出版時間:2010-7 出版社:人民郵電出版社 作者:李如超,王茜,楊文武 編著 頁數(shù):294
內(nèi)容概要
本書從基礎知識入手,詳細闡述了Flash CS4的基本設計原理以及傳統(tǒng)動畫的制作原理。讀者在學習理論知識的同時,對照實例進行操作,并在此基礎上加強實踐環(huán)節(jié),能夠迅速掌握Flash CS4的基本設計方法和技巧。本書在內(nèi)容安排上,理論與實踐相結合,重點突出,選例典型,實踐性和針對性都很強?! ”緯x例綜合全面,深度逐級遞進,可以作為有志于Flash技術開發(fā)的讀者學習Flash CS4的入門圖書,也適用于使用Flash進行產(chǎn)品開發(fā)設計的初、中級技術人員參考。
書籍目錄
第1章 Flash CS4動畫制作基礎 1.1 初識傳統(tǒng)動畫設計——動畫起源與發(fā)展 1.2 Flash CS4動畫制作簡介——制作“過光文字” 1.3 小結 1.4 習題 第2章 制作素材 2.1 簡易素材繪制——繪制“簡易建筑物” 2.2 復雜素材繪制——繪制“古風荷花” 2.3 導入圖片與視頻——制作“液晶電視” 2.4 導入音頻和打開外部庫——制作“音樂播放器” 2.5 拓展案例:【創(chuàng)意設計】——繪制“美麗女孩” 2.6 小結 2.7 習題 第3章 制作逐幀動畫 3.1 個動畫制作原則 3.2 逐幀動畫——制作“川劇變臉” 3.3 元件和庫——書寫“一生一世” 3.4 拓展案例 3.5 小結 3.6 習題 第4章 制作補間形狀動畫 4.1 補間形狀動畫──制作“漢字的演變” 4.2 形狀提示動畫——制作“舌頭也搖擺” 4.3 拓展案例 4.4 小結 4.5 習題 第5章 制作傳統(tǒng)補間動畫 5.1 傳統(tǒng)補間動畫——制作“蝙蝠與月亮” 5.2 拓展案例:【商業(yè)應用】——制作“汽車廣告” 5.3 小結 5.4 習題 第6章 制作補間動畫 6.1 補間動畫——制作“圖片旋轉效果” 6.2 動畫編輯器——制作“跳跳表情” 6.3 動畫預設──制作“音符鋼琴手” 6.4 藤蔓工具——制作“爬山虎生長效果” 6.5 拓展案例:【影視創(chuàng)作】——制作“萬圣降臨” 6.6 小結 6.7 習題 第7章 制作引導層動畫 第8章 制作遮罩層動畫 第9章 制作骨骼動畫 第10章 ActionScript 3.0編程基礎 第11章 組件 第12章 綜合實戰(zhàn)演練
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