3ds Max/VRay印象 效果圖光與材質(zhì)表現(xiàn)技法

出版時間:2010-10  出版社:陳維俊、 劉丙文 人民郵電出版社 (2010-10出版)  作者:陳維俊,劉丙文 著  頁數(shù):320  

前言

本書是在國內(nèi)知名效果圖表現(xiàn)師陳維俊編著的《3ds Max&VRay印象效果圖光與材質(zhì)表現(xiàn)技法》一書的基礎(chǔ)上,由知名效果圖表現(xiàn)師劉丙文傾力續(xù)寫,增添了8個精彩案例,全書共15個精彩案例。作者毫無保留地展示了他們高超的效果圖表現(xiàn)技法,深入探討了一些鮮為人知的VRay渲染秘技。無論您是有心踏入室內(nèi)表現(xiàn)領(lǐng)域的新人,或是正在從事相關(guān)工作的設(shè)計者,本書都是您不容錯過的案頭珍藏。VRay渲染器是Chaos Group公司開發(fā)的功能強大的渲染插件,它是一種結(jié)合了光線跟蹤和光能傳遞的渲染器,其真實的光線計算能創(chuàng)建專業(yè)的照明效果,可用于建筑設(shè)計、燈光設(shè)計、展示設(shè)計等多個領(lǐng)域。VRay渲染器的天光和反射的效果也非常好,真實度幾乎達到了照片的級別。VRay的渲染速度也很快,很多設(shè)計公司都使用它來制作建筑動畫和效果圖,就是看中了它速度快的優(yōu)點。設(shè)置簡單也是VRay渲染器的另外一大特色,它的控制參數(shù)并不復(fù)雜,并且完全內(nèi)嵌在材質(zhì)編輯器和渲染設(shè)置中,操作簡單,即使初學(xué)者也能快速上手。學(xué)習(xí)3ds Max和VRay)只是一個過程,制作出令客戶滿意的商業(yè)效果圖才是終極目的,所以本書淡化了機械式的流程操作,更多的是在告訴讀者作圖的方法與技巧,盡量讓讀者自己多動腦、多動手、多摸索。因為只有這樣,才能讓您切實得到提高。在授之予魚的同時,盡量授之予漁,這才是本書的宗旨。本書共分為17章,列舉了15個極具代表性的大型案例,以及一些小測試場景,并且每章都有重點專題,主要內(nèi)容如下。第1章介紹了VRay燈光方面的一些知識。第2章介紹了VRay材質(zhì)方面的一些知識。第3~17章通過15個典型的精彩案例全面介紹了3ds Max/VRay在效果圖表現(xiàn)中的運用技法,每章都特別闡述了一項重點技術(shù)。本書贈送3張DVD光盤,其內(nèi)容包括案例模型、貼圖、效果圖,以及視頻教學(xué)錄像等,方便讀者進行學(xué)習(xí)。

內(nèi)容概要

  《3ds Max/VRay印象 效果圖光與材質(zhì)表現(xiàn)技法(第2版)》通過15個精彩案例介紹了3ds Max/VRay在室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)中的應(yīng)用。全書共分17章,第1章介紹了VRay燈光方面的一些知識,第2章介紹了VRay材質(zhì)方面的一些知識,第3~17章通過15個典型的精彩案例全面介紹了3ds Max/VRay在效果圖表現(xiàn)中的運用技法,每章都特別闡述了一項重點技術(shù),方便讀者把握重點進行學(xué)習(xí)。  《3ds Max/VRay印象 效果圖光與材質(zhì)表現(xiàn)技法(第2版)》內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,重點突出,照片級的案例效果,高級的渲染秘技,是一本不可多得的優(yōu)秀參考書。  《3ds Max/VRay印象 效果圖光與材質(zhì)表現(xiàn)技法(第2版)》附贈3張DVD光盤,其內(nèi)容包括案例模型、貼圖、效果圖,以及視頻教學(xué)錄像等,讀者可以結(jié)合視頻教程進行學(xué)習(xí),使學(xué)習(xí)更加輕松?!  ?ds Max/VRay印象 效果圖光與材質(zhì)表現(xiàn)技法(第2版)》適合有一定3ds Max基礎(chǔ)的讀者使用,是初、中級讀者學(xué)習(xí)效果圖制作的優(yōu)秀參考書?!?ds Max/VRay印象 效果圖光與材質(zhì)表現(xiàn)技法(第2版)》所有案例均由3ds Max 2009和VRay1.5SP2制作,建議讀者使用相應(yīng)版本的軟件來學(xué)習(xí)。

