出版時(shí)間:2010-9 出版社:人民郵電 作者:曹茂鵬//瞿穎健 頁(yè)數(shù):446
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前言
Autodesk公司的3ds Max是世界頂級(jí)的三維軟件之一。3ds Max強(qiáng)大的功能,使其從誕生以來就一直受到CG界藝術(shù)家的喜愛。3ds Max在模型塑造、場(chǎng)景渲染、動(dòng)畫及特效等方面都能制作出高品質(zhì)的對(duì)象(注意,3ds Max在效果圖領(lǐng)域的應(yīng)用最為廣泛),這也使其在室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑表現(xiàn)、影視與游戲制作等領(lǐng)域中占據(jù)領(lǐng)導(dǎo)地位,成為全球最受歡迎的三維制作軟件之一。從3ds Max 2009YF始,Autodesk公司推出了兩個(gè)版本的3ds Max,一個(gè)是面向娛樂專業(yè)人士的3ds:Max 2009,另一個(gè)是專門為建筑師、設(shè)計(jì)師以及可視化設(shè)計(jì)而量身定制的3ds Max Design 2009。對(duì)于大多數(shù)用戶而言,這兩個(gè)版本的功能是相同的。本書均采用中文版3ds Max Design 2009版本來編寫,請(qǐng)廣大讀者注意。基于3ds Max的強(qiáng)大功能,我們編寫了這本教程,希望能夠給讀者帶來耳目一新的感覺,具體內(nèi)容介紹如下。第1章是“3ds.Max的基本操作”。主要講解了3ds Max的應(yīng)用領(lǐng)域、基本工具、基本操作等基礎(chǔ)知識(shí),讓初學(xué)者體驗(yàn)3d。Max的人I生化操作,開啟初學(xué)者探索3ds Max的大門。第2章是“與效果圖相關(guān)的學(xué)科”。主要講解了光與色、影、景之間的關(guān)系,效果圖的補(bǔ)光原理和方法以及色彩在效果圖中的運(yùn)用等。第3章是“效果圖制作基本功——模型制作全面接觸”。主要講解了3ds Max內(nèi)置模型的創(chuàng)建方法、多邊形建模方法、樣條線建模方法和修改器建模方法等,并精選出17個(gè)建模實(shí)例系統(tǒng)講解這幾種建模方法(以多邊形建模為主),從這些實(shí)例中細(xì)致地剖析了建模的思路,實(shí)例從易到難,讓讀者真正能做到舉一反三。第4章是“效果圖制作基本功——燈光設(shè)置全面接觸”。主要講解了燈光的創(chuàng)建方法、模擬真實(shí)燈光的思路以及燈光的高級(jí)綜合運(yùn)用等,并通過14個(gè)實(shí)例詳細(xì)講解了效果圖制作中的各種燈光效果的制作方法及相關(guān)技巧。第5章是“效果圖制作基本功——材質(zhì)設(shè)置全面接觸”。主要講解了常用材質(zhì)的制作方法以及常用貼圖的運(yùn)用方法等,并通過18個(gè)實(shí)例細(xì)致全面地講解了效果圖制作中的各種材質(zhì)與貼圖的應(yīng)用。第6章是“效果圖的渲染利器一VRay渲染技術(shù)全面接觸”。主要講解了VRay渲染器的燈光、材質(zhì)、攝影機(jī)以及渲染參數(shù)設(shè)置等(注意,本章穿插了很多VRay重要參數(shù)的場(chǎng)景測(cè)試效果),并通過5個(gè)實(shí)例詳細(xì)講解了vRay渲染器在燈光、材質(zhì)、攝影機(jī)和渲染方面的運(yùn)用。第7章是“效果圖制作的后期——Photoshop后期處理完全解析”。主要講解了圖像的調(diào)整技法、圖層混合模式的應(yīng)用、環(huán)境與配飾的搭配要求、圖像的保存格式以及印刷常識(shí)等,并精選出25個(gè)效果圖后期處理中常見的實(shí)例來系統(tǒng)而全面地講解了Photoshop)后期處理的重要作用。第8章是“一張完整效果圖的制作流程——時(shí)尚衛(wèi)生間”。本例以講解效果圖的制作流程為主,這個(gè)流程就是“系統(tǒng)參數(shù)設(shè)置-模型制作-材質(zhì)制作-測(cè)試渲染參數(shù)設(shè)置-燈光設(shè)置-最終渲染參數(shù)設(shè)置-最終渲染出圖-后期處理”,讀者在制作效果圖時(shí)嚴(yán)格遵循這個(gè)制作流程。
內(nèi)容概要
