書,也適合相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)作為培訓(xùn)教材。
作者簡(jiǎn)介
武海峰,畢業(yè)于河北科技大學(xué)唐山分院動(dòng)畫系影視廣告專業(yè)
長(zhǎng)期從事影視廣告、電視欄目制作
2010年創(chuàng)建蜀風(fēng)影視廣告公司和蜀風(fēng)影視藝術(shù)
培訓(xùn)基地
曾服務(wù)客戶
河北電視臺(tái) 石家莊電視臺(tái)
四川衛(wèi)視
中國(guó)移動(dòng)通信
中國(guó)頂級(jí)模特年度盛典
一舉成名推新人大賽
四川省第六屆少數(shù)民族文化藝術(shù)節(jié)
作品展示
茉莉花茶廣告
波導(dǎo)手機(jī)廣告
羅馬假日
龍貴名門
飛躍時(shí)空娛樂
寧波銀行
書籍目錄
第1章 金屬質(zhì)感 Logo演繹 1.1 金屬Logo的表現(xiàn) 1.1.1 Logo模型的制作 1.1.2 金屬材質(zhì)的調(diào)節(jié) 1.1.3 燈光、攝影機(jī)設(shè)置 1.1.4 材質(zhì)動(dòng)畫、渲染層設(shè)置 1.1.5 渲染全局設(shè)置 1.2 背景光束的表現(xiàn) 1.3 Maya粒子制作雪花 1.3.1 粒子置換雪花 1.3.2 粒子材質(zhì)的調(diào)節(jié) 1.4 After Effects合成 第2章 玻璃質(zhì)感元素 2.1 玻璃質(zhì)感鏡頭01 2.1.1 玻璃元素模型制作 2.1.2 玻璃材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)設(shè)置 2.1.3 渲染全局設(shè)置 2.2 玻璃質(zhì)感鏡頭02 2.2.1 玻璃元素模型制作 2.2.2 玻璃材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)設(shè)置 2.3 玻璃質(zhì)感鏡頭03 2.4 玻璃質(zhì)感鏡頭04 2.5 玻璃質(zhì)感鏡頭05 2.5.1 玻璃元素模型制作 2.5.2 玻璃材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)設(shè)置 2.6 After Effects合成 2.6.1 玻璃元素鏡頭01 2.6.2 玻璃元素鏡頭02 2.6.3 玻璃元素鏡頭03 2.6.4 玻璃元素鏡頭04 2.6.5 玻璃元素鏡頭05 2.6.6 玻璃元素鏡頭06 第3章 玻璃質(zhì)感Logo演繹 3.1 玻璃Logo質(zhì)感表現(xiàn) 3.1.1 玻璃Logo模型制作 3.1.2 玻璃材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)動(dòng)畫設(shè)置 3.1.3 渲染全局設(shè)置 3.2 Maya粒子替換玻璃方塊 3.2.1 玻璃方塊模型的制作 3.2.2 玻璃方塊材質(zhì)的調(diào)節(jié) 3.2.3 Maya粒子替換方塊 3.3 After Effects合成 第4章 Maya炫麗光效 4.1 Maya炫麗光效的表現(xiàn) 4.1.1 光效動(dòng)畫設(shè)置 4.1.2 光效材質(zhì)設(shè)置 4.1.3 攝影機(jī)動(dòng)畫設(shè)置 4.1.4 渲染全局設(shè)置 4.2 After Effects合成 第5章 Realflow澆鑄水晶花 5.1 Maya水晶花開放動(dòng)畫表現(xiàn) 5.1.1 水晶花花瓣模型的制作 5.1.2 水晶花花枝模型的制作 5.1.3 花瓣開放動(dòng)畫的制作 5.2 Realflow澆鑄水晶花 5.2.1 Realflow澆鑄水晶花花枝 5.2.2 Realflow澆鑄水晶花花瓣 5.2.3 Realflow花瓣水流散開設(shè)置 5.3 Maya水晶花渲染 5.3.1 花枝水流材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)動(dòng)畫的調(diào)節(jié) 