書籍目錄

第1章 VRay燈光基礎(chǔ)1.1 3ds Max燈光在VRay中的兼容性測試 21.1.1 Spot燈光 21.1.2 Direct燈光 51.1.3 Omni燈光 71.2 光域網(wǎng)在VRay中的運用 71.3 VRayLight特性 91.4 使用VRayshadow制作真實陰影 101.5 VRay自發(fā)光材質(zhì) 121.6 VRay自發(fā)光材質(zhì)照明練習(xí) 15第2章 VRay材質(zhì)基礎(chǔ)2.1 3ds Max材質(zhì)在VRay中的兼容性測試 222.1.1 3ds Max的Standard(標(biāo)準(zhǔn))材質(zhì) 222.1.2 3ds Max其他材質(zhì) 252.2 VRay材質(zhì)參數(shù)詳解 262.2.1 Basic parameters(基本屬性)參數(shù) 262.2.2 BRDF參數(shù) 282.2.3 Options(選項)參數(shù) 282.3 VRay金屬 282.3.1 VRay金屬反射 282.3.2 VRay材質(zhì)反射模糊 312.3.3 VRay貼圖反射模糊 332.4 VRay玻璃 362.5 VRayMtl的紋理貼圖 392.6 VRay布料 42第3章 衛(wèi)生間——科學(xué)的渲染流程與自發(fā)光材質(zhì)的運用3.1 前期照明調(diào)試 463.2 整體材質(zhì)配置及局部材質(zhì)參數(shù)調(diào)整 533.3 成品圖渲染輸出 563.4 線框圖的渲染 57第4章 電梯間——使用BRDF功能制作拉絲不銹鋼金屬材質(zhì)4.1 BRDF特性簡介 604.2 電梯間的渲染流程 624.2.1 照明的亮度及黑斑測試 634.2.2 制作拉絲不銹鋼金屬材質(zhì) 65第5章 客廳——VRay曝光方式的配合5.1 VRay曝光方式簡介 705.2 使用VRayMtl制作地板材質(zhì) 735.2.1 VRayMtl應(yīng)用與了解 735.2.2 VRayMtl的材質(zhì)參數(shù)及運用 735.3 調(diào)節(jié)其他材質(zhì)合并模型并渲染輸出 78第6章 時裝店——VRay的GI與物理攝像機運用6.1 VRay的GI初級反彈和二級反彈的多種選擇 866.2 VRay 1.5物理攝像機 876.3 時裝店渲染流程 926.4 什么是PPT 94第7章 地中海風(fēng)格餐廳——網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機渲染7.1 地中海風(fēng)格室內(nèi)照片簡介 987.2 場景的渲染輸出 1007.3 場景的局部特寫 1117.4 Windows XP網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機渲染 1147.4.1 網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機渲染的設(shè)置方法與流程 1147.4.2 VRay聯(lián)機渲染的重點 117第8章 歐式客廳——日景/夜景對比渲染8.1 創(chuàng)建VRayPhysicalCamera(VRay物理攝像機) 1228.2 制作材質(zhì) 1248.2.1 制作白墻面材質(zhì) 1248.2.2 制作木地板材質(zhì) 1258.2.3 制作玻璃及水晶燈材質(zhì) 1268.2.4 制作窗外配景材質(zhì) 1278.2.5 制作沙發(fā)材質(zhì) 1288.2.6 制作窗簾材質(zhì) 1288.2.7 制作場景中其他物體材質(zhì) 1298.3 布置燈光 1308.3.1 布置VRay的Plane(平面光)來模擬室外天光 1308.3.2 創(chuàng)建VRaySun來模擬陽光效果 1328.4 渲染出圖 1358.4.1 渲染效果圖 1358.4.2 使用“單色材質(zhì)渲染”插件渲染通道圖 1368.4.3 使用fl_VRay AO插件渲染AO圖 1378.5 Photoshop后期處理 1388.6 夜景效果的燈光布置 141第9章 陽光客廳——VRay Fur和Hair and Fur制作毛發(fā)9.1 使用VRay Fur和Hair and Fur制作真實毛發(fā) 1449.1.1 VRay Fur(VRay毛發(fā)) 1449.1.2 Hair and Fur 1499.1.3 掌握VRay mesh expert 1579.2 創(chuàng)建VRay物理攝像機 1589.3 制作材質(zhì) 1609.3.1 制作墻面材質(zhì) 1609.3.2 制作地板材質(zhì) 1619.3.3 制作沙發(fā)材質(zhì) 1619.3.4 制作電視柜材質(zhì) 1629.3.5 制作電視屏幕材質(zhì) 1629.3.6 制作電視材質(zhì) 1639.3.7 制作地毯材質(zhì) 1639.4 布置燈光 1649.4.1 使用Plane(平面光)模擬天光 1649.4.2 布置輔助燈光 1659.4.3 測試渲染 1669.5 渲染出圖 1689.5.1 調(diào)整燈光細(xì)分 1689.5.2 設(shè)定最終渲染參數(shù) 169第10章 休閑空間——VRayLightMtl室內(nèi)照明10.1 創(chuàng)建VRayPhysicalCamera 17210.2 制作材質(zhì) 17310.2.1 制作墻面材質(zhì) 17410.2.2 制作燈具材質(zhì) 17410.2.3 制作窗戶材質(zhì) 17510.2.4 制作木質(zhì)材質(zhì) 17610.3 測試渲染 17710.4 對場景進行補光 17910.5 設(shè)置最終渲染參數(shù) 18110.6 Photoshop后期處理 183第11章 室內(nèi)漫游動畫——動畫關(guān)鍵幀設(shè)置技巧11.1 設(shè)置動畫關(guān)鍵幀 18811.2 設(shè)置光子參數(shù) 19111.3 最終渲染輸出的設(shè)置 19311.4 combustion動畫后期處理 19411.4.1 顏色校正 19……第12章 博物館走道——VRayLight模擬天光第13章 劇場-大型封閉空間布光技巧第14章 歐式走廊-VRay陽光環(huán)境系統(tǒng)第15章 臨摹3DAWARDS金獎作品-使用玻璃貼圖模擬環(huán)境反射第16章 現(xiàn)代別墅-制作真實的草地第17章 叢林別墅-使用ivy generator制作藤蔓植物