本書是一本全面介紹中文版3ds Max/VRay基本功能及各種效果圖制作的圖書。本書完全針對(duì)零基礎(chǔ)讀者而開發(fā),是入門級(jí)讀者快速而全面掌握3ds Max/VRay效果圖制作的必備參考書?! ”緯鴱?ds Max的基本操作入手,結(jié)合大量的可操作性實(shí)例(74個(gè)小型實(shí)例+20個(gè)大型綜合實(shí)例),全面而深入地闡述了3ds Max/VRay的建模、材質(zhì)、燈光、渲染在效果圖制作中的運(yùn)用?! ”緯灿?7章,第1~第7章為“理論+實(shí)例”章節(jié),這幾個(gè)章節(jié)的講解過程細(xì)膩,實(shí)例數(shù)量豐富,通過密集的實(shí)例進(jìn)行訓(xùn)練,讀者可以輕松而有效地掌握軟件技術(shù),避免被枯燥的理論密集轟炸;第8~第27章為大型綜合實(shí)例,這20個(gè)實(shí)例中包含了各種類型的家裝空間和公共空間,并且采用了不同的表現(xiàn)氣氛,其目的就是讓讀者學(xué)會(huì)不同空間不同氣氛的表現(xiàn)手法。當(dāng)然,在實(shí)例操作的過程中也涉及到了很多技術(shù),比如模型的制作方法、材質(zhì)的表現(xiàn)方法、燈光的布置方法、曝光方式的選擇等,這些都需要讀者認(rèn)真揣摩?! ”緯v解模式新穎,非常符合讀者學(xué)習(xí)新知識(shí)的思維習(xí)慣。本書附帶一張DVD教學(xué)光盤,內(nèi)容包括本書所有實(shí)例的場(chǎng)景文件、源文件、貼圖與多媒體教學(xué)錄像,另外作者還精心準(zhǔn)備了13套效果圖場(chǎng)景、500套單體模型與數(shù)千張經(jīng)典貼圖贈(zèng)送讀者,同時(shí)作者還為讀者準(zhǔn)備了中文版3ds Max 2009的快捷鍵索引和效果圖制作實(shí)用附錄(內(nèi)容包括常用物體折射率、常用家具尺寸和室內(nèi)物體常用尺寸),以方便讀者學(xué)習(xí)?! ”緯浅_m合作為初、中級(jí)讀者學(xué)習(xí)效果圖制作的入門及提高參考書,尤其適合零基礎(chǔ)讀者。另外,本書所有內(nèi)容均采用中文版3ds Max Design 2009、中文版VRay 1.5SP2進(jìn)行編寫。
作者簡(jiǎn)介
曹茂鵬,2006年創(chuàng)建“Eray億瑞表現(xiàn)設(shè)計(jì)工作室”。從事專業(yè)效果圖制作、建筑表現(xiàn)、三維技術(shù)培訓(xùn)等工作;著有多部3ds Max暢銷圖書。瞿穎健,2006年創(chuàng)建“Eray億瑞表現(xiàn)設(shè)計(jì)工作室”。從事CG插畫創(chuàng)作、平面廣告、三維技術(shù)培訓(xùn)等工作;著有多部3ds Max暢銷圖書。
書籍目錄
Chapter 01 3ds Max的基本操作Chapter 02 與效果圖相關(guān)的學(xué)科Chapter 03 效果圖制作基本功——模型制作全面接觸Chapter 04 效果圖制作基本功——燈光設(shè)置全面接觸Chapter 05 效果圖制作基本功——材質(zhì)設(shè)置全面接觸Chapter 06 效果圖的渲染利器——VRay渲染技術(shù)全面接觸Chapter 07 效果圖制作的后期——Photoshop后期處理完全解析Chapter 08 一張完整效果圖的制作流程——時(shí)尚衛(wèi)生間Chapter 09 根據(jù)CAD圖紙建?!蛷d效果表現(xiàn)Chapter 10 材質(zhì)表現(xiàn)基礎(chǔ)——臥室夜景效果Chapter 11 燈光表現(xiàn)基礎(chǔ)——衛(wèi)生間目光效果Chapter 12 家裝小空間——餐廳目光效果表現(xiàn)Chapter 14 家裝小空間——書房柔和目光效果Chapter 15 家裝中型空間——現(xiàn)代風(fēng)絡(luò)臥室日景Chapter 16 家裝中型空間——鄉(xiāng)村風(fēng)絡(luò)臥室夜景Chapter 17 家裝小型空間——臥式風(fēng)格臥室陰天效果Chapter 18 家裝大空間——現(xiàn)代客廳日光效果Chapter 19 家裝大空間——田園風(fēng)格客廳Chapter 20 家裝大空間——復(fù)雜歐式客廳效果Chapter 21 小型公共空間——商店曝光效果表現(xiàn)Chapter 22 小型公共空間——封閉電梯廳白天效果Chapter 23 小型公共空間——售樓廳柔和天光效果Chapter 24 中型公共空間——接待室陰天效果Chapter 25 大型公共空間——大堂強(qiáng)烈日光效果Chapter 26 大型公共空間——餐廳夜景效果Chapter 27 超大型公共空間——游泳館日光效果效果圖制作實(shí)用附錄
章節(jié)摘錄
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