5.3.2 花瓣水流材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)動(dòng)畫的調(diào)節(jié) 5.3.3 花瓣水流散開的鏡頭設(shè)置 5.4 After Effects合成 第6章 Maya流體煙霧 6.1 Maya 煙霧流體 6.1.1 自由流體煙霧 6.1.2 流體煙霧隨路徑流動(dòng) 6.1.3 煙霧Logo 6.1.4 煙霧文字 6.2 After Effects合成 第7章 秋蝶戀花 7.1 文字質(zhì)感表現(xiàn) 7.1.1 文字模型制作 7.1.2 加入動(dòng)力學(xué)屬性 7.1.3 材質(zhì)調(diào)節(jié) 7.1.4 攝影機(jī)動(dòng)畫設(shè)置 7.1.5 渲染全局設(shè)置 7.2 轉(zhuǎn)動(dòng)的水晶花 7.3 After Effects合成 第8章 水墨國(guó)畫風(fēng)格 8.1 牡丹花開 8.1.1 牡丹模型制作 8.1.2 牡丹花開動(dòng)畫 8.1.3 牡丹花材質(zhì)設(shè)置 8.1.4 渲染全局設(shè)置 8.2 Fluid Effect的應(yīng)用 8.3 After Effects合成 第9章 烤漆質(zhì)感Logo演繹 9.1 烤漆質(zhì)感Logo表現(xiàn) 9.1.1 Logo模型制作 9.1.2 烤漆材質(zhì)設(shè)置 9.1.3 燈光設(shè)置 9.1.4 攝影機(jī)動(dòng)畫設(shè)置 9.1.5 渲染全局設(shè)置 9.2 After Effects合成 第10章 絢麗風(fēng)格 10.1 彩條制作 10.1.1 彩條模型制作 10.1.2 彩條材質(zhì)設(shè)置 10.2 蝴蝶飛舞 10.2.1 蝴蝶動(dòng)畫設(shè)置 10.2.2 蝴蝶材質(zhì)設(shè)置 10.3 裝飾傘 10.3.1 傘的模型制作 10.3.2 傘材質(zhì)調(diào)節(jié) 10.4 Maya PaintEffects表現(xiàn)玫瑰花開 10.5 人物貼圖 10.6 After Effects合成 第11章 Maya中Ndynamics的應(yīng)用 11.1 Maya布料制作風(fēng)箏 11.1.1 風(fēng)箏模型的制作 11.1.2 建立nCloth布料 11.1.3 風(fēng)箏材質(zhì)設(shè)置 11.2 制作風(fēng)車 11.3 After Effects合成 第12章 Blast Code爆破效果 12.1 制作瓷瓶爆破 12.1.1 制作瓷瓶模型 12.1.2 制作Blast Code爆破 12.1.3 材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)的調(diào)節(jié) 12.2 制作瓷瓶動(dòng)畫貼圖 12.3 After Effects合成
章節(jié)摘錄
插圖:
編輯推薦
《典藏:Maya/After Effects影視特效制作完美風(fēng)暴》:12個(gè)精彩案例的場(chǎng)景文件及最終輸出文件,23個(gè)動(dòng)態(tài)序列素材+56個(gè)高清視頻素材+6個(gè)外掛插件材質(zhì),完美展示金屬、玻璃、水晶、布料風(fēng)箏、烤漆、瓷器等質(zhì)感的表現(xiàn)。特效,精彩演繹Maya麗光效、煙霧、流體、水墨國(guó)畫風(fēng)格、瓷瓶破碎等諸多效果。插件全方位解說粒子直換、mentalray渲染器、方塊粒子置換、Real flow、BIast Code的應(yīng)用。合成具體講解在After Effects中進(jìn)行素材校色、鏡頭組接、動(dòng)畫控制及渲染輸出的技巧。龐大的制作團(tuán)隊(duì),嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹谱髁鞒?,打造三維影視特效的一流品牌曲藏。
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