章節(jié)摘錄

插圖:

編輯推薦

《3ds Max/VRay印象 效果圖光與材質(zhì)表現(xiàn)技法(第2版)》:效果圖渲染經(jīng)典暢銷書,累計銷售20000冊國內(nèi)渲染技術(shù)專家、火星時代室內(nèi)表現(xiàn)版版主Topro傾力編著附帶光盤包含書中所有案例視頻教學(xué)錄像包括安例源文件和視頻教學(xué)錄像

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用戶評論 (總計10條)

 
 

  •   目錄有缺頁痕跡但并沒缺頁。書主要是講VARY參數(shù)的。不適合完全新手 。適合學(xué)過一點點的。書尤其對燈光講的比較透。如果是想學(xué)建模就不要買了。這本是只講渲染的。
  •   隔了一天就收到了~~速度很快,書本很新~紙質(zhì)也很好,內(nèi)容更是不用說~~超喜歡的~~光盤也沒有任何問題,材料和視頻都很完整~~總之很棒~?。?/li>
  •   對3Dmax進階提升非常不錯的,我已經(jīng)買了一套了。
  •   不錯,東西挺新的,紙質(zhì)看上去也好像不錯的樣子
  •   挺好的一本書,很喜歡,挺實用的
  •   書本還可以,但少了了附帶的兩張光盤,能否找找給郵寄過來
  •   這書的例子有些是作者不錯的總結(jié),像對發(fā)光材質(zhì),作者有獨到的見解;在附送的光盤也有很好用的插件如FloorGenerator、單色材質(zhì)渲染、fl_VRay... 閱讀更多
  •   很好很好 適合有一點基礎(chǔ)的
  •   書籍紙質(zhì)不錯,光碟的效果也很好。
  •   書是蠻喜歡的,之前老師教學(xué)也是印象系列的。就是書到手時都弄舊了,是不是別人用過的???
 

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